我自己的打法跟別人不太一樣,一般人大概都是用速攻型+量產機來推戰線
我的方法是一開始用速攻佔幾個據點,龜起來量產鋼彈,GM一架都不產(研發來換資源)
然後每架鋼彈配駕駛員去打,到後期每個都S(連那些大將都是...)
這樣的打法
優點
1.省下量產機被爆掉損失的資金跟物資
2.鋼彈會越產越便宜
3.可以發揮駕駛員能力(通常有180%以上)(吉翁方遇到白色惡魔+阿同學=噩夢)
4.產了約40架左右,就可以少量生產然後開始囤積資金和資源(可以持續開發技術)
5.可以充分的培養駕駛員
6.後期白鋼彈可以合體為鋼彈MA,移動力大幅上升,可以培養那些只能開戰艦上前線指揮
7.充分運用列隊,把HP剩餘多的排前面,快死趕快到據點或回戰艦逃跑,幾乎無耗損
8.爆了會變核心推進器,馬上在調度鋼彈來換乘.....(可以練雷比魯...)
缺點
1.通常一條戰線只能1戰艦+6鋼彈or9鋼彈,只要爆了2架以上,維持戰線會有困難
2.同上,戰線配置和駕駛員配置很重要
3.水中適性有點差,一般以潛艇配合 or 水中鋼彈(後期不足)
4.戰線推進比較慢,但是比較穩
5.轉型期會很難熬(一開始->白鋼彈->NT1->Z鋼),但渡過了就是屠殺
6.要打很多輪才能掌握XD
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