作者DeathDeath (沙漏)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 戰艦的主砲
時間Sun Jun 17 03:59:20 2007
※ 引述《featherfish ( 魚小魚)》之銘言:
: 每艘戰艦都有複數的火炮
: 那主砲的定義是什麼?
: 是使用頻率最高的嗎(那為什麼對空小機砲不是主砲囧...)
: 好像也不是威力最強的(白色基地MEGA粒子炮是副炮,大天使的羅安格林也是)
: 還是為在正前方的就被拉來當主砲了囧?
: 對了,最近重看SEED
: 發現木馬型的艦橋根本就是個箭靶阿= =
: 把頭給轟掉指揮系統就完蛋了
艦橋型戰艦雖然有艦橋這個大弱點的危險
但是另一方面來說也是這類型戰艦能具備"強襲"能力的因素
一般來說 戰艦都具備如方陣快砲類型的"速射&防近身砲台"
設計良好的方陣快砲 彈幕可以幾乎涵蓋整個艦身
退而求其次的話 至少也有保護艦橋的功能
UC的魯伍姆戰役 聯邦之所以大敗的主要原因就是對MS近身戰的不熟悉
當時有許多鋼迷指出 以現有科技來看 並比照MS的設計 MS要貼近戰艦幾乎是不可能的
方陣快砲的射擊速度至少比夏亞還快個5,6倍以上 更別提其他MS
所以後來有許多相關設定 說明魯伍姆的勝利 在於聯邦戰艦的設計問題
http://www.mahq.net/mecha/gundam/msgundam/salamis.htm
http://www.mahq.net/mecha/gundam/msgundam/magellan.htm
這兩台戰艦都近身反制裝備太少 砲口幾乎都只朝前方
所以MS能屠宰它們的艦橋 基本上是沒有話說的
此後在鋼彈的世界裡 戰艦對近身防禦戰是非常注重的
近距的部份解釋完了 遠距就更沒什麼好提的了
在鋼彈世界裡各式各樣的電子干擾 要從視距外瞄準艦橋 恐怕不只需要運氣...
回來說明艦橋和強襲能力的關係
在具備近距光學視野的情形下 戰艦再也不像以往 在戰場只能以支援者的角色存在
(以現代兵器為例 航空母艦就是最好的例子)
搭配近中距離的砲台 以及反光束護幕(CE) 可以成為高輸出的移動砲台
現代兵器要能玩這點...至少要等米氏粒子被發現以後再說
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