作者Rianmoon (兩儀)
看板GUNDAM
標題[閒聊] 廣告 - Wii的操作方式
時間Sat May 13 13:43:43 2006
因為有些版友還不太清楚Wii的搖桿操作模式
所以附上這些資料供大家參考,也可以發現將來鋼彈遊戲可能的走向
版友們也會再次應證何為「時代的眼淚」
http://www.gametrailers.com/cgplayer.php?id=10187
(Wii的宣傳廣告)
http://revolution.ign.com/articles/707/707824p1.html
(Lucas Arts考慮在Wii上推出星際大戰遊戲)
http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c=
(遙控器)
http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c=
(雙節棍控制器)
http://gnn.gamer.com.tw/showpic.php?SN=23498&t=16&n=9&c=
(槍型握把)
由以上細圖約略可以得知,Wii的賣點就在於那個遙控器的體感動作
任天堂這次主打的還是他們以往的信條「遊戲性」
簡單說,Wii的賣點就是玩家的動作模式更為「擬真」、「體感」
砍人,就是你拿遙控氣器去砍;射人,拿遙控器去瞄準
雖然距離電影上未來還很遠,但終於有點虛擬實境的味道了(淚)
中間自high文我就省略了,只是想到...在不久的將來鋼彈遊戲
左手的小搖桿控制著盾與方向,右手則是對著畫面上的敵人直接射擊瞄準,
白兵戰再切換成光劍爽快的輝砍
越想越high ~"~
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圖片資料還是轉自巴哈 :D
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◆ From: 220.135.213.87
※ 編輯: Rianmoon 來自: 220.135.213.87 (05/13 13:45)
※ 編輯: Rianmoon 來自: 220.135.213.87 (05/13 13:48)
推 Kinra:這樣子以後打電玩就變成激烈運動了啊 05/13 13:53
→ Rianmoon:還有人問說格鬥電玩該怎辦......?? XD 拳拳到肉嗎 05/13 14:00
→ goodga:有光劍了~ 05/13 16:35
推 GF:真~~~~~~~~人~~~~~~~~~格~~~~~~~~鬥~~~~~~~~~~ 抖...... 05/14 02:21