作者DarkKinght (白目小猴)
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標題Re: [情報] PS2 SD鋼彈新作品耶!!
時間Wed Aug 22 23:19:22 2007
※ 引述《shortoneal (卡歌卡歌)》之銘言:
: 對不起我想藉標題問一下
: 請問PS2的SDGGG的系統是如何啊
: 我從youtube上看到遊戲的戰鬥畫面(應該是neo)
: 可是看不出個所以然
基本上兩者一樣是走格子式的SLG
比較不一樣的是
機體跟角色拿法
機戰是劇情或隱藏條件
SDGG系列
1.破完一部劇情後,那一部劇情中部分角色會加入
機體會登錄在開發清單中
舉例:破完初鋼關卡後,白色基地成員加入
鋼彈,鋼加農等機體登錄至開發清單
2.開發或設計
開發是機體等級提升後可以選擇開發成同系譜的機體
如:薩克---古夫
設計:A機體+B機體=C機體
例如:飛翼鋼彈+基恩=攻擊鋼彈
萬一作出專用機,連角色會一起送給你
3.捕獲(只能抓小兵機)
除了開發會直接把舊機體換成新機體(捕獲的機體可以選擇拆掉換錢或留下來用)
其它方法都是會先登錄在開發清單中
在花錢開發(性能越好的機體越貴)
再來是角色培育系統
機戰是靠PP來提升角色能力值+學習技能
也就是說自由培育
只要你有恆心跟愛
你也可以把隆盛變成射擊戰專家
SDGG系列
每個角色有他專屬的領域
以之前的G SEED為例
特洛瓦---射擊
迪歐---格鬥
煌---全能
角色升級時家的點數是隨機的
但大致上會照角色原本擅長的領域走
不能自由配點
再來是改造
機戰是
HP,裝甲,武器,運動性,EN
SDGG
HP,EN,攻擊,防禦,迴避
至於戰略性
兩款都不高
機戰是因為改造+精神指令
SDGG
機體影響太大
萬一你在前期運氣好做出後期的強機
EN改高一點後
一機掃台不是夢想
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我是人妻控老王!
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◆ From: 61.59.105.111
推 nataray:看到基哈爾、FAZZ、IGLOO的鬥狼,海蛇這樣應該會有海茲爾吧 08/22 23:42
→ nataray:SDGGF就很糟糕,可以先打後面的,打完去打前作 拿W鋼打初 08/22 23:43
推 DarkKinght:應該會有,但是有沒有劇情就不知道了 08/22 23:43
→ nataray:鋼...這有啥好玩的,都被秒假的 囧rz G鋼只要一爆氣就掃 08/22 23:43
→ nataray:全台根本沒問題...SEED系列的徽章系統也很搞笑福利蛋也是 08/22 23:44
→ nataray:到最後一機掃全台 08/22 23:44
→ nataray:AOZ劇情應該就是融合Z的MSV一起下去跑就很夠用了XDDDD 08/22 23:45
推 hope951:兩個戰略性都很低都是打爽度的 激戰裡面的外星人很可憐,對 08/23 00:30
→ hope951:手不是無線力的伊甸王就是把木星劈開的蓋特 SDGG我只玩過 08/23 00:31
→ hope951:nds的交叉火力,不到一半就可以開LVmax的F91掃台了 08/23 00:32
推 ophen9900:我倒覺得像SDGGF那樣的個別劇本系統比較耐玩耶@@ 08/23 00:49
推 x652001:只有PS...SDGGF玩到想玩PS2的...QQ 08/23 12:03