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因為公告的關係,乾脆來發文騙騙P幣XD 底下機體使用心得基本上偏向自由對戰模式 COST 1000區 基本上算是該有的都不缺,但是也沒啥特別的機體 比較值得拿來提的大概要算NT-1這台 武裝上不算強 可是有防護裝甲,本來我覺得這也沒啥 結果這幾天用次代對上ACE電腦的NT-1 我赫然發現這防護裝甲可以隨意在耐久值歸零前像假面騎士兜一樣 任意PUT ON跟OFF 每次我衝上去砍就被CAST ON擋下,然後被反擊.....我這才發現 原來NT-1只要反應夠快,這台其實很婊阿......... COST 2000區 這一區蠻多有感應砲之類武器的機體 比較好用的算神諭鋼彈,龍騎兵的攻擊模式比較多樣化 看是要一次放個一兩根出去牽制,還是全打出去攻擊 或是設在自機周圍等對方過來時全彈發射XD 至於UC系列的感應砲不知道是不是我不會用,幾乎都只能射後不理 命中率有點微妙 另一個很微妙的則是GP02 核彈威力很大,但是彈頭飛行速度有點....恩..... 總是追不到人的感覺,試過把對方打到地上還趁機發射 結果對方還是跑得掉,不要說ACE級,就連HARD的電腦我都沒用過核彈打中人過...... 結果這台被我玩的跟近戰機沒兩樣..... COST 3000區 因為都是主角機居多,幾乎都是好用又強悍的機體 還算是新作品的00跟獨角獸的機體更是IMBA到不行 00:切換武器的時候可以對應不同模式 GN劍2比較像是步槍,雖然連射速度低,但是彈藥會自動裝填到滿 比較穩定,GN劍3近戰連段較強,連射速度也比較快 不過要等到彈藥打光才會開始回填,光束槍部分會比較偏向牽制作用 李蹦子鋼彈:鋼彈型態的光束槍威力較大,加農型態則是連射性能較好 近戰連段雖然普普,不過各方面來說都算是好用且上手容易的機體 不過這台的FANG我沒有在1對1的時候打中人過....再對照我上面的內容... 可能我真的沒有新人類的資質吧........ 獨角獸:光束步槍威力不錯,而且因為是用彈匣,回填時間幾乎算是沒有 同時CHARGE的格林機槍也很好用,NT-D模式雖然遠程只剩下火神砲 不過近戰連段的威力把這缺點補足了 剎帝利雖然也不差....不過跟上面三台比就有點稍嫌特色不太明顯 另外私心提兩台機體 飛翼零式:本作中我認為算是最好上手的高性能機體,光束砲威力不錯 而且連射速度跟光束槍幾乎沒差,一次一發的光束砲合體模式威力實在是很爽 轉轉砲考慮到需要CHARGE,實際效益很SOSO 特裝型則是沒有轉轉砲,雙砲合體模式要CHARGE,好用程度沒有零式好 次代:會用的話很帥很強大的機體,近戰武器威力很夠 空中連段以後再用鞭子把人抓回來接音速斬(自我流翻譯) 那個畫面加上子安的聲音.....帥到爆炸!不過按按鈕的時機可能要稍微練一下 因為只有近戰武器,這台在一對多戰鬥非常吃虧,尤其是當對方有一台X或DX 可以在你打其他機體的時候趁機CHARGE,用月光砲轟你,因為威力太大 加上是一對多,被月光砲打中一發真的會很想哭哭 一對多要想獲勝,就一定要活用支援機的行星防禦系統 不然只會陷入被複數機體輪流婊到死的冏境 --
Darefire:<(  ̄ㄧ ̄)q▄︻═╤═─ \( ̄□ ̄")/10/11 14:53
yeaaah: )˙ ˙( (˙人˙ )10/11 15:00
yeaaah: / 凸 \ > /10/11 15:00
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 180.177.64.249
iceben:我想說的是Kabuto是 Put on 跟 Cast off 05/29 22:17
DarkKinght:對齁....太久沒看...忘了....冏 感謝提醒 05/29 22:26
※ 編輯: DarkKinght 來自: 180.177.64.249 (05/29 22:27)
randyrhoads:我玩到後來都用查理了,真的相當好用,技能也都不錯 05/29 22:51
superrockman:來去轉我在吸洽的舊文XD 05/30 01:28
jack80057:3000機我是用自由說~ 05/30 01:29
superrockman:問樓上 自由有兩種 你是哪一種?XD 05/30 01:43
jack80057:freedom SF我不會用: 05/31 00:43
sunny1991225:SF很考驗操控者的技術 05/31 10:33
sunny1991225:在聯合VS札夫特初登場時SF被評為最高CLASS的機體之一 05/31 10:34
sunny1991225:到G VS G的時候變成最爛的3000機... 05/31 10:35
sunny1991225:不過不管哪款,SF需要的技量都很高就是了=_= 05/31 10:35
bacon1989:GP02本來就是格鬥機阿 另外如果是次代打NT1 甩一次鞭 06/02 23:07
bacon1989:就會爆甲囉,也不用擔心會被彈 06/02 23:07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: GSFreedom (跑不停的半獸人) 看板: GUNDAM 標題: Re: [心得] PSP GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS機體使 … 時間: Sun May 30 02:55:49 2010 ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 因為公告的關係,乾脆來發文騙騙P幣XD : 底下機體使用心得基本上偏向自由對戰模式 : COST 1000區 : 基本上算是該有的都不缺,但是也沒啥特別的機體 : 比較值得拿來提的大概要算NT-1這台 : 武裝上不算強 : 可是有防護裝甲,本來我覺得這也沒啥 : 結果這幾天用次代對上ACE電腦的NT-1 : 我赫然發現這防護裝甲可以隨意在耐久值歸零前像假面騎士兜一樣 : 任意PUT ON跟OFF : 每次我衝上去砍就被CAST ON擋下,然後被反擊.....我這才發現 : 原來NT-1只要反應夠快,這台其實很婊阿......... : COST 2000區 : 這一區蠻多有感應砲之類武器的機體 : 比較好用的算神諭鋼彈,龍騎兵的攻擊模式比較多樣化 : 看是要一次放個一兩根出去牽制,還是全打出去攻擊 : 或是設在自機周圍等對方過來時全彈發射XD : 至於UC系列的感應砲不知道是不是我不會用,幾乎都只能射後不理 : 命中率有點微妙 : 另一個很微妙的則是GP02 : 核彈威力很大,但是彈頭飛行速度有點....恩..... : 總是追不到人的感覺,試過把對方打到地上還趁機發射 : 結果對方還是跑得掉,不要說ACE級,就連HARD的電腦我都沒用過核彈打中人過...... : 結果這台被我玩的跟近戰機沒兩樣..... : COST 3000區 : 因為都是主角機居多,幾乎都是好用又強悍的機體 : 還算是新作品的00跟獨角獸的機體更是IMBA到不行 : 00:切換武器的時候可以對應不同模式 : GN劍2比較像是步槍,雖然連射速度低,但是彈藥會自動裝填到滿 : 比較穩定,GN劍3近戰連段較強,連射速度也比較快 : 不過要等到彈藥打光才會開始回填,光束槍部分會比較偏向牽制作用 : 李蹦子鋼彈:鋼彈型態的光束槍威力較大,加農型態則是連射性能較好 : 近戰連段雖然普普,不過各方面來說都算是好用且上手容易的機體 : 不過這台的FANG我沒有在1對1的時候打中人過....再對照我上面的內容... : 可能我真的沒有新人類的資質吧........ : 獨角獸:光束步槍威力不錯,而且因為是用彈匣,回填時間幾乎算是沒有 : 同時CHARGE的格林機槍也很好用,NT-D模式雖然遠程只剩下火神砲 : 不過近戰連段的威力把這缺點補足了 : 剎帝利雖然也不差....不過跟上面三台比就有點稍嫌特色不太明顯 : 另外私心提兩台機體 : 飛翼零式:本作中我認為算是最好上手的高性能機體,光束砲威力不錯 : 而且連射速度跟光束槍幾乎沒差,一次一發的光束砲合體模式威力實在是很爽 : 轉轉砲考慮到需要CHARGE,實際效益很SOSO : 特裝型則是沒有轉轉砲,雙砲合體模式要CHARGE,好用程度沒有零式好 : 次代:會用的話很帥很強大的機體,近戰武器威力很夠 : 空中連段以後再用鞭子把人抓回來接音速斬(自我流翻譯) : 那個畫面加上子安的聲音.....帥到爆炸!不過按按鈕的時機可能要稍微練一下 : 因為只有近戰武器,這台在一對多戰鬥非常吃虧,尤其是當對方有一台X或DX : 可以在你打其他機體的時候趁機CHARGE,用月光砲轟你,因為威力太大 : 加上是一對多,被月光砲打中一發真的會很想哭哭 : 一對多要想獲勝,就一定要活用支援機的行星防禦系統 : 不然只會陷入被複數機體輪流婊到死的冏境 我也來回應一下好了。基本上1000~3000的機體我大部分都有用過, 我這邊就以機體類型做區分,分享一些我覺得蠻好用的機體: 1.以砲擊為主的遠距離戰鬥型: cost1000:1000系的機體大多很普通,不會有特別突出的地方,唯二較推薦的 是陸戰型鋼彈 & Ez-8(性能差不多),陸上機動力不差,長程加農砲 威力算蠻強的,打完還可以隨時填充彈夾,等於有多到打不完的子 彈給你用,你只要在遠距離一直打,敵人根本靠近不了。 cost2000:W的重武裝鋼彈 & OO的德天使鋼彈個人蠻推薦的,基本上碰到敵人 只管用你身上的武裝盡情的打就是了,差別在於重武裝是是實體兵 器,打完才能填充;德天使是光束兵器,隨時都可以填充,而且 charge能發出不遜於飛翼零式的光束大砲,覺得不行時還可以爆甲 變中性鋼彈,機動力會提升,手上的砲也能不停的發射。 cost3000:3000裡最好用的砲擊機真的非飛翼零式莫屬了,大砲彈數多,隨時 在補充,而且還有強力砲擊&全方位砲擊的多樣化攻擊,機動性也不 差,相當實用。 其實零式特裝型也不差啦,只是普通砲擊彈數較少,而且charge發 射大砲時的破綻蠻大的,但近戰能力我覺得比零式稍強一些,再者 特裝型還可以像攻擊自由一樣使用雙重鎖定攻擊,也還不錯啦! X和DX的月光砲很強,一發要削掉半條血不是問題,但最大缺點就是 charge太費時,普通攻擊就真的很普通。 另外介紹一個─剎帝利,雖說機動力&近戰能力真的不高就是了,但 遠距離攻擊很豐富,有腕部光束槍、胸部散彈光束砲、感應砲以及 charge光束砲,重點是charge光束砲不僅charge時間短,光束砲還 可以做掃射動作,相當方便的說。 2.遠、中、近距離皆備的萬能型: cost1000:1000機裡面要說三項性能都很強的,個人推薦SEED的神盾鋼彈&決鬥 鋼彈。 神盾鋼彈有光束劍、光束槍、變形還可以用海妖魔獸大砲,其性能之 高很令人懷疑它是1000等級的機體,唯一的缺點應該就是血比較少, 打沒幾下就爆了的說。 決鬥鋼彈也差不多,有光束劍、光束槍,遠距離武器有飛彈和磁軌砲 ,遠距離攻擊的火力較神盾鋼彈略低一些,但決鬥還備有捨身爆甲的 特殊攻擊,成功擊中的話可以給敵人很大的打擊。 cost2000:SEED系列的2000機基本上都不算難用,遠、中、近距離武器都有一定 的威力,算相當好上手的了。 個人推薦攻擊鋼彈,三種裝備任君挑選,任何種類的戰鬥都可以應付。 天帝鋼彈也不錯用,基本的大型光束槍&光束劍威力蠻大的,龍騎兵搖 控砲也可以做很豐富的攻擊。 Destiny的曉有兩個裝備可以換裝,還有可以反射光束攻擊的性能,也 算很不錯的機體,個人在使用上會傾向於使用大鷲裝,因為不知火裝 無法使用光束劍的說........ cost3000:基本上SEED & Destiny的三隻魔王機─自由、命運、攻擊自由可以說 是這個類型的頂峰,高機動、近戰強、大火力,作為敵人來說真的是 相當難纏。使用上不算困難,但要練到爐火純青還是需要一定的技術 的說。 OO的再生鋼彈也算是萬能型的強力機種,除了近戰攻擊較普通之外, 機動力和火力都不差,開TRANS-AM速度還可以更快的說。 3.以近戰為主的近距離戰鬥型:(共通缺點就是碰上BOSS級機體會很吃力) cost1000:感覺1000機中並沒有近戰很突出的機體,所以跳過。 cost2000:如果想要很豪邁的戰鬥的話,真的是非G系列莫屬了。G系列除了神威 鋼彈是3000機之外,其他四架都是2000機。每隻的近戰能力都不大相 同,但基本上都算是相當純的近戰系機體,所以碰到敵人,只管豪邁 的給他打下去啦~~~~~~! OO的EXIA算是我相當偏好使用的機體,一堆近戰武器,同時還可以用 GN短刀、光束槍做牽制,開TRANS-AM還可以使出高速快斬,相當好用 的說。 cost3000:神威鋼彈是G系列中唯一的3000機,性能和閃光鋼彈差不多,但神威 鋼彈跟閃光鋼彈相比,可以使用三段式charge,每一段的石破天驚拳 都有不可小看的威力,不過破綻很大,而且只能打單一方向。 W的次代鋼彈真的可以說是最純的近戰機了,武器只有大型光束劍&電 熱鞭,但次代的機動力高,還可以做短程的高速移動,光束劍和電熱 鞭的組合可以使出多種近戰方式,具有極大的殺傷力。 OO的OO-Raiser雖說有較多的射擊武器,但基本上還是以近距離戰鬥 為主。有GN劍II以及GN劍III可供換裝,BOSS戰建議以GN劍II的射擊 攻擊為主,開外掛時所放出的超大型光束劍對BOSS有較強的殺傷力, 缺點是破綻比較大;MS戰則建議以GN劍III的近距離攻擊為主,用飛 彈&光束槍做牽制,開外掛時可以使出和EXIA相同的高速快斬,必要 時還可以量子化來躲攻擊。OO-Raiser能力算很強了,感覺已經到了 犯規地步的說................ 以上是我個人遊玩的心得,供大家參考。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.116.116.211
DeathDeath:零式特裝明明是超強機 一發強制倒地在實戰上太實用了 05/30 03:03
DeathDeath:近戰系裡 1000的nt-1 2000的ZO也都算是逆天強者 05/30 03:06
DeathDeath:反倒是OO貴為3000壓制力卻不夠 05/30 03:07
t5368836:提醒您~再生的trans-am並不會增加速度唷!只有攻擊力變高 05/30 13:25
GSFreedom:嗯?TRANS-AM不是都會讓移動速度快一些嗎? 05/31 00:11
miner7382:移動速度上升只限原裝爐(誤) 05/31 06:25
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: miner7382 (水果兄) 看板: GUNDAM 標題: Re: [心得] PSP GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS機體使 … 時間: Sun May 30 10:40:14 2010 本作(GNGNP)最強3廚機:飛翼零式 零式特裝 OO-R 其實說是廚機 也只是1.1上而已 2.2就是看隊友和自己的默契了 但這3台的性能超優於其他機體這倒是真的 飛翼零式擁有鬼畜超誘導轉轉砲 會用的人 剛發出就可以掃到敵人 只要被掃到 一發將近200傷害(最大傷害) 而且起手也不是說很慢 近距離基本上無解(除非你剛好開鎗準備射他) 當然強的可不只轉轉砲 還有超長紅鎖 瞬間火力強的特射 主射的鎗口補正還有判定也都很強 硬直大也因為ND系統得到解決 另外還有照射系的援護 橫格鬥誘導跟出手速度也都是非常強 更別說 還有 更 廚 的超鎗口補正BUG雷射 ......這傢伙的弱點在哪阿? 零式特裝作弊程度也不落人後 為人詬病最嚴重的就是3段的CS 鎗口補正超超超超超級強 光束又粗 打中地上會有大範圍暴風 更過分的是還有霸體 又是一項近距離無解的武器 想對抗3段CS 除了拿一發DOWN的武器轟過去 其他還真是想不到有啥辦法 (STEP後ND 要是每次都能來得及辦到 零式特裝就不會被罵廚機了) (盾擋也免了 只會看到對方ND衝過來 然後就被連一套) 也造就了一堆新手只會集3段 然後一直跑 集滿就回頭轟(還到處說自己多強多強) 結果對手發現ND躲不掉 就只好一直STEP(這次9S 對付其他人是找死) 一台機體可以造就2個沒技術的玩家 還真是不簡單阿 希洛 回歸正題 零式特裝當然也不只有強在3段CS 主射一發DOWN 牽制性能非常優異 傷害也是1等1的高 還有疑似BUG級誘導的援護(繞過180度還是被追 ND很難躲掉) 飛翔在上升途中持續有防禦判定 位移超大 拿來逃跑效果一流 格鬥雖然判定普普(除特格外) 但是一套傷害就有260 1.1的話 這台搞不好真的可以叫做最強機體了 OO-R的作弊程度當然也是一點都不輸上面2台 首先是那個 1秒1發 性能又變態的可以的CS 發生速度跟彈速都非常快 被射中 一下就是150 可以說是命運CS的升級版 還有10發光束槍 副武器的高能量光束槍 遠距離可以發揮超強的性能 換裝機最大的弱點 就是分工過於明顯 但是OO-R可是完全沒這個爛弱點 劍II的格鬥判定幾乎是全遊戲頂級的(連命運的掌砲都可以硬戳下來) 雖然突進速度跟距離不長 但是用來迎擊已經是綽綽有餘 全身上下就是只為了拉打而生的武裝 Raiser Sword只是裝飾用 可以無視 用劍II拉過了30秒後 可以開始Trans-AM 並且換成劍III 這可以說是用OO-R的人共通的行為模式了 原因無它 就是TA下的劍III特格實在是太天殺的無恥了 突進距離跟速度還有判定都是超一流的等級 最扯的是 突進中被打中還可以量子化 然後格鬥途中位移超大 除非用照射系 不然根本沒辦法中斷 雖然傷害不是非常高 但是多來幾次 誰受的了阿 被叫做流氓斬 果然是一點都不假 就算流氓斬先不提 TA下的劍III格鬥傷害也是超級高 甚至可以瞬殺1000機 TA中的ND速度將近是全機最高的(跟NT-D的獨角獸有得拼) 要逃 逃的掉嗎? 除非對手是新手 不然正面迎擊還實在一點 反正都要死 好不容易撐過10秒 TA結束 但是OO-R的TA不像是李瘋子或者能天使一樣只能一次 換成劍II在拉個30秒 馬上又TA 然後又換成劍III衝過來無腦格 說這個設計沒問題 我名子就倒過來念 先不提TA這個金手指 劍III的格鬥誘導也是超強 就算不TA 打一套也有將近290的傷害 還有可以防禦射擊 同時又有鬼畜誘導的援護 OO-R 你太過分了 真的 2000機也是有不少的強機 像是初代.神龍之類的 說實在的 2000機我並不覺得比3000機遜色(上面3台廚機例外) 2000機的弱點在於 過於偏向某項能力(就是格鬥或射擊特化) 像是東方不敗 大概沒人敢說它格鬥弱 但是射擊方面就完全不行 看看3000機的格鬥機 像是逆A 除了格鬥強外 還有光束槍.飛彈.偽SC 射擊面可是比東方強的多了 但是2台一起拼格鬥 我倒是不覺得東方會輸 2000機也有些平均機體 像是脈衝.百式之類的 3000機的平均機體 就硬是比2000機的更多些能力 像是V2 但是稍微看一下就可以發現 2000機能夠格鬥打上300傷害的也是有 3000能夠格鬥打上300的 也沒多過2000機幾台 因此我稍微做了個結論 3000機的強項在於 雖然偏重某樣能力 但是另外一項能力也是有不錯的性能 2000機則是某項能力很強(甚至可以與3000機匹敵) 但是另外的能力就很差 當然 某些廚機不在此限 1000機的話 性能實在有差 我不太喜歡用.... 如果跟不認識的人組隊 我是不太喜歡玩3000 壓力太大了~ 後面好像離題的很嚴重XD -- http://tw.myblog.yahoo.com/kusoxdd-145666666/ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.20.212
siko24s:這三台是 Next-Plus模式 最佳良伴... 05/30 11:49
基本上 對CPU不需要尊重....XD
HSNU1151XU:像宗師鋼彈 無腦一點用陸戰鋼彈180mm射到爽 05/30 12:40
對CPU 的確是無腦射到死就好
JACKGUNDAM:2000機裏面 能天使的格鬥不比00差,易上手 05/30 12:40
格鬥特化機 還輸的話 能天使也太可憐
JACKGUNDAM:二樓,這招對Boss效果不強,對人的話,一炮一炮來較實在 05/30 12:41
JACKGUNDAM:除非你單純想要擾亂敵人 05/30 12:42
t5368836:00R在一般模式下格鬥不強吧??判定很低會輸再生... 05/30 13:28
劍II判定很低? 我瞎了 你可以去試試看有哪些格鬥可以把命運的掌砲給幹掉的 也許還是有些格鬥可以幹掉劍II的突刺 不過輪不到再生
t5368836:另外個人認為單打最強機是命運...傳說龍騎兵太無腦... 05/30 13:29
命運是挺強 不過前面還有很多台在排隊
t5368836:最後...ND速度最快的應該是SEED狀態的freedom和SF吧? 05/30 13:32
50秒才一次的狀態 要拿出來說的話 倒也是 只是爆發力是.....? ※ 編輯: miner7382 來自: 111.255.20.212 (05/30 13:51)
yuherngshi:自由系列seed存超久時間又超短 是這代最弱的原因= = 05/30 13:56
t5368836:對不起啦~我是說GN3的判定...對撞會輸再生... 05/30 13:58
t5368836:本作最強當然是零式...很多比賽好像都禁這隻了? 05/30 13:59
t5368836:可是我覺得oor和飛幹特裝要當廚機還不夠格... 05/30 14:00
t5368836:都還是需要練習的...不像零式猛用bug就行了... 05/30 14:01
t5368836:最近猛練00r劍II後N>換裝>trans大劍~打起來超爽~~ 05/30 14:02
t5368836:對不起喔=..=剛剛因為剛睡醒所以口氣不大好(起床氣??) 05/30 14:03
siko24s:CPU表示: ....... 不需要尊重 ...我也是電池機嗎? 05/30 16:22
neoms:打惡魔鋼彈其實沒有拖爾吉司好用 05/30 22:02
neoms:拖爾吉司集氣時間更短...火力雖然比較弱一點 05/30 22:03
miner7382:我覺得打BOSS 最好用的應該是OO-R...XD 05/30 22:17
Avvenire:OO-R CS散彈打中MA MA馬上停止動作,集氣時間又短 05/31 13:04
Avvenire:時間抓的好,可以釘MA釘很爽 05/31 13:04
leon9908:00-R的CS真的很無恥....我覺得這台強不是在他TA,是CS 06/01 19:51
t5368836:樓上正解 06/02 19:35
bacon1989:00超好灑彈慕的,BF>>CS>>副射LOOP 延遲短又快非常噁... 06/03 03:51
HSNU1151XU:重生下格判定才叫低好嗎( ′-`)y-~ 06/03 11:35
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: JACKGUNDAM (Nice Card Collector) 看板: GUNDAM 標題: Re: [心得] PSP GUNDAM VS GUNDAM NEXT PLUS機體使 … 時間: Sun May 30 12:31:57 2010 ※ 引述《DarkKinght (老王)》之銘言: : 因為公告的關係,乾脆來發文騙騙P幣XD : 底下機體使用心得基本上偏向自由對戰模式 : COST 1000區 : 基本上算是該有的都不缺,但是也沒啥特別的機體 : 比較值得拿來提的大概要算NT-1這台 : 武裝上不算強 : 可是有防護裝甲,本來我覺得這也沒啥 : 結果這幾天用次代對上ACE電腦的NT-1 : 我赫然發現這防護裝甲可以隨意在耐久值歸零前像假面騎士兜一樣 : 任意PUT ON跟OFF : 每次我衝上去砍就被CAST ON擋下,然後被反擊.....我這才發現 : 原來NT-1只要反應夠快,這台其實很婊阿......... Put on 跟 Put off 主要是用來玩連段遊戲 Put on 之後裝甲的 HP 不會補滿吧 裝甲爆掉了要等一段時間才可以裝填,要慎用 被Boss主砲噴中、被命運的大水管噴中、GP02核彈陰了、零式和零式改照中… 甚至被Z鋼的連射命中兩三發就GG了 : COST 2000區 : 這一區蠻多有感應砲之類武器的機體 : 比較好用的算神諭鋼彈,龍騎兵的攻擊模式比較多樣化 : 看是要一次放個一兩根出去牽制,還是全打出去攻擊 : 或是設在自機周圍等對方過來時全彈發射XD : 至於UC系列的感應砲不知道是不是我不會用,幾乎都只能射後不理 : 命中率有點微妙 : 另一個很微妙的則是GP02 : 核彈威力很大,但是彈頭飛行速度有點....恩..... : 總是追不到人的感覺,試過把對方打到地上還趁機發射 : 結果對方還是跑得掉,不要說ACE級,就連HARD的電腦我都沒用過核彈打中人過...... : 結果這台被我玩的跟近戰機沒兩樣..... 這台根本是格鬥系的,即使在動畫中,卡多的核彈都只是用來打反應龜速的戰艦群 光劍命中範圍大,威力不錯 盾牌撞人才是王牌,起手快,距離長,判定強,是追擊對手的強大武器 撞人時若受到正面攻擊:格鬥、豆、Beam等會自動變成防禦狀態,不受傷害,有夠IMBA 盾牌另一個用途是:擋自己的核彈爆風 核彈正確用法: 1先把敵人打到地上 這招在GSD時代就在用,是windom及觀星者的主要攻擊模式     但在GVG裏,有的機體在爬起來之前會先飄一段距離(例如 NT-1)     這樣核彈發射時機就不好掌握了 2利用建築物觸發爆風 先假裝逃,在建築物後方,確認離人距離是否適中,是否在直線追擊你     調整角度,確保紅LOCK圖案在建築物邊緣內     按下發射鍵,這樣核彈就會在建築物邊緣發動爆風,敵人來到時剛好吃到     這招也適合X,DX用     月光炮不產生爆風也可,在建築物邊緣外把敵人射光光更爽 3挑釁格鬥系 格鬥系電腦有一個特色,就是非常勇猛,用盡一切方法接近你 當我玩路線模式時,有一關是兩台NT-1 和一台GP03s     打這三台傢伙前,核彈要保留,以免裝填不及 先挑釁兩台NT-1,再追擊GP03s,等到被三台圍攻時,瞄著一台NT-1     按下特格滯空(高度需憑經驗決定)當NT-1在你正下方時發射,     有機會拖累另外兩台敵機     這樣兩台NT-1的裝甲就馬上爆掉,就容易打了     要注意,如果在你發射前,敵機去追你的隊友,就很容易破功     有一次打亞洲萌主,本來是要趁他接近時滯空,在他逃走前發射核彈     誰知他在我正下方往上耍布光棍舞,那時我早已按下核彈,     結果變成零距離核彈攻擊了,我自己也扣了100多HP 這是我有生以來第一次用核彈直擊電腦成功 在Next Plus模式裏,核彈主要用來清蒸雜魚:只要lock對目標     單人面對希洛五人眾時(1對4),核彈比00斷空光牙劍還要易上手     老實說,00斷空劍要命中兩人以上,其程序相當複雜,     還要配快速裝填技能才能來得及開拖拉殺     核彈的1vs4程序就簡單很多了 : COST 3000區 : 因為都是主角機居多,幾乎都是好用又強悍的機體 : 還算是新作品的00跟獨角獸的機體更是IMBA到不行 : 00:切換武器的時候可以對應不同模式 : GN劍2比較像是步槍,雖然連射速度低,但是彈藥會自動裝填到滿 : 比較穩定,GN劍3近戰連段較強,連射速度也比較快 : 不過要等到彈藥打光才會開始回填,光束槍部分會比較偏向牽制作用 : 李蹦子鋼彈:鋼彈型態的光束槍威力較大,加農型態則是連射性能較好 : 近戰連段雖然普普,不過各方面來說都算是好用且上手容易的機體 : 不過這台的FANG我沒有在1對1的時候打中人過....再對照我上面的內容... : 可能我真的沒有新人類的資質吧........ 他變型後是滯空型的,其滯空性能比GP02好一點 但是,滯空始終是滯空,移動力十分有限,節奏慢,用起來很不爽 Flag兵器和GN飛彈差不多,單純威嚇用的 : 獨角獸:光束步槍威力不錯,而且因為是用彈匣,回填時間幾乎算是沒有 : 同時CHARGE的格林機槍也很好用,NT-D模式雖然遠程只剩下火神砲 : 不過近戰連段的威力把這缺點補足了 : 剎帝利雖然也不差....不過跟上面三台比就有點稍嫌特色不太明顯 : 另外私心提兩台機體 : 飛翼零式:本作中我認為算是最好上手的高性能機體,光束砲威力不錯 : 而且連射速度跟光束槍幾乎沒差,一次一發的光束砲合體模式威力實在是很爽 : 轉轉砲考慮到需要CHARGE,實際效益很SOSO : 特裝型則是沒有轉轉砲,雙砲合體模式要CHARGE,好用程度沒有零式好 打Boss很好用,一直Down一直Down,把Boss的招術封印起來,以保護我方AI 尤其是alpha阿索龍,沒有零式改 和 炮擊型strike就很難打 不過,面對機動性超高的V鋼Boss,還是用2000格鬥系機體會較適合 : 次代:會用的話很帥很強大的機體,近戰武器威力很夠 : 空中連段以後再用鞭子把人抓回來接音速斬(自我流翻譯) : 那個畫面加上子安的聲音.....帥到爆炸!不過按按鈕的時機可能要稍微練一下 : 因為只有近戰武器,這台在一對多戰鬥非常吃虧,尤其是當對方有一台X或DX : 可以在你打其他機體的時候趁機CHARGE,用月光砲轟你,因為威力太大 : 加上是一對多,被月光砲打中一發真的會很想哭哭 : 一對多要想獲勝,就一定要活用支援機的行星防禦系統 : 不然只會陷入被複數機體輪流婊到死的冏境 這台需要駕駛員超高的手指技能,才能有較高的連技和傷害 單hit威力很差,完全不像動畫裏的 "斬瓜切菜艾比安" (斬人十幾刀敵人還不死,這台跟本是基佬的福利蛋槍壩吧) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.7.59
yuherngshi:是fang不是flag吧..而且那個哪能跟gn飛彈比 05/30 13:48
yuherngshi:飛彈能拿來連段 威力也強多了 05/30 13:48
miner7382:fang"完全沒有"誘導 才是最大的問題.... 05/30 13:55
yuherngshi:fang只有你跟你朋友說旁邊有正妹 他才會被打重 05/30 13:57
t5368836:什麼?再生有副射這招嗎??(無誤XD) 05/30 14:04
shuntau:李瘋子的FIN FANG要先開TRANS AM再用才比較有效果 05/30 14:29
shuntau:而且有牽制效果。只是跟EXIA一樣只能開一次 05/30 14:30
uka123ily:李瘋子的fang都是用來牽制 然後再趁機偷射XD 05/30 19:34
yuherngshi:開ta放fang也是浪費子彈吧....不如浮空小砲連射.. 05/30 23:45
GSFreedom:其實次代在用光束劍時狂按上下左右鍵就能用斬瓜切菜砍XD 05/31 00:21
weqeqeqwe:話說上一代..我被電腦三台鋼坦克玩到腦羞.... 05/31 08:55
seraphimx11:小聲問一下...哪裡有這遊戲的格鬥連技表?? 06/01 21:46
seraphimx11:wiki有去看過 比想像中少 是我不會用嗎@@ 還有按鍵配 06/01 21:46
seraphimx11:置法... 還請各位大大多指導下(每次都被同學電到怕..) 06/01 21:47
JACKGUNDAM:不同的機體,因蓄力鍵不同,個人習慣不同,配置不同 06/01 23:13
JACKGUNDAM:把經常喜歡蓄力的鍵放到R1 副射會變成R1+口/R1+△ 06/01 23:16
JACKGUNDAM:防盾就免了,除了GP02要擋自己的爆風,很少用到盾的 06/01 23:17
JACKGUNDAM:連技是傷害高,但時間成本高,出錯率高,效益不大 06/01 23:18
JACKGUNDAM:建議用簡單的連技就好 06/01 23:19
JACKGUNDAM:個人慣用連技:EXIA:XX>N>N>特 / 雙方地上>step>N>N>特 06/01 23:21
JACKGUNDAM:Freedom(耍帥用):(N>後N /XX>N)>(按住前)XX>後N>前N 06/01 23:25
JACKGUNDAM: |<===重現動畫與Duel對決=====>| 06/01 23:27
bacon1989:WIKI連段表很多吧...要看機體唄?? 06/02 23:17
bacon1989:試試看這個?http://www20.atwiki.jp/gundam-nextplus/ 06/02 23:18