推 nixo:可以變臉啊。 07/14 18:08
推 lavenderwind:FACE OFF!! 07/14 18:28
推 basara30:變臉無用阿 請節哀(不過能力值破7.80之後都強到沒差) 07/14 19:39
→ basara30:最重要就是覺醒值衝到頂 感應炮又準又痛 07/14 19:40
推 KAIKYLE:差一點而已啦,而且要練到滿不知要多久 07/14 19:55
推 Kampfer18E:已經圖鑑100%,少了對戰和遭遇戰就覺得差了什麼.... 07/14 19:59
→ Kampfer18E:會不會哪天佛心來著,就開放出類似GFIF的資料片啊? 07/14 19:59
推 godsing:其實能力值到50就已經沒對手了... 07/14 23:14
推 basara30:戰魂是初期練的慢 後期就越打越順手甚至無對手了 07/14 23:41
→ basara30:練好一隻飛彈機 掛飛彈EN減半當MASTER 屠殺阿XDXD 07/14 23:44
→ basara30:後期只有一些前哨戰很傷腦筋 實際關卡反而在屠殺電腦 囧 07/14 23:45
推 dogbydog:唉 從一代玩到現在 只有現在無聊到無法全破 orz 07/15 00:36
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作者: breezeddd (breeze) 看板: GUNDAM
標題: Re: [黑特]戰魂 一周的心血......
時間: Tue Jul 15 06:50:25 2008
※ 引述《Mafty ()》之銘言:
: 雖然這片已經出了很久
: 不過暑假前才入手一周前才剛開始玩
: 也因為出太久文章有點多(爬得好累....
: 今天猛然發現一切心血白費了
: 因為逆夏的夏亞的能力比初鋼還低
: 而且入手後沒法覆蓋....
: 就是說拿到能力高的還是無法蓋過低的....
: 我的彩金哈囉......
這邊講的"能力低"其實有點問題,逆夏的夏總帥怎可能在初期就輸年輕的自己...
這部的跨系列登場角色會依時代而有不同的能力版本,
至於會拿到那版本則看先開出那個時代的該角色,
大部份這類角色的特性是,
前期的初期值低但總和值(全能力加總)反而高,後期的就反過來,
以阿同學為例,初期能力為逆夏>Z鋼>初鋼,
但養到最後能力總和則是初鋼>Z鋼>逆夏,
所以樓上說的能力低應該不是初期能力而是養到最後的能力...
不過也有例外,骸骨心的托比亞不論初期值還是總和值都贏骨鋼版的自己...
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悪夢の王の一片よ
世界のいましめ解き放たれし 凍れる黒き虚無の刃よ
我が力 我が身となりて 共に滅びの道を歩まん
神々の魂すらも打ち砕き
ラグナ・ブレード
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 123.252.127.54
推 LightH:Z的亞寶跟馬莎都還能練到全滿 07/15 09:32
推 Mafty:我從次世代玩回去的,所以玩完逆夏才玩Z還是來不及了>"< 07/15 13:32
推 dfca:能力不重要 有愛比較重要 阿姆羅整備到15之後 都冰在戰艦裡^^ 07/15 16:24