推 pepsicola:GN Field只有看kyrios跟virtue開過吧 02/20 17:45
推 lightmaple:除了防禦外還可以大氣圈突入 多好用阿QQ 02/20 18:15
推 LightH:防禦跟突入兩者不能分開談 只能算同一個功能 02/20 18:21
→ LightH:因為就是靠GN立場來隔熱 02/20 18:22
推 pepsicola:突入是GN粒子機體前方展開 檔火炮攻擊變成GN球不一樣吧 02/20 18:45
推 Gravity113:東西是一樣的,以EXIA來說一起看應該比較正確 02/20 18:48
→ Gravity113:AC我就不知道了...硬好像不代表衝大氣層一定沒事@@? 02/20 18:49
推 pepsicola:硬感覺好像也跟gn粒子有關係 15小時炮擊 02/20 18:51
→ Gravity113:00的鋼彈會威不是都建立在GN粒子接近萬能這一點上嗎@@? 02/20 18:53
→ pepsicola:Exia跟dynames也都只有擦傷而已 02/20 18:53
→ pepsicola:GN粒子同時加力敏耐這樣..... 02/20 18:54
推 Gravity113:DEF也順便加上去這樣 02/20 18:56
→ Gravity113:機戰出零件的話GN爐搞不好跟GS軸心是同等價值的東西... 02/20 18:57
→ Gravity113:加上去能飛、有GN力場,還外加EN回復... 02/20 18:57
推 speedingriot:不會有的...那是機體內建 02/20 19:01
→ speedingriot:頂多只有三位一體的劣化GN爐或是GN粒子電容之類的 02/20 19:02
→ speedingriot:因為那樣太破壞遊戲平衡XD 02/20 19:03
推 Gravity113:GS軸心如果是G石為基礎的那個那有GN也沒什麼好奇怪... 02/20 19:18
→ Gravity113:當然我也不知道GS Drive到底是不是啦=3= 02/20 19:19
推 Uchiha:很期待for answer 02/20 19:27
推 lliuooia:我還以為真的出遊戲了....囧 02/20 19:39
推 oppx:AC那台跟FLAG好像XD 以後應該有人會組FLAG出來吧~ 02/20 20:00
推 Gravity113:不能飛的FLAG就沒意義了... 02/20 20:15
推 uka123ily:機站W有輔助GSdrive 嚴格來說作弊也很大 02/20 20:26
推 tideecho:ac的缺點是任務太難跟日文英文混雜...有沒有英文版阿? 02/20 22:51
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作者: huckerbying (我知道我該怎麼做了) 看板: GUNDAM
標題: Re: [閒聊]鋼彈00與機戰傭兵的茶餘飯後小比較
時間: Wed Feb 20 19:30:04 2008
※ 引述《lolipopo (*Sound Horizon*)》之銘言:
: 如果真的彼此發生戰鬥,AC比較像是地球的FLAG之類的機種
: 而天人的鋼彈單一機體會針對某部分的能力強化,比較起來
: AC的泛用性似乎比較高,但火力和動力,裝甲上又以鋼彈佔
: 壓倒性的實力,估計AC是打不贏的吧。
: 不過鋼彈也並非無敵的,裝甲那麼厚的情況下Meister們遇到攻擊還是要閃躲的,
: 相信如果衝擊過大或是近距離被實體的刀劍碰撞仍然會被擊落。
: 因為我自己很喜歡這兩部作品,00比較以劇情取向,天人的目的、
: 地球陣營對鋼彈的無力感、角色的傲嬌跟萌(?)也很吸引人
: 雖然放在一起可能都算是真實系,但AC給我的戰爭感和機器的質感
: 都比鋼彈要高出很多,這方面來講也是很有魅力的。(模型也好看多了...)
: 最後畢竟兩者設定上就有明顯的差距,放在一起比較也只是好玩而已XD
: 本文主觀地方很多,資料也可能有錯誤,請不吝指教^__^
巴哈AC版的版大RAVEN做的MAD
http://tw.nicovideo.jp/watch/sm1184496
主要採用畫面是AC3 AC3:SilentLine AC Nexus的遊戲畫面
音樂採用Kotoko We survive
"我們都一直再犯錯,不覺得是這樣嗎,RAVEN...."
2005推出的PV,當時是以"Project Force"代稱
http://jp.youtube.com/watch?v=N_D548QNx20
在原文給的影片中看到的有翅膀的傢伙就是她
新出的AC4:For Answer
http://jp.youtube.com/watch?v=t99ld09eUN8
AC4後10年,戰爭再度爆發
======先來簡略介紹AC=======
Armored Core(AC),在整個遊戲世界裡面,只有傭兵可以操縱的人型兵器
整個機體分成4大部分:頭、身、手、腳,任何一個部位都可以因應任務需要更換
除了雙手以外,背部也可以加裝武器,像是導彈與加農砲,
背部也可以加裝強化頭部感應器的外加式雷達,
另外肩甲上可以外掛連動式飛彈與ECM裝置,內部可容納內藏武器(INSIDE)
然後在AC4的時候,因為開發出某某粒子,使得內部引擎的出力大幅提升,
可以長時間提供推進器與雷射武器,一些類型的身體核心部位(CORE)還可以
放出粒子形成力場以抵禦光束攻擊
雖然說AC擁有非常高的泛用性與武器運用能力,但是也只有少數傭兵可以駕駛
個人認為是
1. 造價昂貴:每個部位跟武器都是各勢力公司用科技開發下來的高價品
每個公司所屬部隊都用AC的話,公司就要破產了
2. 操縱問題:AC可說是一匹不折不扣的悍馬,操縱不易外,
靜止中啟動Overal Booster後幾秒可以將時速推到5XX-7XX "Km/h"的速度
各個公司私下開發"強化人間"的研究,
將欠錢的傭兵買來進行與機體連結的特殊實驗,
做法就是直接把機體操縱系統與駕駛員的神經直接連結,
雖然這種做法大幅提升操縱能力,
但是在作戰中的駕駛員卻會因為機體受損的短路關係發生劇痛,
也有些傭兵被弄到如同廢人般的狀態
======說明結束=======
AC真的要跟GUNDAM (EXIA, Dynames, Kyrios, Virture)比的話,
武裝上的確是有很多的疑慮(AC的光束武器也不過是雷射武器)
不過AC的優點就是:可以使用的裝備相當多,
可以根據各個戰場與傭兵自身經驗去任意更換零件與武器,
而且就單機而言,AC的武器可搭載量可是遠超過GUNDAM一大截,
算是承受得了嚴苛戰況的高價位機體。
反正,AC的主要教旨就是:用自身去彌補機體不足的地方,
機體再強,以後終究會碰到比你更強的機體
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我只是個半調子的RAVEN而已,有錯希望有其他高手RAVEN補正
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◆ From: 211.74.96.9
推 ccucwc:那音樂真好聽~影片搭配得很好 02/20 19:59
推 healangel:Raven是指什麼啊? (剛好最近在玩AC~真巧XD) 02/20 20:28
推 lolipopo:是一種渡鴉,專指接任務賺錢的AC駕駛員...不過嚴格說新世 02/20 20:42
→ lolipopo:代的機體已經叫Next了,而駕駛員叫Linkers(連結者) 02/20 20:43
※ 編輯: huckerbying 來自: 211.74.96.9 (02/20 21:00)
推 luciferbin:渡鴉意思是說,傭兵就像禿鷹一樣,到戰場上掠食屍體 02/20 21:02
→ luciferbin:傭兵又常常收別的部隊的爛尾巴以及以此維而得名 02/20 21:03
→ luciferbin:以此維生而得名。 電擊hobby常會有中文資料可看 02/20 21:04
→ luciferbin:愛麗亞是次世代機種,屠殺舊世代就有如鋼彈打鐵人,這 02/20 21:22
→ luciferbin:也包括開頭的文字,所以常被提及類似00世代 02/20 21:23
→ huckerbying:嗯....對象好像是一般兵用MT...?? 02/20 21:31
→ huckerbying:並非舊式AC的樣子 02/20 21:32
推 jds66:就是所謂次代機和一般機的樣子 02/21 00:41
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標題: Re: [閒聊]鋼彈00與機戰傭兵的茶餘飯後小比較
時間: Fri Mar 7 00:27:10 2008
http://www.famitsu.com/fwtv/?08022911
雖然跟GUNDAM無關,不過片中展示的變形機構、外掛模組倒是可以看看XD
片中出擊的機體似乎Katoki也有參與設計....
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◆ From: 211.74.247.208
推 lolipopo:其實我老早就想推ACfA的OP了(羞) 03/07 02:05
推 GP03D:太炫了,好心動 03/07 12:32
推 luciferbin:AC的世界進入之後就出不來嚕! 03/10 16:22