作者Manstein (exposure)
標題[轉錄][GLB][推廣] 進階防守 AI 簿記系統(附解說)
時間Mon Sep 1 12:10:45 2008
※ [本文轉錄自 Manstein 信箱]
作者: fc.bbs@ptt2.cc (fc.bbs@ptt2.cc)
標題: [GLB][推廣] 進階防守 AI 簿記系統(附解說)
時間: Mon Sep 1 12:10:34 2008
作者: fc (!!!) 看板: BYANG
標題: [GLB][推廣]進階防守 AI 簿記系統(附解說)
時間: Sat Jul 26 01:53:59 2008
防守,可見一個寫得比較好的 Thread:
http://goallineblitz.com/game/forum_thread.pl?thread_id=409918
成果類似進攻系統,就不貼範例了,定義解釋如下:
(Y,4)
a b
(A,Goal Line)(_,OG,O30,4,4,_,_,_,_,GL,0,5)
d e f g h i j k l m n o p,q
(50,GL,_,_,_,_,_,6)(_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_,_)
r s t u v w x y
基本定義列
欄 A:是否使用進階戰術。Y,N
欄 B:基本陣型。4,3
狀況列
欄 D:何節之戰術。A,1,2,3,4,O (A=All,O=Overtime)
欄 E:狀況定義,可自由撰寫,無格式
欄 F:本節剩時。0-900
欄 G:場地範圍下限。
欄 H:場地範圍上限。
G,H 欄選項如下:
A,O3,O5,O10,O15,O20....50,P45,P40.....P5,P3,PG
A=Any,O=Own,P=Opponent
欄 I:第幾下下限。1-4
欄 J:第幾下上限。1-4
欄 K:離第一下幾碼下限。0-100
欄 L:離第一幾碼上限。0-100
欄 M:分數差距下限。Minimum 0
欄 N:分數差距上線。Minimum 0
欄 O:對方陣型。_,I,WI,SI,BI,SB,SBB,P,S,GL
欄 P:對方 WR 數目下限。0-5
欄 Q:對方 WR 數目上限。0-5
戰術列
欄 R:戰術在該狀況中的使用比。0-100(%)
欄 S:使用陣型:_,3,4,4N,4D,3Q,3N,3D,GL
欄 T:防禦網。_,0,1,2,3,4
欄 U:後場防禦。_,M,Z
欄 V:防禦距離。_,S,M,L
欄 W:防禦焦點。_,R,P,B
欄 X:LB 移位。_,C,S,W
欄 Y:Blitzer 數量。0-6
欄 Y 以後:各位置 Blitz 機率,見 Thread 圖對照位置,在此
省略(總計 13 個位置。)
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※ 發信站: 批踢踢兔(ptt2.cc)
◆ From: 76.94.125.114
※ fc:轉錄至看板 GLBPP 07/26 01:54
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 203.67.101.203
推 JanChang:這一系列的心得文應該收進精華區,助益太大了! 09/01 13:00
推 mooncake:哇咧 是我的問題嗎 有看沒有懂 09/01 23:45