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寫在文前:   這篇文章是我在史學方法論上一次大膽的嘗試,脫離了傳統的考證學派.我企圖從詮 釋學,心理學,人類學三個輔助學科,解釋歷史的運作方式,把所有我們認為理所當然的 史學方法,給他們一個形上學真正的位置.論者多以為歷史有主客觀之分,然而我引進海德 格爾的存在主義,把主客觀解構掉,更進一步說明主客體一致是歷史運行一個不可缺乏的 條件,歷史形上學也因為主客體一致這個要件而得以成立.     文章第二部分,我引進了維根斯坦在語言學上使用的遊戲概念,人類學家Karl  Mannheim的”Homo Ludens”給了我很大的啟發.後現代主義和文化 相對論者解消文化中心的做法,也一併在我文章裡提出了批判.      文末,我探討了意識的生成和自我認知再史學上的意義.基本上,歷史是人類認識世 界,也是認識自己的唯一方法,拋開無趣的考據推論,史學家存在的目的和意義遠遠超乎 一個社會對於他的期望. -- 醉月湖畔坐著個醉日的人....... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.10.10