作者GMSniper (GMSniper)
看板GUNDAM
標題Re: [問題]有人在玩GAMECUBE上的膠囊戰記嗎?
時間Thu Mar 30 22:37:31 2006
※ 引述《GP03D (What are you doing?)》之銘言:
: 總算是機體收集率100%了 拿到重複機體機率不小呀 XD
: 還是想問 戰鬥中不時會出現的破百大損傷 但數字後頭又會有淺色+XX
: 範例: 169+44
: 這是怎麼一回事呀?
: 這種大損傷常造成敵我快速地損血 有利有弊
: -----------------------------------------------------------------------------
: 這款遊戲真的很有趣 再問一下 有它的攻略本嗎?
: 如果有 我覺得可能值得買來欣賞
: 遊戲一些特色:
: ◎地形:它有50幾個地圖 甚至有"日本國" "BANDAI島" XD
: ◎MS適應性:有些MS變型後適應的地形還有所不同 沒仔細注意還不會發現其優點
: ◎角色: SEED D 一堆怪機體 在本作都變得好可愛 ^^
: ◎勝利POSE: 印象最深就是zeong勝利後 左手在身後
: 右手招手示意: "再來呀再來呀" 真機車 XD
: ◎射擊模式: 光B鍵就最多分成 普通射擊/集氣射擊/變型後射擊/變型後集氣射擊/
: 能力全開射擊
: 還沒算R鍵呢
會有額外損傷是因為機種的猜拳符號不同,如隡薩比是布,而福利蛋是拳頭,
如果薩薩比攻擊到福利蛋,就會出現額外損傷,所以猜拳機制在遊戲算是蠻重
要的,尤其是打膠囊戰爭的freedom模式的時候。
另外...不知道有沒有人注意到,如果在攻擊時同時按下攻擊和類比搖桿(遠近皆可)
,就可以不用集氣直接打出charge攻擊,這點就留給各位同好做參考吧~~
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◆ From: 203.67.78.213
推 GP03D:難怪有星星會讓猜拳屬性變來變去 03/30 22:43
推 SRPG:這樣的確可以直接使出charge攻擊...只是判定上稍嚴 要按很準 03/30 22:53
推 GMSniper:我是覺得還好啦,在攻擊前讓類比搖桿停在中央就OK了 03/31 00:34