作者chrisyao (直樹)
站內GUNDAM
標題[自介]不自介不行了@@
時間Fri Jun 4 03:02:40 2004
hmm.. 文章引起大家討論,那不自介不行了@@
ID: chrisyao
學校/職業: 台北科技大學 電子工程系 不過再不到一個月就畢業了
<不是台灣科技大學>
最喜歡的Gundam作品: 只要有U.C的都喜歡,非U.C只有SEED
最喜歡的Gundam人物: HARO , 拉克絲妹妹XD
最喜歡的MS(MA,etc): RX-78, MSZ-006, RX-93, GP03 <我不是諂媚板主XD>
自由發揮:
其實一直很希望收到的生日禮物是一隻HARO,我知道A錢的笨代有出
一個scale 1:5的HARO,而且會喊阿同學的名字,好像還會閃光?
不過後來想想,自己既然是讀電子的,其實可以自己做一個..
只是HARO的殼不知道怎麼做,只能拜託讀機械的同學幫忙..
不過要做得會跳,那就要再想想了..
<還是直接去問大河原邦男!?...XD>
以前很喜歡裝鋼彈模型,but我的程度太差,後來乾脆放棄,我現在喜歡看
人家裝的模型,有的時候還會想,裝什麼模型! 直接做一台1:1真的會動的!
<真的做出來還得了阿..這可是兵器耶@@ 那這樣台灣無敵了!?>
至於鋼彈故事中最有興趣的應該是考究科學技術原理和政治背景吧,
我曾經跟朋友討論過為什麼在太空空間中,MS出擊還需要彈射器?
當時討論出來的結果是:為了快速到達戰區, 不曉得諸位先進是怎麼想的?
<我想這以前板上也討論過了?>
另外也對於MS的操作跟朋友討論過,因為畢竟MS不是戰鬥機,但是我們總是
看到開MS跟開戰鬥機很像(我知道不應該過度的當認真魔人),不過畢竟簡化駕
駛技術我想不為過,所以當時的結論是利用類似計算機科學中程式的macro或是
副程式來完成複雜的指令過程,不過畢竟我也不是學機器人學的,控制系統也
不會(我在學校主要念的是計算機科學和VLSI),搞不好也有錯誤..
<板上討論過乎?>
不曉得有沒有在學校主修CSIE或是VLSI的同好發現一件事..
0083中,GP01被打爛被送到月球時,妮娜負責維修/修改GP01,他寫的code
是C語言..原來鋼彈的程式用C語言寫的(?) (C語言活到宇宙世紀!)
而且還出現了INT25(!?)的字樣@@
(MSDOS只支援到INT21...這大概是EFSF自己延伸定義的!?)
最後是這個..
http://www.wretch.twbbs.org/album/show.php?i=afun9999&b=1&f=1066616211.jpg
<偷連結我朋友的相簿@@>
我想也有人發現了... 原來BSD和AMD K6都出現在宇宙世紀@@
更神奇的是ALi晶片組@@... 我該說是台灣的驕傲嗎?
DirectX SDK是用來寫駕駛艙四周球型螢幕的程式嗎?XD
<我知道圖中那些那是戲劇效果...>
以上廢話連篇結束.. 不好意思浪費各位的時間..
<正在聽的這一片0079~0088的主題曲精選集快聽完了..>
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 218.166.113.109
※ 編輯: chrisyao 來自: 218.166.113.109 (06/04 03:04)
※ 編輯: chrisyao 來自: 218.166.113.109 (06/04 03:06)
※ 編輯: chrisyao 來自: 218.166.113.109 (06/04 03:31)
推 Dussek:要讓haro跳嗎?那用籃球當外殼如何? XD 218.165.168.112 06/04
→ Dussek:這又得考慮會不會讓裡頭的電子設備摔壞... 218.165.168.112 06/04
推 GP03D:連自介都想引起大家討論(笑) 61.229.125.96 06/04
推 ckwap:推推~~學長萬歲 61.70.199.134 06/05
推 chrisyao:感謝學弟XD 學長學弟居然在鋼彈版相認@@ 140.124.7.148 06/05