精華區beta GO 關於我們 聯絡資訊
雖然已在原文章推文,但是我想想還是直接回文,之前看了一篇研究指出 高端棋手的記憶力很強,通常是記憶了上萬份棋譜。其餘變化我想不到跟 數學哪一個部分有相關,先想到的幾何認真思考一下就知道不是(有學過) 高中數學的話。其它我真的超難想到還有什麼數學跟這個有關係。 至於IQ測驗的部分可能跟空間感有關,腦中可以直接想到棋盤的擺放,其 它我有想不到還有哪部分,可能一點推理演繹吧? 至於還有人推文說周遭強的同學有下圍棋的也很強,先學一下高一數學好嗎 若A則B,若非B則非A。結果有人卻用若B則A想證明這件事,超級奇怪的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 130.87.91.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1557381975.A.F74.html
yeahhuman: 抱歉太久沒用高中數學,通常是用若p則q的樣子? 05/09 14:08
ztdxqa: 咦 我說的是周遭圍棋強的數學都很強 你可以再回去看清楚 05/09 14:18
ztdxqa: 周遭圍棋強->數學強 柯潔->?? 這邏輯哪裡有問題 05/09 14:19
yeahhuman: 請問他們是超高端棋士嗎? 05/09 14:22
yeahhuman: 而且我回去看你推文,你明明就是先說"周遭強的"... 05/09 14:24
yeahhuman: 抱歉我看錯,不過還是不影響我的看法 05/09 14:25
yeahhuman: 因為我也是周圍一堆強者下圍棋也很強,大概跟你一樣 05/09 14:26
ztdxqa: 你要很嚴謹的推論當然沒辦法 有多少高端棋士會認真學數學 05/09 14:27
yeahhuman: 現在又差不多幾乎是靠數學吃飯,我就是想不到哪個領域 05/09 14:27
ztdxqa: 做死活題都來不及了 05/09 14:27
yeahhuman: 我意思是說目前只有研究指出職業棋手記憶力強 05/09 14:29
yeahhuman: 可是對於其它表現似乎沒有特別突出之處 05/09 14:29
yeahhuman: 你可以查詢一下,幾乎只會查到記憶力這件事 05/09 14:32
yeahhuman: 然後身邊強者記憶力強成為強者,不是很正常嗎 05/09 14:33
yeahhuman: 另外補充一點,也有研究指出推理跟記憶力有關係,所以 05/09 14:42
yeahhuman: 別說有什麼推演能力很強可是記憶力很差的人。 05/09 14:42
yeahhuman: 所以你在解難題時,其實是不斷在用過去記憶進行推演 05/09 14:43
AirOctopus: 記得很多研究,記憶力好像只侷限在「圍棋的記憶」,因 05/09 14:48
AirOctopus: 為訓練得多這部分腦神經會較多連結,但碰到一般的記億 05/09 14:49
ztdxqa: 我其實不是很想爭這個啦 但至少幾何空間維度的敏感度就對 05/09 14:50
ztdxqa: 數學就很重要了 例如圍棋高手要搞懂什麼是cnn/conv/depthw 05/09 14:50
ztdxqa: ise separable conv應該是很容易 lie algebra這些也跟維 05/09 14:50
ztdxqa: 度有關 推論更不用說了 例如markov decision process 賽 05/09 14:50
ztdxqa: 局理論 簡單的機率/線性代數也都跟推論空間有很大的關係 05/09 14:50
AirOctopus: 比如毫無邏輯隨機的喊 2-2、3-17、12-5這樣然後記順序 05/09 14:50
AirOctopus: 會不會下圍棋都差不多。 05/09 14:51
AirOctopus: 不是都有研究,說下棋高手、低手智商沒差了。智商只決 05/09 14:56
AirOctopus: 定在剛開始學的速度而已,一定程度後幾乎是努力決定 05/09 14:57
AirOctopus: 是說「幾何維度」跟「空間敏感度」,根本沒什麼關聯吧 05/09 15:01
AirOctopus: 大學以上的幾何幾乎只是代數計算而已。 05/09 15:03
ztdxqa: 還是要先懂幾何才會有後面的代數計算啊...各種坐標系轉轉 05/09 15:20
ztdxqa: 轉 幾何不行的人自己就先暈掉了 05/09 15:20
maplefoxs: 我覺得跟邏輯比較有關 05/09 15:37
mizys: 等你翻了微分幾何的書之後,就會發現裡面根本沒啥圖 05/09 16:35
yeahhuman: z大你自己在講的數學是在做什麼嗎? 05/09 16:44
yeahhuman: 你知道你自己在講什麼嗎? 做AI跟真的棋士的人腦兩回事 05/09 16:45
yeahhuman: 你現在隨便抓一些那些演算法的數學來說棋士就會?真假? 05/09 16:46
yeahhuman: 如果我是職業棋士,我寧可直接去GOOGLE上班 05/09 16:47
yeahhuman: 職業棋士只要精熟二維的棋盤就好,你拿那麼高維度來講 05/09 16:48
HeterCompute: z大說的那些數學領域,我想了一下應該都和圍棋無關 05/09 17:01
yeahhuman: 他隨便湊了三種類型的數學想表達棋士也可以 05/09 17:03
tlchen: 大學的幾何是抽象的空間,跟平常大家熟悉的歐氏空間可能有 05/09 17:03
yeahhuman: 有一類就跟H大說,完全跟圍棋沒有關係。 05/09 17:03
tlchen: 很大的差別.我是很懷疑棋手學這個有什麼優勢 05/09 17:04
yeahhuman: 第二類是幾何? 一開始就說這看似有關但根本也沒有關係 05/09 17:06
yeahhuman: 第三類可能就是摸到一點點演算法的邊,但是學更沒用 05/09 17:07
HeterCompute: 看起來最接近的可能是賽局理論,圍棋確實是一種賽局 05/09 17:09
HeterCompute: 不過我想不到有什麼賽局理論真的能和圍棋理論連結 05/09 17:10
HeterCompute: 可能看看有沒有其他高手了 05/09 17:10
HeterCompute: http://egraether.com/mine3d/ 我前陣子找到了3維 05/09 17:11
HeterCompute: 踩地雷,我想這應該對一般人而言算是比較抽象了 05/09 17:11
HeterCompute: 圍棋高手真的能這個踩的比較快嗎?我想應該沒什麼 05/09 17:12
HeterCompute: 關連 05/09 17:12
HeterCompute: 也許有些圍棋大師,無意間對於損失厭惡(loss 05/09 17:21
HeterCompute: aversion)、沉沒成本(sunk cost)、機會成本、前景 05/09 17:23
HeterCompute: 理論(prospect theory)這些做的非常好,不過絕大多 05/09 17:24
HeterCompute: 數一般圍棋高手只是靠計算贏而已,但計算應該只和 05/09 17:24
HeterCompute: 圖形識別、邏輯推論以及記憶有關而已 05/09 17:25
kenwufederer: 在一個領域的領先代表他一定有些天賦 05/09 18:08
kenwufederer: 但這種天賦本身就很難量化,真的不必在意 05/09 18:09
yeahhuman: 我就說有一定天賦了啊,根據研究就是記憶力極強 05/09 18:40
yeahhuman: 但是根據同一份研究,沒有發現其他突出之處。 05/09 18:40
yeahhuman: 我是要表達,直接說棋士學數學一定很容易,根本兩回事 05/09 18:41
yeahhuman: 如果要講的話,非常可能就跟一般人分布一樣 05/09 18:42
yeahhuman: 但是要注意的是,對於棋譜的記憶力極強,不是所有記憶 05/09 18:43
yeahhuman: 這點在我印象中,與A大說的一樣,可能看了同一份研究 05/09 18:44
yeahhuman: z大你講的數學正好是我整天在做的東西,別亂扯好嗎 05/09 18:51
yeahhuman: 應該說你講李群,不好意思,我是做這方面物理的, 05/09 18:54
yeahhuman: 你講的那些數據處理,不好意思,我做高能物理數據處理 05/09 18:55
yeahhuman: 所以我完全不懂你在扯什麼 05/09 18:56
yeahhuman: 如果你講別的數學,我可能還真的被唬過去 05/09 18:58
yeahhuman: 對了,隨便再扯一些,一樣的研究也發現快棋與慢棋, 05/09 19:28
yeahhuman: 對於棋士的表現來說差異並不大,也就是說基本上是靠過 05/09 19:29
yeahhuman: 往記憶的棋譜進行反應,所以現在的棋賽比以往快,但在 05/09 19:29
yeahhuman: 棋士真正的實力上應該沒有太大的影響。 05/09 19:30
HeterCompute: 快棋和慢棋這個有參考資料嗎? 05/09 19:44
yeahhuman: 至於這點我忘了,我只是會比較相信有加reference的文章 05/09 20:19
yeahhuman: 但我剛剛搜尋沒搜尋到我想找的文章 05/09 20:20
yeahhuman: 抱歉,那篇主題似乎是西洋棋,不過也討論了圍棋 05/09 20:22
yeahhuman: 不過我認為ALPHA GO事件應該就是很好的例子,基本上都 05/09 20:26
yeahhuman: 是快棋,但是那些職業高手都相信這個ALPHA GO的實力 05/09 20:27
yeahhuman: 也就是說並沒有職業棋士提出因為是快棋,所以電腦優勢 05/09 20:28
yeahhuman: 不知道H大知不知道我的意思,就是職業選手都這麼認定 05/09 20:29
HeterCompute: 你舉AlphaGo反而是很差的例子,因為職業棋士覺得快 05/09 20:46
HeterCompute: 棋和慢棋人水準相差甚遠 05/09 20:46
HeterCompute: 很多職業棋士在當年認為快棋對AG讓先倒貼不可能贏 05/09 20:47
HeterCompute: 但是讓先倒貼慢棋有信心 05/09 20:47
HeterCompute: 至於人和人快棋和慢棋的比賽戰績有沒有差?我看起來 05/09 20:51
HeterCompute: 是有差,因為亞洲杯通常不是慢棋世界冠軍的人拿的 05/09 20:52
yeahhuman: 那些高端棋士真的對於alpha go的實力有懷疑嗎 05/09 20:53
yeahhuman: 我指的是,隱藏身分的ALPHA GO 05/09 20:53
HeterCompute: 不過西洋棋的快慢棋研究結果我也樂意閱讀,有ref嗎 05/09 20:54
yeahhuman: 那篇文章我幾乎是在alpha go出世同期看到的,找不到 05/09 20:55
HeterCompute: 當時圍棋TV有找芈昱廷唐偉星來詢問差距,基本上就是 05/09 20:55
HeterCompute: 認為讓先倒貼快棋不能贏AG,但是慢棋有信心 05/09 20:56
HeterCompute: 當時覺得實力大概是這樣,而現在顯然知道讓2子不貼 05/09 20:56
HeterCompute: 目,人類當下都不太可能贏 05/09 20:56
yeahhuman: 但是基本上以電腦的演算法,時間越久人類越沒機會 05/09 20:57
yeahhuman: alpha go當時被設計成要快速下棋,所以省略一些演算 05/09 20:57
HeterCompute: 我想yeah應該對AG的演算法有誤會,神經網路的盲點 05/09 20:58
HeterCompute: 很多不是算越久就能看到的 05/09 20:58
yeahhuman: 我認為他們錯估電腦演算法在做什麼 05/09 20:58
yeahhuman: 如果你考慮到電腦每秒可以考慮到的更多算法,比對人類 05/09 21:00
yeahhuman: 幾秒才多想出一種走法,這差距很明顯。 05/09 21:00
ThePttUser: AG被砍了很多東西以可以快速下棋,不代表慢棋會劣勢 05/09 21:02
HeterCompute: 問題電腦並非窮舉,只是依照當下計算的勝率去計算 05/09 21:02
HeterCompute: 選點,這會導致在人類眼中有許多盲點並沒有考慮 05/09 21:02
檔案過大!部分文章無法顯示
標題: Re: [棋訊] 柯潔:數學像天書 崔精和我差不多 時間: Thu May 9 14:06:07 2019 雖然已在原文章推文,但是我想想還是直接回文,之前看了一篇研究指出 高端棋手的記憶力很強,通常是記憶了上萬份棋譜。其餘變化我想不到跟 數學哪一個部分有相關,先想到的幾何認真思考一下就知道不是(有學過) 高中數學的話。其它我真的超難想到還有什麼數學跟這個有關係。 至於IQ測驗的部分可能跟空間感有關,腦中可以直接想到棋盤的擺放,其 它我有想不到還有哪部分,可能一點推理演繹吧? 至於還有人推文說周遭強的同學有下圍棋的也很強,先學一下高一數學好嗎 若A則B,若非B則非A。結果有人卻用若B則A想證明這件事,超級奇怪的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 130.87.91.95 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/GO/M.1557381975.A.F74.html
yeahhuman: 抱歉太久沒用高中數學,通常是用若p則q的樣子? 05/09 14:08
ztdxqa: 咦 我說的是周遭圍棋強的數學都很強 你可以再回去看清楚 05/09 14:18
ztdxqa: 周遭圍棋強->數學強 柯潔->?? 這邏輯哪裡有問題 05/09 14:19
yeahhuman: 請問他們是超高端棋士嗎? 05/09 14:22
yeahhuman: 而且我回去看你推文,你明明就是先說"周遭強的"... 05/09 14:24
yeahhuman: 抱歉我看錯,不過還是不影響我的看法 05/09 14:25
yeahhuman: 因為我也是周圍一堆強者下圍棋也很強,大概跟你一樣 05/09 14:26
ztdxqa: 你要很嚴謹的推論當然沒辦法 有多少高端棋士會認真學數學 05/09 14:27
yeahhuman: 現在又差不多幾乎是靠數學吃飯,我就是想不到哪個領域 05/09 14:27
ztdxqa: 做死活題都來不及了 05/09 14:27
yeahhuman: 我意思是說目前只有研究指出職業棋手記憶力強 05/09 14:29
yeahhuman: 可是對於其它表現似乎沒有特別突出之處 05/09 14:29
yeahhuman: 你可以查詢一下,幾乎只會查到記憶力這件事 05/09 14:32
yeahhuman: 然後身邊強者記憶力強成為強者,不是很正常嗎 05/09 14:33
yeahhuman: 另外補充一點,也有研究指出推理跟記憶力有關係,所以 05/09 14:42
yeahhuman: 別說有什麼推演能力很強可是記憶力很差的人。 05/09 14:42
yeahhuman: 所以你在解難題時,其實是不斷在用過去記憶進行推演 05/09 14:43
AirOctopus: 記得很多研究,記憶力好像只侷限在「圍棋的記憶」,因 05/09 14:48
AirOctopus: 為訓練得多這部分腦神經會較多連結,但碰到一般的記億 05/09 14:49
ztdxqa: 我其實不是很想爭這個啦 但至少幾何空間維度的敏感度就對 05/09 14:50
ztdxqa: 數學就很重要了 例如圍棋高手要搞懂什麼是cnn/conv/depthw 05/09 14:50
ztdxqa: ise separable conv應該是很容易 lie algebra這些也跟維 05/09 14:50
ztdxqa: 度有關 推論更不用說了 例如markov decision process 賽 05/09 14:50
ztdxqa: 局理論 簡單的機率/線性代數也都跟推論空間有很大的關係 05/09 14:50
AirOctopus: 比如毫無邏輯隨機的喊 2-2、3-17、12-5這樣然後記順序 05/09 14:50
AirOctopus: 會不會下圍棋都差不多。 05/09 14:51
AirOctopus: 不是都有研究,說下棋高手、低手智商沒差了。智商只決 05/09 14:56
AirOctopus: 定在剛開始學的速度而已,一定程度後幾乎是努力決定 05/09 14:57
AirOctopus: 是說「幾何維度」跟「空間敏感度」,根本沒什麼關聯吧 05/09 15:01
AirOctopus: 大學以上的幾何幾乎只是代數計算而已。 05/09 15:03
ztdxqa: 還是要先懂幾何才會有後面的代數計算啊...各種坐標系轉轉 05/09 15:20
ztdxqa: 轉 幾何不行的人自己就先暈掉了 05/09 15:20
maplefoxs: 我覺得跟邏輯比較有關 05/09 15:37
mizys: 等你翻了微分幾何的書之後,就會發現裡面根本沒啥圖 05/09 16:35
yeahhuman: z大你自己在講的數學是在做什麼嗎? 05/09 16:44
yeahhuman: 你知道你自己在講什麼嗎? 做AI跟真的棋士的人腦兩回事 05/09 16:45
yeahhuman: 你現在隨便抓一些那些演算法的數學來說棋士就會?真假? 05/09 16:46
yeahhuman: 如果我是職業棋士,我寧可直接去GOOGLE上班 05/09 16:47
yeahhuman: 職業棋士只要精熟二維的棋盤就好,你拿那麼高維度來講 05/09 16:48
HeterCompute: z大說的那些數學領域,我想了一下應該都和圍棋無關 05/09 17:01
yeahhuman: 他隨便湊了三種類型的數學想表達棋士也可以 05/09 17:03
tlchen: 大學的幾何是抽象的空間,跟平常大家熟悉的歐氏空間可能有 05/09 17:03
yeahhuman: 有一類就跟H大說,完全跟圍棋沒有關係。 05/09 17:03
tlchen: 很大的差別.我是很懷疑棋手學這個有什麼優勢 05/09 17:04
yeahhuman: 第二類是幾何? 一開始就說這看似有關但根本也沒有關係 05/09 17:06
yeahhuman: 第三類可能就是摸到一點點演算法的邊,但是學更沒用 05/09 17:07
HeterCompute: 看起來最接近的可能是賽局理論,圍棋確實是一種賽局 05/09 17:09
HeterCompute: 不過我想不到有什麼賽局理論真的能和圍棋理論連結 05/09 17:10
HeterCompute: 可能看看有沒有其他高手了 05/09 17:10
HeterCompute: http://egraether.com/mine3d/ 我前陣子找到了3維 05/09 17:11
HeterCompute: 踩地雷,我想這應該對一般人而言算是比較抽象了 05/09 17:11
HeterCompute: 圍棋高手真的能這個踩的比較快嗎?我想應該沒什麼 05/09 17:12
HeterCompute: 關連 05/09 17:12
HeterCompute: 也許有些圍棋大師,無意間對於損失厭惡(loss 05/09 17:21
HeterCompute: aversion)、沉沒成本(sunk cost)、機會成本、前景 05/09 17:23
HeterCompute: 理論(prospect theory)這些做的非常好,不過絕大多 05/09 17:24
HeterCompute: 數一般圍棋高手只是靠計算贏而已,但計算應該只和 05/09 17:24
HeterCompute: 圖形識別、邏輯推論以及記憶有關而已 05/09 17:25
kenwufederer: 在一個領域的領先代表他一定有些天賦 05/09 18:08
kenwufederer: 但這種天賦本身就很難量化,真的不必在意 05/09 18:09
yeahhuman: 我就說有一定天賦了啊,根據研究就是記憶力極強 05/09 18:40
yeahhuman: 但是根據同一份研究,沒有發現其他突出之處。 05/09 18:40
yeahhuman: 我是要表達,直接說棋士學數學一定很容易,根本兩回事 05/09 18:41
yeahhuman: 如果要講的話,非常可能就跟一般人分布一樣 05/09 18:42
yeahhuman: 但是要注意的是,對於棋譜的記憶力極強,不是所有記憶 05/09 18:43
yeahhuman: 這點在我印象中,與A大說的一樣,可能看了同一份研究 05/09 18:44
yeahhuman: z大你講的數學正好是我整天在做的東西,別亂扯好嗎 05/09 18:51
yeahhuman: 應該說你講李群,不好意思,我是做這方面物理的, 05/09 18:54
yeahhuman: 你講的那些數據處理,不好意思,我做高能物理數據處理 05/09 18:55
yeahhuman: 所以我完全不懂你在扯什麼 05/09 18:56
yeahhuman: 如果你講別的數學,我可能還真的被唬過去 05/09 18:58
yeahhuman: 對了,隨便再扯一些,一樣的研究也發現快棋與慢棋, 05/09 19:28
yeahhuman: 對於棋士的表現來說差異並不大,也就是說基本上是靠過 05/09 19:29
yeahhuman: 往記憶的棋譜進行反應,所以現在的棋賽比以往快,但在 05/09 19:29
yeahhuman: 棋士真正的實力上應該沒有太大的影響。 05/09 19:30
HeterCompute: 快棋和慢棋這個有參考資料嗎? 05/09 19:44
yeahhuman: 至於這點我忘了,我只是會比較相信有加reference的文章 05/09 20:19
yeahhuman: 但我剛剛搜尋沒搜尋到我想找的文章 05/09 20:20
yeahhuman: 抱歉,那篇主題似乎是西洋棋,不過也討論了圍棋 05/09 20:22
yeahhuman: 不過我認為ALPHA GO事件應該就是很好的例子,基本上都 05/09 20:26
yeahhuman: 是快棋,但是那些職業高手都相信這個ALPHA GO的實力 05/09 20:27
yeahhuman: 也就是說並沒有職業棋士提出因為是快棋,所以電腦優勢 05/09 20:28
yeahhuman: 不知道H大知不知道我的意思,就是職業選手都這麼認定 05/09 20:29
HeterCompute: 你舉AlphaGo反而是很差的例子,因為職業棋士覺得快 05/09 20:46
HeterCompute: 棋和慢棋人水準相差甚遠 05/09 20:46
HeterCompute: 很多職業棋士在當年認為快棋對AG讓先倒貼不可能贏 05/09 20:47
HeterCompute: 但是讓先倒貼慢棋有信心 05/09 20:47
HeterCompute: 至於人和人快棋和慢棋的比賽戰績有沒有差?我看起來 05/09 20:51
HeterCompute: 是有差,因為亞洲杯通常不是慢棋世界冠軍的人拿的 05/09 20:52
yeahhuman: 那些高端棋士真的對於alpha go的實力有懷疑嗎 05/09 20:53
yeahhuman: 我指的是,隱藏身分的ALPHA GO 05/09 20:53
HeterCompute: 不過西洋棋的快慢棋研究結果我也樂意閱讀,有ref嗎 05/09 20:54
yeahhuman: 那篇文章我幾乎是在alpha go出世同期看到的,找不到 05/09 20:55
HeterCompute: 當時圍棋TV有找芈昱廷唐偉星來詢問差距,基本上就是 05/09 20:55
HeterCompute: 認為讓先倒貼快棋不能贏AG,但是慢棋有信心 05/09 20:56
HeterCompute: 當時覺得實力大概是這樣,而現在顯然知道讓2子不貼 05/09 20:56
HeterCompute: 目,人類當下都不太可能贏 05/09 20:56
yeahhuman: 但是基本上以電腦的演算法,時間越久人類越沒機會 05/09 20:57
yeahhuman: alpha go當時被設計成要快速下棋,所以省略一些演算 05/09 20:57
HeterCompute: 我想yeah應該對AG的演算法有誤會,神經網路的盲點 05/09 20:58
HeterCompute: 很多不是算越久就能看到的 05/09 20:58
yeahhuman: 我認為他們錯估電腦演算法在做什麼 05/09 20:58
yeahhuman: 如果你考慮到電腦每秒可以考慮到的更多算法,比對人類 05/09 21:00
yeahhuman: 幾秒才多想出一種走法,這差距很明顯。 05/09 21:00
ThePttUser: AG被砍了很多東西以可以快速下棋,不代表慢棋會劣勢 05/09 21:02
HeterCompute: 問題電腦並非窮舉,只是依照當下計算的勝率去計算 05/09 21:02
HeterCompute: 選點,這會導致在人類眼中有許多盲點並沒有考慮 05/09 21:02