作者Ctea (擺飾)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 關於SEED現象與影響
時間Wed Sep 6 18:52:12 2006
※ 引述《ericxinny (ptt還我優文!!)》之銘言:
: ※ 引述《angelimpulse (天使 脈衝)》之銘言:
: 就會有一些自認為比較了解的高年級學生也跟著在罵福田
: 可是他們罵的內容除了一般常聽到SEED劇情及監用卡外
: 有時候會是:
: 厚~~福田真會騙錢啊~~又出這種模子都的模型(指著MG鯊魚鋼球說)
: 福田是不是沒創意了~~幹嘛把自己以前作品的機體又拿來用(指著薩克戰士說)
: SEED CE73 裡怎麼會有巨大的手啊~~福田想要惡搞EVA嗎
: .......
: 囧囧囧囧囧囧
: 這一些年輕一輩的鋼彈迷(其實我也還很年輕啦XD)
: 甚至把福田當成鋼彈之父了說T_T
: 我只能在旁邊留著____的眼淚
這種就跟黴體有點類似,只知道一些些(甚至根本不懂)就在一旁裝懂。
: : 1.如果把鋼彈按照像是哥吉拉系列分類的話
: : SEED風格的形成可以歸類為新世紀鋼彈(2000年以後)...turnA是平成系列的嗎?
: 一般來說平成鋼但都是指G.W.X.
: 逆A我覺得目前看來再剛彈系列中是獨一無二的風格吧
: 無論是機設或劇情XD
今天才跟我媽談到這個,
基本上日本的四大英雄系列:鋼彈、超人力霸王、假面騎士、大恐龍,
這幾部作品都可以分成三個時期:
元祖(昭和年代)、平成(~2000)、新世紀(2000前後~)。
元祖跟平成的作品一定會最好看,前者是原汁原味,
片子的老舊畫面帶給人的效果現在是很難重現的;
平成的作品恰逢一個轉型的年代,因此會加些新要素進去但不至走樣。
以鋼彈來說,G鋼加入了熱血超級系與格鬥要素,
Wing則是帶入了唯美造型與聲優連動、GX則是將一些舊有的要素重新導入作品中。
逆A就不用多說了吧,不論機設或是故事結構已經完全跳脫了過去既有的模式。
(其實這點在G鋼就有達到不少了)
這便是為何我並不把G鋼與逆A納入鋼彈討論,因為用鋼彈系列來稱呼這兩部作品的話
實在是會把G鋼與逆A給侷限住。
至於新世紀以後的「SEED(本傳)」,就不用多說了吧......。 ^^;
以假面騎士(平成)來說,
BlackSun從某種層面來說算是一種回歸原點的作品;RX則導入了宇宙刑事的要素;
真假面騎士以特別的外觀和較為成人導向的劇情為特色;ZO則是象徵的20週年的作品;
J則是跟超人力霸王一樣身體可以變的很高大。
(再扯下去大概就扯遠了 :P)
: : 4. 也許不只是SEED這樣
: : 但是我覺得...福田的影響力好大?
: : 好像有些後來的作品都受影響了
: : 像是"哥吉拉最後戰役"
: : 完全和SEED一樣 純粹 復古惡搞 加 主角絕對威能
復古是日本人最愛玩的一套,
只是近年來越來越多這種東西了,
像是Ultra Q也來個平成新世紀版、
大恐龍的對手怪物幾乎越來越少新創角色了,多為舊敵人重製、
連個「戰國自衛隊」與「日本沉沒」等作品也能重拍了,
更囧的是昨天還發現過去年輕時候看的什麼溜溜球刑事(反正就是先後是齊藤由貴、
南野陽子、淺香唯主演的那部),最近還出了個松浦演的重拍版「太妹刑事」 囧|||
就是這樣啦!!!
福田絕對沒有那麼偉大到讓大家都去玩致敬與復古這一套,
這只不過就是日本人慣用的手法罷了。
: : 2.SEED很明顯融入當時日本風行的男生愛看的戀情漫畫(所謂男主角的後宮...)
: 其實我一直認為這不算是後宮耶
: 沒有很明顯的女主角
: 而主角在一堆女生中徘徊
: 這可是打從初代.Z.ZZ就是這樣了
就鋼彈系列來說,
這是富野的個人喜好,
作品中一堆女性,但是男主角不會通吃,光這點就不算後宮了 (笑)
相較於高橋良輔的作品就真的是「男人的世界」了 XD
而且前期鋼彈中還固定有個女性角色會被掛掉:拉拉、肆、普魯、葵斯,
前面三者都是對主角來說有存在著很大的意義之女性。
就鋼彈系列來說,可以與其他幾部非富野的鋼彈作比較看看:
SENTINEL → 「女主角」?那啥?可食否? 如果真要硬凹,那就是ALICE了。 (爆)
Double Fake → 就是一個固定女主角,加個女游擊隊員串個場。
0080 → 只有個克莉斯,大不了再加桃樂絲。
0083 → 只有妮娜,外加摩拉與西瑪。
F90 → 一個固定女主角。
影子方程式 → 同上。
G鋼 → 蕾茵,外加個來亂的(?)亞蓮比 XD
Wing → 女性角色不算少,但至少不是都在主角身旁。
GX → 五個女性角色,也沒有給人什麼後宮感。
: 我覺得這才是剛彈的正統
: 只是不知道什麼時候變成只有一個固定的女主角了
: (其實這樣也不錯啦^^")
: : 和W的傑尼斯系完全不同, 所以在罵SEED美型風格連W也一起罵好像不公平...
: 我不太清楚傑尼斯系是什麼
: 不過我很喜歡W的風格
: 有點像是少女漫畫那種童話般的劇情(我常常看少女漫畫>////<)
: 但是SEED我是不覺得有什麼美型的地方
少女漫畫感+1
而且沒有什麼主角威能,子彈也會用完,再強的機體被一大團雜魚包圍還是沒輒。
(對不起以下言論會比較直)我覺得SEED那不算美型
,
而是就是要給人畫糟糕同人+大量促銷週邊所用的。
: 劇情也不知所云
: 畫面較好是因為它是較近代的作品
: 但是畫面也只有顏色一堆 很鮮豔罷了= =
老實說我不喜歡那種塑膠美人式的畫面,看的很不習慣,
我並不是針對SEED,而是就整個現在的動畫作品來說,
那種畫面看起來其實滿死版的,感覺不到活力。
: : 3.而且MS設計有某程度的復古風,
: 復古風是我是不在意啦
: 畢竟SEED系列一開始是想要走UC的寫實風格
: 所以機體風格類似到是無彷
: 但是刻意把以前的機體般出來
: 又沒有什麼特別的用意
: 只是為了說一句名言 做一個名場面
: 我真的覺得這樣很......(我找不到形容詞了= =)
說穿了,為了致敬而致敬,
一點靈魂都沒有。
這是現在很多具有"復古"成分在的作品之通病,
不是「復古」、「致敬」不好,而是有沒有將靈魂灌進去!
: : 老實說, 新世紀的作品的機械設定
: : 是不是其創意在平成系列就已經到達飽和?...
: : 還是那時風行超級機器人大戰遊戲才這樣搞復古...
: : SEED只有阿斯蘭系列的機體比較有突破性...(正義推一個!)
: 正義真的不錯^^"
: : 是不是在象徵著那時鋼彈界或甚至是日本的經濟衰退
: : 就很容易出現這類作品?
: : 當 主角威能風 過了以後 才重回有深度的寫實風格?
: : (像是Stargazer或是W之後的08MS小隊與X)
: 我想還是跟監督有關吧
: 每個監督想要表現的東西都不一樣
: 每部作品的需求都不同啊
: 每個觀眾想看的也都不一樣啊~~
就風格來說,跟編與導有關,
就主角威能來說...在這幾年的作品中,
只覺得似乎不負責任或是想不出新玩意甚至編劇沒動腦或被榨乾等
之類的情況才會用到這個項目。
這只是純粹個人一點點的心得而已啦 ^^;
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推 dendrobium:推"而是就是要給人畫糟糕同人+大量促銷週邊所用的。" 09/06 19:13
→ dendrobium:人畫的很醜是我不看的原因之一 要後宮至少也要LH吧 09/06 19:13
→ Rasveyt: 推"而是就是要給人畫糟糕同人+大量促銷週邊所用的。" 09/06 19:19
推 onionsteven:而是就是要給人畫糟糕同人+大量促銷週邊所用的 商業阿 09/06 20:55