精華區beta GUNDAM 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《LittleHsin (LittleHsin)》之銘言: : 這款遊戲畫面是不錯,我在家裡用最爛的 NTSC 電視解析度來玩也覺得畫面作得很細緻, : 就像原 po 所說的在裝甲上作出的質感,以及各部位中彈後的破壞狀況也是不錯, : 遊戲可以選擇要日文還是英文顯示,語音也有日文跟英文可以選擇 : 另外各 MS 機型可以再特別針對作戰地形去加以特化, : 例如:重裝 Heavy 型(針對攻擊力及防禦力作強化) : 還有叢林 Jungle 型(森林地區作戰性能強化) : 沙漠 Desert 型(沙漠地區做戰性能強化) : 水中 Marine 型(水中移動性能提升) : 不過這些強化都是需要花遊戲中至少一個作戰日的時間跟戰績點數來提升 : (而且上述四種特性強化都會讓你機體的推進力 boost 時間減少 :P) : 此外,換成上述四種也會跟著塗裝成對應該地形的迷彩顏色 : 而遊戲中為了擬真(有看雜誌就知道遊戲製作人是為了讓這款遊戲擬真作了很多努力) : 導入了作戰時間這項要素, : 可是也因為如此,所以每個任務都有它的作戰期限, : 如果任務期限中你沒有執行並完成該任務的話,這項任務將會被取消刪掉, : 而你已經完成的任務也不能再次挑戰,除非等你破關一輪才有機會再次挑戰 :P : (這一點讓我比較不能接受,因為你只能照遊戲中的進展來玩,也不能回味特定關卡) : 從下單訂購 MS 到交貨、修理跟強化 MS 都需要浪費到至少一兩天甚至更多的作戰時間, : 任用新的駕駛員也是如此, 補給MS固定兩天,改造和補給新人固定一天 修理的話就看部位破損的程度了,就算只有一處肩甲被打爆、其他無損...還是要修滿久的 : 但是鮮少人可以在一個作戰任務中不損傷繼續挺進下一輪, : 所以講究的人會先修好機體再接任務,但你萬一忘記注意任務期限的話, : 很可能就因為 MS 卡在維修期間而錯過了這個任務, : 因此至少一定要有兩架以上的 MS 輪流使用, : 當機體受損嚴重時,有時甚至得修好幾輪才會好 T_T : (另外駕駛也會因為作戰受傷而狀況變差) : 雖然你也可以選擇不修再開上去打,不過我想沒有幾個人會這麼作 :P : 遊戲可以選擇要不要 install 到 PS3 的硬碟裡,好減少讀取時間, : 但 install 完才發現原來載到硬碟裡的資料只有 4198MB(4.1GB) : 雖然這也不代表遊戲真的容量只有這樣,也許它 BD 片上還有一堆沒有完全載進去, : 可是就會覺得 BANDAI Namco 應該再多塞一些功能跟資料量進去, 製作好像滿趕的 (PS3首發墊檔) 所以程式最佳化也沒有作得很好 : 遊戲中有肯普法可以使用卻沒有 RX-78NT-1 LAEX 與之對戰 T_T 光是RX-78-2的性能就已經壓倒砍不壞和蓋古克了 ALEX出來的話平衡性會完全崩潰吧 -o- 性能頂級就算了,又多兩管格林機砲.........實在不敢想像全彈發射時會有多威猛 : (我已經全機體跟全部駕駛員都拿到,有阿姆羅跟夏亞,甚至有浦木弘跟卡多,但遊戲中 : 卻沒有 GP01 讓你開... ) 畢竟是一年戰爭,嚴格說起來GP01根本不該出來 像Gundam戰記那樣算是玩過頭了,都有泥岩和NT-1了.............. : 有時我會覺得作戰範圍不大,就是一個框框內,超過那個框框的地方你可以看到但是 : 你過不去,偶爾有些關卡會因為進度開放下一區讓你進去廝殺, : 但我總覺得戰場可以再大一點, : 而且像是哪個駕駛員駕駛哪架 MS(或是尚未駕駛任何機種)應該要在駕駛員選單標示出, : 可是它卻到外面才顯示出 MS 及其駕駛員名字,這會讓你在調度駕駛員上變得有些麻煩, : 作戰時帶出去可以使用的主武器幾乎就是單一選擇, : 可是像是肯普法應該身上可以背一堆換著打,卻也只能拎著一項主武器出去跟人家挑 : 彈藥用完很麻煩,除非有補給車在附近,否則打完你就只好玩近身戰 Orz : 個人覺得雖然製作小組用心希望讓這款遊戲越近擬真,但有些妥協則是讓我難以接受啊 BEC的風格就是這樣嘛 TIS已經比吉翁最前線和戰士軌跡親切多了 -- 富野︰正當も何も... いまSEEDとかDESTINYとかやってますけど......怒ってます! 古谷︰か...監督,それに出てる方もいらっしゃいますし...議長議長! 池田︰認めたくないものだな...自分自信の...若さ故の過ちというものを... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.169.67.6
LittleHsin:Gundam Battle Royale 也是 BEC(再多一個 Artdink)開 12/03 14:08
LittleHsin:發,但是感覺就差很多了 12/03 14:10