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※ 引述《yashiro (新年新目標-換跑道!)》之銘言: : 不才在下的老媽尚在被教育部搞的烏煙瘴氣的小學校園裡苟延殘喘.... : 前天考完最後一次段考,為了不讓那群小魔頭干擾她做成績. : 問我現在小孩子最喜歡看啥? : 我想小六生不外乎三王系列吧! : 不過可惜的是我一個都沒收....突然想到現在萬惡中視好像有在播SEED.... : 所以就直接把SEED拿給老媽了! : 結果.... : 反應好像出乎我意料之外....SEED在日本本土應該算盛及一時吧!? : 竟然沒有幾隻有興趣(我老媽向我反應.).... : 難道說SEED的深度小六生真的看不懂!? : 我有時候覺得要把柯南辦案的線索連貫起來難度恐怕還更高.... : 他們倒是看的津津有味!? : 不解....難道我已經失去了童真?(別想歪....) : 嗯.... : 還有一天才休業....我決定拿Kiddy Grade去試試看! 這個嘛~ 我記得自己小五小六時班上很多同學就不看動畫了 小三小四時看的人倒還不少醬 不過說到seed啊 福田大叔還真是會遊走於尺度邊緣... 從霹靂車時代就很用力賣肉的小香開始 到現在的乳搖...逆推倒... 哎~偏題了 不過說到日本的動畫事業 最近的創作越來越多那種otaku(動漫迷)才看得懂的作品 而動畫中的人際關係也逐漸變成otaku想像中的人際關係 (例如明明是個遜咖男 卻有很多女生包圍他) 這種情況只會使得這個圈子變得更狹隘 而95年以前 動畫多半是以50話左右的長篇制作為主 但之後就越來越多以13倍數為一部作品的動畫 個人拙見認為 小品當然也能打動人心 但不足以成為時代的經典 倘若沒有能突破舊時代的好作品 整個動畫界便不能算得上是有進步 以往傳統賽路路片的材料成本及顏料成本和人力資源 對動畫公司而言都是一筆不小的開銷 任何企劃案都得小心謹慎 但在CG全盛的時代 動畫制作的成本大幅降低 而且可以輕易達到比以往更完美的畫面 (舉個例來說 以往要平塗一個色塊 那是須要功力和相當多的時間的 但現在只要按填滿就好了 以往畫錯一筆那張畫就一定得爆廢 但現在只要 按Z(上一步)就可以復原) 這種情況下 似乎也看得出來 製作者越來越不用心 當然 或許這只是一個新舊世代的轉折點而已 哎~又偏題了......(._.*) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.30.75.16
Fuuuck:對台灣來說,這叫尺度邊緣?(抖).. 推 218.166.28.9 01/21
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Alphas (newcomer) 看板: GUNDAM 標題: Re: [心得]話說今天放SEED給一群小六生看.... 時間: Wed Jan 21 10:46:40 2004 ※ 引述《inung (Fitter Happier)》之銘言: : ※ 引述《ttaakkoo (ttaakkoo)》之銘言: : 嗯,我也是如此覺得的。日本的動畫真的有越來越專業化的景象,很多的 : 作品訴求觀眾都只是特定族群,動不動就是與現實過度脫節的劇情,漫畫 : 也是,同人誌的興盛也許是主因。而動畫OVA板的越來越增加也是原因吧, : 動畫不必在為顧及收視率而煩惱,反正只賺特定族群的錢。尤其是otaku的 : ,一看說穿了真的只是自爽的故事,因為我也有二次元禁斷的同學,所以 : 我很能體會那種落差,對我來說,那是很不能適應的。 : 有的時候我真的會覺得這是不是害人,不過這也許牽涉到社會問題了。唉 : .......有二次元禁斷的希望別見怪。也許是我太保守。 這還到是頗常見的 我班上就有同學 整天就畫些機器人和羅莉 在不然就是一直和挑論卡通﹝這也沒啥不好啦﹞ 不過動不動就大叫 〝太萌啦~~~~!!!!〞或是〝kuso!!!!〞 〝這才是王道啊!!!〞之類的....或許大家在各大kuso版是看的很開心啦 不過在現實生活中會想去理這種東西人實在是少的可憐 自爽喔 大概差不多是這樣吧 我朋友就說過 〝love hina喔? 沒錯啦 看看是挺好笑的 不過仔細一想就會發現 那根本就只是滿足交不到女朋友的人的慾望嘛〞 現實嘛幻想嘛 別太沉迷 多少看一下真正的社會吧 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 163.27.69.85
hannible:一針見血.....我倒了 推 218.160.74.93 01/21
torowa:狂推~ 我認同.. but,你說的太大聲了! 小心 推218.172.179.164 01/21
hydrogencl:一針見血 推218.164.120.229 01/21