推 yezero:種鋼時銷售量不錯,跌是跌在種命 05/24 20:51
推 customptt:福利蛋一直都賣很好啊... 05/24 21:44
推 TURNA755:福利蛋牌子老品質好,在種命裡還是很賣@@ 05/24 22:29
推 haohwang:所以山積的是脈衝、SF?? 話說SF 真的比F醜.......... 05/24 23:46
推 areolite:目前是沒看到MG SF的圖片,基本上論設定,個人覺得SF>F 05/24 23:59
推 hope951:福利蛋的確蠻好看的 05/25 00:22
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作者: haohwang (haohwang) 看板: GUNDAM
標題: Re: BANDAI近幾年的鋼彈業績
時間: Thu May 25 01:30:49 2006
※ 引述《sakukura (ヤンマーニヤンマーニ)》之銘言:
: 所以我更好奇福田還有劇場版可作的理由了,負荊請罪過?
不!這是福田的黑暗兵法。反正該罵的該批的SEED-D都被罵光了,
第三部只要做得不是太差(應該很難吧)--只要製作時間充足、
預算足夠應該不會做得比第二部混--到時候一定能一炮而紅,
還能扳回面子。
(尤其是劇場版不像年番,劇情上應該不會有拖戲、湊時數缺點)
其實,D的模型銷售雖然不如預期理想,但是收視率還算在水準之
上(不過相對於投入的成本實在是...),這算是福田能製作劇
場版的支撐點吧~~(猜測)
再說,當初就謠傳(現在看來似乎不像謠傳)新鋼彈的系列將會
比照初代、Z、逆夏這樣的成功模式來連出三部延續
新系列。本來我還以為D做得這麼混、如此糟糕應該不會有第三部了,
沒想到還是............人算不如天算~~"
話再說回來,SEED會成功是因為抄襲初代大架構(對不起,連原作都
感到生氣,沒有感覺到"敬意"的成份在的東西,應該不能再藉口說
是"致敬")+俊男美女偶像劇+日本XXX基因研究所的某篇論文論點
+流行音樂+膾炙人口的強大聲優陣容
+超乎人想像的大量行銷手法
+尤其是GUNDAM歷年來積累的名聲迷兒
所以能創出佳績帶來豐富的營收。
SEED-D後來中途想走出自己的風格結果弄得整個大架構混亂不堪,
(一開始還有點Z的影子...)
主角定位模糊不清,最後看不出個整體架構主題。(更別提命運X的
一直到最後幾集才莫名其妙被突然腦殘的議長冒出來自打嘴巴)
雖然初期及部份片段仍然有震撼人心、令人欣賞的所在,但是整體
架構凌亂,瑜不掩瑕,逃不過淪為一場鬧劇(.........想了一下,
還是鬧劇一詞比較好聽@@)。雖然依舊有俊男美女(遺憾的跟SEED相比,
只剩下外表多於內涵);Co V.S Na 沒什麼著墨發展甚至讓人忘了原來
有這兩類人 (>"<) ;流行音樂雖然好聽但是沒有曉之車那樣讓人歷久驚艷
;強大聲優陣容大暴料;行銷手法已經不稀奇,彈性疲乏;尤其是
當看不到什麼創意新主題時(與同時代動畫相比)即將流失GUNDAM歷年來
積累的名聲迷兒....... (也許吧?)
第三部,這次應該學會教訓了,大架構當然是抄逆襲的夏亞,
搞個逆襲的阿斯蘭或逆襲的基拉什麼什麼的,中間編劇自己編,
最後跟對手一起化成宇宙的光成為傳奇消失再 + 一些普世動畫成功因素
就不會有什麼大問題了>"< 。
(以上關於第三部預測如果與事實無雷同,純屬巧合。)
文藝,是創作,不是製造。
GUNDAM也是同樣,應該是創作,而不是製造。
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◆ From: 61.231.50.124
推 Posaune:我一直覺得 只有製作SEED-Adult才能挽救口碑啊... 05/25 01:39
推 ericxinny:推~~動畫是藝術!!不是工業!!! 05/25 01:40
推 WXIII: 推~~動畫是藝術!!不是工業!!! 05/25 01:47
推 fantasy15: 動畫是商業!!不是藝術!!! by 笨呆 05/25 01:50
推 GP03D: 動畫是商業!!也是工業!!! by 資本主義 05/25 02:19
推 onizuka7kimo:動畫是藝術!!也是共享!!! by共產主義 05/25 02:22
推 MasterAsia:老實說 我是老闆 我不會把一個企劃案再給一個砸鍋的人 05/25 03:12
→ MasterAsia:做 且 這個人又並非不可取代 為何還要給他機會呢? 05/25 03:13
推 onionsteven:或許老闆不認為他搞砸了 只注意到銷售量上升了ˊˋ 05/25 07:59
推 newgunden:也許他ばく比較大? 05/25 22:26