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以前看到的資料,為了方便大量生產,最早的MS都是採用模組化設計。 手、腳、身體、頭,每一塊都是獨立零件,拼裝起來成為一架MS。 所以那時候的機組(尤其是最早開發出來的薩克)常常可以看到一堆管線露在裝甲外面。 這種設計的好處是生產和維修容易, 缺點則是機體笨重性能較差(模組的連接部位、整片型厚重的裝甲、模組間的配合等等) 可變式骨架,整台MS的基本骨架變成一體成形, 可以想做就像人的骨架一樣,裏面加上內臟、外面包上肌肉、再套上裝甲。 一體成形之後,整體配合會更好,也可以減少很多不必要的零件,整體性能大幅提昇。 另外再加上裝甲強度大幅提昇後,裝甲版已不再需要像一年戰爭時代的MS那樣, 必須做大片厚重的裝甲確保防禦力了。 重量減輕性能提高,外加裝甲可以自由調整後, 像Z剛彈這樣可以變形成MA的MS才獲得了發展的基本條件。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.59.140.22
DeathDeath:這篇有提到一些重點 140.113.126.15 09/12
arrakis:不錯的資料 163.13.147.240 09/12
kiffy:不錯喔 61.224.83.63 09/13