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最近似乎沒有剛彈世代的新作了 真是可惜那 玩到ps2上 seed時 讀取的速度很棒 而機體系統延自 neo分為 hp、能量、攻擊、防禦、機動 (psp上好像改回攻擊跟防禦能加而已,本想砸錢買但作罷,我認為新的比舊的好) 但 seed的缺點是關卡太少(只有難度變更、敵機體變更...另外志願兵也變少了...) 手上雖沒有資料 但機體應該是比 ps上來得少... 內容進行方面我覺得 neo作得很棒 隨著情節進行可以買機體(市場機體好像有加強)、補強志願兵 好像真的像剛彈故事情節一樣 所以覺得世代系列的優點幾乎都齊備了 要是可以出在同一款上一定很棒 所以小弟的要求不外乎 * seed的讀取速度 * neo的進行情節(有數條分支、結局) * 志願兵多 * 機體多(採後來升級可加點數項目) 大家以為如何呢? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.149.250
GP03D:NEO很棒~ 下一代應該是出在PS3吧 03/03 20:23
env:如果出在wii勒?? 03/03 21:28
elsewhite:應該不會吧? 戰略遊戲用wii玩好像沒利用到主機特性? 03/03 21:32
jazzmumu:我猜今年NDS上預定要出的鋼彈應該是 generation 03/05 11:14
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: lucas036 ( yo ~) 看板: GUNDAM 標題: Re: [閒聊] 世代系列 時間: Sat Mar 3 22:12:17 2007 ※ 引述《dlevel (new)》之銘言: : 最近似乎沒有剛彈世代的新作了 : 真是可惜那 : 玩到ps2上 seed時 : 讀取的速度很棒 : 而機體系統延自 neo分為 hp、能量、攻擊、防禦、機動 : (psp上好像改回攻擊跟防禦能加而已,本想砸錢買但作罷,我認為新的比舊的好) : 但 seed的缺點是關卡太少(只有難度變更、敵機體變更...另外志願兵也變少了...) : 手上雖沒有資料 : 但機體應該是比 ps上來得少... : 內容進行方面我覺得 neo作得很棒 : 隨著情節進行可以買機體(市場機體好像有加強)、補強志願兵 : 好像真的像剛彈故事情節一樣 : 所以覺得世代系列的優點幾乎都齊備了 : 要是可以出在同一款上一定很棒 : 所以小弟的要求不外乎 : * seed的讀取速度 : * neo的進行情節(有數條分支、結局) : * 志願兵多 : * 機體多(採後來升級可加點數項目) : 大家以為如何呢? 小弟認為 GBA、NDS 的世代系列做的比PS2來的好玩...XD 駕駛 ID 真的還蠻有趣的 小隊方式的戰鬥畫面看起來比單體戰鬥還要爽 PS2 或是以上機種 應該都可以把這方面表現的更好 個人覺得蠻可惜的 啊哈哈 另外還蠻期待 Wii 可以做鋼彈的第一人稱射擊... 左手舉盾 右手拿光束槍 or 光束刀 迴避還可以自己閃勒...XD 光用想像的就很想玩 Orz 看到薩爾達能做成這樣,鋼彈應該也ok吧吧吧... 不知道會不會出就是了 哈 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.229.45.115
seymour72325:然後阿巴瓦空之役還沒打完玩家已經殘廢了XD 03/04 00:01
dlevel:我只看過Wii廣告,感覺上活動量蠻大的... 03/04 01:00
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: dlevel (new) 看板: GUNDAM 標題: Re: [閒聊] 世代系列 時間: Sun Mar 4 00:59:57 2007 ※ 引述《lucas036 ( yo ~)》之銘言: : ※ 引述《dlevel (new)》之銘言: : : * 機體多(採後來升級可加點數項目) : : 大家以為如何呢? : 小弟認為 GBA、NDS 的世代系列做的比PS2來的好玩...XD : 駕駛 ID 真的還蠻有趣的 這倒是 記得打 neo時讀取速度慢 碰到強敵時超希望有集中可以用 : 小隊方式的戰鬥畫面看起來比單體戰鬥還要爽 : PS2 或是以上機種 應該都可以把這方面表現的更好 個人認為小隊式的戰鬥畫面應該也試開小視窗吧 就戰鬥畫面而言是無可挑剔 另 過場動畫用卡通會不會比較好... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.233.19
elsewhite:除非有錢到重製所有動畫 不然一定又被批拿舊畫面打混 XD 03/04 14:32