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因為有些版友還不太清楚Wii的搖桿操作模式 所以附上這些資料供大家參考,也可以發現將來鋼彈遊戲可能的走向 版友們也會再次應證何為「時代的眼淚」 http://www.gametrailers.com/cgplayer.php?id=10187 (Wii的宣傳廣告) http://revolution.ign.com/articles/707/707824p1.html (Lucas Arts考慮在Wii上推出星際大戰遊戲) http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c= (遙控器) http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c= (雙節棍控制器) http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c= (槍型握把) 由以上細圖約略可以得知,Wii的賣點就在於那個遙控器的體感動作 任天堂這次主打的還是他們以往的信條「遊戲性」 簡單說,Wii的賣點就是玩家的動作模式更為「擬真」、「體感」 砍人,就是你拿遙控氣器去砍;射人,拿遙控器去瞄準 雖然距離電影上未來還很遠,但終於有點虛擬實境的味道了(淚) 中間自high文我就省略了,只是想到...在不久的將來鋼彈遊戲 左手的小搖桿控制著盾與方向,右手則是對著畫面上的敵人直接射擊瞄準, 白兵戰再切換成光劍爽快的輝砍 越想越high ~"~ -- 圖片資料還是轉自巴哈 :D -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.213.87 ※ 編輯: Rianmoon 來自: 220.135.213.87 (05/13 13:45) ※ 編輯: Rianmoon 來自: 220.135.213.87 (05/13 13:48)
Kinra:這樣子以後打電玩就變成激烈運動了啊 05/13 13:53
Rianmoon:還有人問說格鬥電玩該怎辦......?? XD 拳拳到肉嗎 05/13 14:00
goodga:有光劍了~ 05/13 16:35
GF:真~~~~~~~~人~~~~~~~~~格~~~~~~~~鬥~~~~~~~~~~ 抖...... 05/14 02:21