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※ 引述《Syncanph (go lifer)》之銘言: : 文長恕刪 : 如果『隔虛』不算『有變』的話,以下的情形可能會發生: : ○黑 ●白 : (1) (2) (3) (4) : ┬┬○●○┬┬ ┬┬○┬○┬┬ ┬┬○┬○┬┬ ┬┬○┬○┬┬ : ┼○●┼●○┼ ┼○●○●○┼ ┼○●○●○┼ ┼○●○●○┼ : ┼○●┼●○┼ ┼○●┼●○┼ ┼○●┼●○┼ ┼○●○●○┼ : ┼┼┼●┼┼┼ ┼┼┼●┼┼┼ ┼┼┼●┼┼┼ ┼┼┼●┼┼┼ : 黑提一子 白虛手 黑撲入 : 棋局進行至此,若按照 cswang 兄 "著必有變" 的規則, : 這時白無法提二子,否則 (1) 圖就再現了! : 若然如此,白左右各兩子勢必有一邊被提, : 這種結果是否不盡合理? 如果黑方不是死棋 那麼白棋必然該在撲入的地方接上 就算會因此以微差輸掉也是無可奈何 如果黑棋是一塊死棋 要想利用這點破綻逼使白棋粘起 誰也不會同意白棋應該因此輸掉 我反而覺得用規則來顛倒棋的死活比較怪 什麼著必有變都只是玩弄規則的吊詭性 (規則是人決定的 跟棋理的千變萬化不同) 一塊已死的棋利用規則來掙扎假活 (是利用"規則"而非手筋 為焦點所在) 無助於圍棋藝術的提升 沒什麼大意義 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.62.133.223
yscgk:所以吳老說"棋盤上的事棋盤上解決"好像一點都沒錯 140.117.188.53 08/05
TennouLee:這個只是另一個規則遊戲 61.220.152.195 08/05
cswang:跟原規則大同小異,甚至更嚴謹。 140.123.110.63 08/09