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要等到假日才有00能看:( 閒著無聊把這兩部作品拿出來比較一下好了XD 首先這兩者之間完全沒有任何關係(廢話) 如果看不懂AC部分的朋友請直接END 真要說的話 應該是都身為人型戰鬥兵器 且同樣擁有高機動性和機器魂 另外日人非常喜歡拿AC這遊戲的機體建構系統來模擬鋼彈各名機 影片的話NICO跟你水管都很多~先放下不提 以性能來講(Exia為例) http://0rz.tw/753hz 機體高:18.3m 重量:57.2t 動力:Gn driver 武裝:七把GN及實體刀劍、GN小槍 行動:以GN粒子驅動,水平及上升,前衝均有不錯的表現,但是實際上的 最高速度仍然未知,似乎靠GN粒子濃縮後的瞬間加速可以達到2倍以上 裝甲:E碳素鋼,以動畫來看似乎被實彈兵器(長程砲,多彈頭飛彈)15小時 連續轟炸HP依然是?????/?????。要確實擊倒似乎真的要像大哥被自己 的GN光束刀砍到才有機會。另有接近無敵的GN護甲,不過似乎要將全部 動力集中才能開啟。 續戰力:接近無限的動力,彈藥方面因為是那個,阿就那個,就GN嘛。總體來說 也是接近無限的,不過駕駛員沒吃晚飯大概也只能撐15小時左右。 適性:宇宙(A)地面(A)空中(A)海底(B) <=估計值 機體展示:請洽動畫(汗) Armored Core部分,用RAYLEONARD社最新銳機03-AALIYAH為例 http://0rz.tw/c83GJ 機體高:11.2m 重量:125t 動力:ジェネレータ(發電機),以電力為主,待機狀況的 消耗/再生比約為2:5 武裝:實彈為主,來福槍x1 突擊型來福槍x1 肩部榴彈砲x1 可換裝,有電漿、雷射、飛彈倉、實體(EN)刀劍及小島粒子武器等 有載重限制 行動:腳部Booster x4(左右各2),背部Booster x4(各2),肩部Booster x2(各1) 水平移動推進約400km/h 垂直200km/h,可啟動背部over boost系統 (全KP壓縮)達到衝刺1000km/h,持續約7秒,行動中cd30秒 另有Quick boost機構,可瞬間爆發改變行進方向 裝甲:特殊合金,全機體約可承受自身武裝之一的突襲步槍100發的傷害 另有以ジェネレータ出力的小島粒子(コジマ,KP)護盾(PA),可輕減約40%傷害 全粒子衰減必須再次填充,且此粒子會造成環境(精神)污染,駕駛員為全世界 不超過百名的特殊體質者。既是人類就算受過訓練也沒辦法連續戰鬥太久吧。 續戰力:動力部分不明,不過大致上可持續數小時,彈藥無論是EN或是實彈都有彈夾數, 彈盡後必須補給。 適性:宇宙(X)地面(A)空中(A)海底(X) 機體展示:http://0rz.tw/533Ea (這音樂...) 如果真的彼此發生戰鬥,AC比較像是地球的FLAG之類的機種 而天人的鋼彈單一機體會針對某部分的能力強化,比較起來 AC的泛用性似乎比較高,但火力和動力,裝甲上又以鋼彈佔 壓倒性的實力,估計AC是打不贏的吧。不過鋼彈也並非無敵 的,裝甲那麼厚的情況下Meister們遇到攻擊還是要閃躲的, 相信如果衝擊過大或是近距離被實體的刀劍碰撞仍然會被擊落。 因為我自己很喜歡這兩部作品,00比較以劇情取向,天人的目的、 地球陣營對鋼彈的無力感、角色的傲嬌跟萌(?)也很吸引人 雖然放在一起可能都算是真實系,但AC給我的戰爭感和機器的質感 都比鋼彈要高出很多,這方面來講也是很有魅力的。(模型也好看多了...) 最後畢竟兩者設定上就有明顯的差距,放在一起比較也只是好玩而已XD 本文主觀地方很多,資料也可能有錯誤,請不吝指教^__^ -- AC4fA快出了,偷打下廣告(死)http://0rz.tw/0e3GI -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.225.188.113
pepsicola:GN Field只有看kyrios跟virtue開過吧 02/20 17:45
lightmaple:除了防禦外還可以大氣圈突入 多好用阿QQ 02/20 18:15
LightH:防禦跟突入兩者不能分開談 只能算同一個功能 02/20 18:21
LightH:因為就是靠GN立場來隔熱 02/20 18:22
pepsicola:突入是GN粒子機體前方展開 檔火炮攻擊變成GN球不一樣吧 02/20 18:45
Gravity113:東西是一樣的,以EXIA來說一起看應該比較正確 02/20 18:48
Gravity113:AC我就不知道了...硬好像不代表衝大氣層一定沒事@@? 02/20 18:49
pepsicola:硬感覺好像也跟gn粒子有關係 15小時炮擊 02/20 18:51
Gravity113:00的鋼彈會威不是都建立在GN粒子接近萬能這一點上嗎@@? 02/20 18:53
pepsicola:Exia跟dynames也都只有擦傷而已 02/20 18:53
pepsicola:GN粒子同時加力敏耐這樣..... 02/20 18:54
Gravity113:DEF也順便加上去這樣 02/20 18:56
Gravity113:機戰出零件的話GN爐搞不好跟GS軸心是同等價值的東西... 02/20 18:57
Gravity113:加上去能飛、有GN力場,還外加EN回復... 02/20 18:57
speedingriot:不會有的...那是機體內建 02/20 19:01
speedingriot:頂多只有三位一體的劣化GN爐或是GN粒子電容之類的 02/20 19:02
speedingriot:因為那樣太破壞遊戲平衡XD 02/20 19:03
Gravity113:GS軸心如果是G石為基礎的那個那有GN也沒什麼好奇怪... 02/20 19:18
Gravity113:當然我也不知道GS Drive到底是不是啦=3= 02/20 19:19
Uchiha:很期待for answer 02/20 19:27
lliuooia:我還以為真的出遊戲了....囧 02/20 19:39
oppx:AC那台跟FLAG好像XD 以後應該有人會組FLAG出來吧~ 02/20 20:00
Gravity113:不能飛的FLAG就沒意義了... 02/20 20:15
uka123ily:機站W有輔助GSdrive 嚴格來說作弊也很大 02/20 20:26
tideecho:ac的缺點是任務太難跟日文英文混雜...有沒有英文版阿? 02/20 22:51
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了) 看板: GUNDAM 標題: Re: [閒聊]鋼彈00與機戰傭兵的茶餘飯後小比較 時間: Wed Feb 20 19:30:04 2008 ※ 引述《lolipopo (*Sound Horizon*)》之銘言: : 如果真的彼此發生戰鬥,AC比較像是地球的FLAG之類的機種 : 而天人的鋼彈單一機體會針對某部分的能力強化,比較起來 : AC的泛用性似乎比較高,但火力和動力,裝甲上又以鋼彈佔 : 壓倒性的實力,估計AC是打不贏的吧。 : 不過鋼彈也並非無敵的,裝甲那麼厚的情況下Meister們遇到攻擊還是要閃躲的, : 相信如果衝擊過大或是近距離被實體的刀劍碰撞仍然會被擊落。 : 因為我自己很喜歡這兩部作品,00比較以劇情取向,天人的目的、 : 地球陣營對鋼彈的無力感、角色的傲嬌跟萌(?)也很吸引人 : 雖然放在一起可能都算是真實系,但AC給我的戰爭感和機器的質感 : 都比鋼彈要高出很多,這方面來講也是很有魅力的。(模型也好看多了...) : 最後畢竟兩者設定上就有明顯的差距,放在一起比較也只是好玩而已XD : 本文主觀地方很多,資料也可能有錯誤,請不吝指教^__^ 巴哈AC版的版大RAVEN做的MAD http://tw.nicovideo.jp/watch/sm1184496 主要採用畫面是AC3 AC3:SilentLine AC Nexus的遊戲畫面 音樂採用Kotoko We survive "我們都一直再犯錯,不覺得是這樣嗎,RAVEN...." 2005推出的PV,當時是以"Project Force"代稱 http://jp.youtube.com/watch?v=N_D548QNx20 在原文給的影片中看到的有翅膀的傢伙就是她 新出的AC4:For Answer http://jp.youtube.com/watch?v=t99ld09eUN8 AC4後10年,戰爭再度爆發 ======先來簡略介紹AC======= Armored Core(AC),在整個遊戲世界裡面,只有傭兵可以操縱的人型兵器 整個機體分成4大部分:頭、身、手、腳,任何一個部位都可以因應任務需要更換 除了雙手以外,背部也可以加裝武器,像是導彈與加農砲, 背部也可以加裝強化頭部感應器的外加式雷達, 另外肩甲上可以外掛連動式飛彈與ECM裝置,內部可容納內藏武器(INSIDE) 然後在AC4的時候,因為開發出某某粒子,使得內部引擎的出力大幅提升, 可以長時間提供推進器與雷射武器,一些類型的身體核心部位(CORE)還可以 放出粒子形成力場以抵禦光束攻擊 雖然說AC擁有非常高的泛用性與武器運用能力,但是也只有少數傭兵可以駕駛 個人認為是 1. 造價昂貴:每個部位跟武器都是各勢力公司用科技開發下來的高價品 每個公司所屬部隊都用AC的話,公司就要破產了 2. 操縱問題:AC可說是一匹不折不扣的悍馬,操縱不易外, 靜止中啟動Overal Booster後幾秒可以將時速推到5XX-7XX "Km/h"的速度 各個公司私下開發"強化人間"的研究, 將欠錢的傭兵買來進行與機體連結的特殊實驗, 做法就是直接把機體操縱系統與駕駛員的神經直接連結, 雖然這種做法大幅提升操縱能力, 但是在作戰中的駕駛員卻會因為機體受損的短路關係發生劇痛, 也有些傭兵被弄到如同廢人般的狀態 ======說明結束======= AC真的要跟GUNDAM (EXIA, Dynames, Kyrios, Virture)比的話, 武裝上的確是有很多的疑慮(AC的光束武器也不過是雷射武器) 不過AC的優點就是:可以使用的裝備相當多, 可以根據各個戰場與傭兵自身經驗去任意更換零件與武器, 而且就單機而言,AC的武器可搭載量可是遠超過GUNDAM一大截, 算是承受得了嚴苛戰況的高價位機體。 反正,AC的主要教旨就是:用自身去彌補機體不足的地方, 機體再強,以後終究會碰到比你更強的機體 -- 我只是個半調子的RAVEN而已,有錯希望有其他高手RAVEN補正 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.96.9
ccucwc:那音樂真好聽~影片搭配得很好 02/20 19:59
healangel:Raven是指什麼啊? (剛好最近在玩AC~真巧XD) 02/20 20:28
lolipopo:是一種渡鴉,專指接任務賺錢的AC駕駛員...不過嚴格說新世 02/20 20:42
lolipopo:代的機體已經叫Next了,而駕駛員叫Linkers(連結者) 02/20 20:43
※ 編輯: huckerbying 來自: 211.74.96.9 (02/20 21:00)
luciferbin:渡鴉意思是說,傭兵就像禿鷹一樣,到戰場上掠食屍體 02/20 21:02
luciferbin:傭兵又常常收別的部隊的爛尾巴以及以此維而得名 02/20 21:03
luciferbin:以此維生而得名。 電擊hobby常會有中文資料可看 02/20 21:04
luciferbin:AC4影片 http://tw.youtube.com/watch?v=i0MmsXdgszA 02/20 21:22
luciferbin:愛麗亞是次世代機種,屠殺舊世代就有如鋼彈打鐵人,這 02/20 21:22
luciferbin:也包括開頭的文字,所以常被提及類似00世代 02/20 21:23
huckerbying:嗯....對象好像是一般兵用MT...?? 02/20 21:31
huckerbying:並非舊式AC的樣子 02/20 21:32
jds66:就是所謂次代機和一般機的樣子 02/21 00:41
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了) 看板: GUNDAM 標題: Re: [閒聊]鋼彈00與機戰傭兵的茶餘飯後小比較 時間: Fri Mar 7 00:27:10 2008 http://www.famitsu.com/fwtv/?08022911 雖然跟GUNDAM無關,不過片中展示的變形機構、外掛模組倒是可以看看XD 片中出擊的機體似乎Katoki也有參與設計.... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 211.74.247.208
lolipopo:其實我老早就想推ACfA的OP了(羞) 03/07 02:05
GP03D:太炫了,好心動 03/07 12:32
luciferbin:AC的世界進入之後就出不來嚕! 03/10 16:22