推 GP03D:NEO很棒~ 下一代應該是出在PS3吧 03/03 20:23
推 env:如果出在wii勒?? 03/03 21:28
推 elsewhite:應該不會吧? 戰略遊戲用wii玩好像沒利用到主機特性? 03/03 21:32
推 jazzmumu:我猜今年NDS上預定要出的鋼彈應該是 generation 03/05 11:14
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作者: lucas036 ( yo ~) 看板: GUNDAM
標題: Re: [閒聊] 世代系列
時間: Sat Mar 3 22:12:17 2007
※ 引述《dlevel (new)》之銘言:
: 最近似乎沒有剛彈世代的新作了
: 真是可惜那
: 玩到ps2上 seed時
: 讀取的速度很棒
: 而機體系統延自 neo分為 hp、能量、攻擊、防禦、機動
: (psp上好像改回攻擊跟防禦能加而已,本想砸錢買但作罷,我認為新的比舊的好)
: 但 seed的缺點是關卡太少(只有難度變更、敵機體變更...另外志願兵也變少了...)
: 手上雖沒有資料
: 但機體應該是比 ps上來得少...
: 內容進行方面我覺得 neo作得很棒
: 隨著情節進行可以買機體(市場機體好像有加強)、補強志願兵
: 好像真的像剛彈故事情節一樣
: 所以覺得世代系列的優點幾乎都齊備了
: 要是可以出在同一款上一定很棒
: 所以小弟的要求不外乎
: * seed的讀取速度
: * neo的進行情節(有數條分支、結局)
: * 志願兵多
: * 機體多(採後來升級可加點數項目)
: 大家以為如何呢?
小弟認為 GBA、NDS 的世代系列做的比PS2來的好玩...XD
駕駛 ID 真的還蠻有趣的
小隊方式的戰鬥畫面看起來比單體戰鬥還要爽
PS2 或是以上機種 應該都可以把這方面表現的更好
個人覺得蠻可惜的 啊哈哈
另外還蠻期待 Wii 可以做鋼彈的第一人稱射擊...
左手舉盾 右手拿光束槍 or 光束刀
迴避還可以自己閃勒...XD
光用想像的就很想玩 Orz
看到薩爾達能做成這樣,鋼彈應該也ok吧吧吧...
不知道會不會出就是了 哈
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◆ From: 61.229.45.115
推 seymour72325:然後阿巴瓦空之役還沒打完玩家已經殘廢了XD 03/04 00:01
推 dlevel:我只看過Wii廣告,感覺上活動量蠻大的... 03/04 01:00
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作者: dlevel (new) 看板: GUNDAM
標題: Re: [閒聊] 世代系列
時間: Sun Mar 4 00:59:57 2007
※ 引述《lucas036 ( yo ~)》之銘言:
: ※ 引述《dlevel (new)》之銘言:
: : * 機體多(採後來升級可加點數項目)
: : 大家以為如何呢?
: 小弟認為 GBA、NDS 的世代系列做的比PS2來的好玩...XD
: 駕駛 ID 真的還蠻有趣的
這倒是
記得打 neo時讀取速度慢
碰到強敵時超希望有集中可以用
: 小隊方式的戰鬥畫面看起來比單體戰鬥還要爽
: PS2 或是以上機種 應該都可以把這方面表現的更好
個人認為小隊式的戰鬥畫面應該也試開小視窗吧
就戰鬥畫面而言是無可挑剔
另
過場動畫用卡通會不會比較好...
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◆ From: 59.112.233.19
推 elsewhite:除非有錢到重製所有動畫 不然一定又被批拿舊畫面打混 XD 03/04 14:32