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※ 引述《powerjr (誠徵P幣阿>"<)》之銘言: : 趁著PS3發售,PS2跌到谷底(?),我家小弟終於想要入手PS2了 : 之前在朋友家玩過鋼彈vsZ鋼彈,讓人久久無法忘懷阿! : 現在想買片,回頭一看過往的歷史,怎麼這麼多遊戲阿......該如何下手哩? : 5. ◆ [PS2] 機戰戰士 Gundam 一年戰爭 GP03D [02/23/05] : 6. ◆ [PS2] 機動戰士 Gundam 宇宙相逢篇 GP03D [01/01/04] : 7. ◆ [PS2] 機動戰士 Gundam 戰記 GP03D [10/12/04] : 9. ◆ [PS2] GUNDAM CLIMAX U.C Ctea [02/09/07] : 10. ◆ [PS2] 機動戰士 Gundam 連邦vs吉翁 GP03D [02/14/04] : 11. ◆ [PS2] 機動戰士 Ζ Gundam 幽谷vs迪坦斯 GP03D [10/28/04] : 19. ◆ [PSP] Gundam Battle Royale Ctea [12/08/06] 這是PSP : (以上抄襲精華區XD) 其實還有一款PS2上最早的Gundam作 http://www.gundam.channel.or.jp/ps2g/ 個人沒跑過...不過評價還不差的樣子 : 由於是UC眾,所以CE系直接跳過 : 之前試玩過吉翁最前線,不合胃口,跳過 這太硬啦 XD : SD系跳過 : 大概就剩下這些遊戲 : GUNDAM CLIMAX U.C是必定會入手的 : 只是鋼彈vsZ鋼彈、連邦vs吉翁、幽谷vs迪坦斯,有什麼差別呢? 主要是機體平衡度的修正和新機體追加。 VS系列的新作都會收錄前作的機體,除非想體驗單人的任務模式(各作品之間的差別也不大 ),不然選G VS ZG就差不多了...機體數是最豐富的 如果單以「對戰」為前提,那麼VS系列以外的遊戲全部都不合格 說穿了,VS系列是個套著MS外皮的格鬥遊戲 (原先出在街機上,負責開發的又是Capcom) 所以主要賣點不是任務內容,而是二VS二的對戰。遊戲的平衡度和變化性都夠高 其他PS2作品的對戰頂多算是bouns,重心還是放在單人任務上 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.58.91
scotthsu:吉翁最前線我第一關就留下了眼淚 該死的砲塔... 02/21 10:25
n14589:同病相憐阿樓上...死砲台 02/21 19:00