作者superrockman (糟糕人)
看板GUNDAM
標題[妄想] 鋼彈對鋼彈EXTREME VS
時間Fri Mar 19 20:00:47 2010
測試都還沒開始 等於說八字都沒半撇....
妄想一下應該不犯法吧XD
系統
請還給我MAP兵器 囧
(CUT IN跟警戒提示可以省掉 然後加上砸自己人會痛的設定(本來是不會痛))
從2對2擴充成3對3或是4對4
(舞台越作越大塊 可是卻只能放四隻下去對幹(打電腦可能是五隻) 人會不會太少....XD)
機體
某些妖怪機(像是逆A)追加特殊能力 或是改變舊有能力
逆A 月光蝶狀態中會自動回血
(可是超級無敵慢(10秒補1滴夠慢了吧XD) 還要完全發呆才給回 趴地上裝死不算數)
種鋼系的SEED 可以一"種"三用(像連札2那樣)
(攻擊鋼彈則是多一個素身(沒背包)的模式 以下再分光束槍跟火箭筒兩種)
Z鋼西螺克(如果他參戰的話)的覺醒 可以跟隊友共享(復活除外)
小兵機(1千塊等級)不要再統一320或350血量 囧
(雜兵臉像薩克之類的那就算了 叫"鋼彈"的好歹要硬一點吧.....400應該OK)
G鋼系 石破天驚拳/超級霸王電影彈演出中 附加打防(像2號機丟核彈那樣)
(打防狀態是雙面刃 用不好會要自己的命XD)
加入合體技系統(?! 這個好像玩太大了 又不是機器人大戰XD)
不知道還有什麼鬼東西可以加進去的......(爆)
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我對普通人沒有興趣,
如果你們之中有人的屬性是
機娘、
性轉換、
蘿莉塔的話,就來找我吧!以上!
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◆ From: 118.168.27.57
→ gundam778:其實對戰人數方面少是可以理解,VS系主場一直也是機台為 03/19 21:59
→ gundam778:主,但機台要儲人數可不設單,而且長期玩VS系的玩家都了解 03/19 22:00
→ gundam778:控制方面其實是不利於多對多的發展,同時機體也很需要平 03/19 22:00
→ gundam778:衡度,一機三用已經很極限,低COST機的體力也一樣 03/19 22:01
→ gundam778:種種的問題解決後就變成了現在的版本,將來再推出的時間 03/19 22:02
→ gundam778:機體性能應該不會有太大變更,而是主力於系統問題了。 03/19 22:02
推 kuninaka:出在PS3啦 硬體限制就沒這麼大了 03/20 09:13
→ superrockman:這回鋼對鋼EX VS就是用PS3的底板(SYSTEM 357)作的 囧 03/20 18:38
→ superrockman:這塊版子可以說是電玩場專用的PS3主機..... 03/20 18:38
推 kenshock:不希望有地圖兵器....太拖台錢XD 03/21 16:44
→ superrockman:都說把cut in跟警戒提示省掉了 囧 對面有沒有開 只能 03/21 23:09
→ superrockman:用猜的阿XD (什麼都看不到的東西是最危險的(?!)) 03/21 23:10
推 rf3:不要地圖砲>_< 03/22 11:47
→ olys:玩過系列作就會覺得地圖兵器是多餘的系統,多樣地形比較好 03/24 16:41