※ 引述《Banie (巴尼)》之銘言:
: 昨天試玩了一整天
: 到凌晨三點多快四點sever Down才不甘心的去睡覺
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: 簡單講這是一個圖型化的CGI GAME
: 你是扮演一位艦長 官階是少尉
: 上線設定任務 然後就開始觀賞戰鬥
: 玩家本身可使用的指令有:
: 1.自己開任務或加入他人的任務支援
: 2.購買駕駛員,機體
: 3.設定駕駛員的行動方針
: 4.移動部隊
: 5.一般線上遊戲功能
: 透過戰鬥可以累積各項數值
: 戰功(VP) Rank排名的依據
: 補給點數 就是遊戲中的錢
: Exp 這個不用說 就是升等級的指標
: 前線指數 這個還不知道功能
那個紅藍棒就是前線指數的總和
: 成長點數 每100點可以用來提供駕駛員屬性+1
應該說全員都可以用不過給自己用比較實在畢竟駕駛員可以用買的
: 勳章 升官階之必備條件之一 必須接難度四級以上任務才有"可能"得到
: 經驗值計算公式:
: 自軍總對敵傷害-自軍最大受敵傷害
: 也就是說被打越痛 經驗值越少
: 但是目前因為遊戲並不會儲存經驗值的記錄
: 所以究竟差多少?還有待測試
: 任務:
: 分1~5難度 長期&短期 還有三個區域(前線&後方)
: 根據日本網站的數字
: 短期前線是經驗值最多的
: 但由於日文苦手目前還在解碼中
: 對於究竟差多少也還在計算中
經驗值是依照等級及難度來計算的等級差距越大所獲得的EXP越多
補給點數同上
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: 其實CB主要就是test遊戲有無問題
: 另外就是要了解究竟怎麼練才有效率
: 吉翁側有個高手一開機沒多久就穩穩站在Rank No.1 勝場及VP都領先第二名不少
: 目前還不知他是如何辦到的
: 個人推斷應該是做過功課的人~
: 由於許多資料都是日文二手資料
: 希望Ptt有興趣一起玩的朋友能一起測試與解讀
: 附一個日文網站給大家看看:
: http://www7.plala.or.jp/tinkiri/gno/index.html
: 以上
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◆ From: 211.21.50.156