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※ 引述《featherfish ( 魚小魚)》之銘言: : 每艘戰艦都有複數的火炮 : 那主砲的定義是什麼? : 是使用頻率最高的嗎(那為什麼對空小機砲不是主砲囧...) : 好像也不是威力最強的(白色基地MEGA粒子炮是副炮,大天使的羅安格林也是) : 還是為在正前方的就被拉來當主砲了囧? : 對了,最近重看SEED : 發現木馬型的艦橋根本就是個箭靶阿= = : 把頭給轟掉指揮系統就完蛋了 艦橋型戰艦雖然有艦橋這個大弱點的危險 但是另一方面來說也是這類型戰艦能具備"強襲"能力的因素 一般來說 戰艦都具備如方陣快砲類型的"速射&防近身砲台" 設計良好的方陣快砲 彈幕可以幾乎涵蓋整個艦身 退而求其次的話 至少也有保護艦橋的功能 UC的魯伍姆戰役 聯邦之所以大敗的主要原因就是對MS近身戰的不熟悉 當時有許多鋼迷指出 以現有科技來看 並比照MS的設計 MS要貼近戰艦幾乎是不可能的 方陣快砲的射擊速度至少比夏亞還快個5,6倍以上 更別提其他MS 所以後來有許多相關設定 說明魯伍姆的勝利 在於聯邦戰艦的設計問題 http://www.mahq.net/mecha/gundam/msgundam/salamis.htm http://www.mahq.net/mecha/gundam/msgundam/magellan.htm 這兩台戰艦都近身反制裝備太少 砲口幾乎都只朝前方 所以MS能屠宰它們的艦橋 基本上是沒有話說的 此後在鋼彈的世界裡 戰艦對近身防禦戰是非常注重的 近距的部份解釋完了 遠距就更沒什麼好提的了 在鋼彈世界裡各式各樣的電子干擾 要從視距外瞄準艦橋 恐怕不只需要運氣... 回來說明艦橋和強襲能力的關係 在具備近距光學視野的情形下 戰艦再也不像以往 在戰場只能以支援者的角色存在 (以現代兵器為例 航空母艦就是最好的例子) 搭配近中距離的砲台 以及反光束護幕(CE) 可以成為高輸出的移動砲台 現代兵器要能玩這點...至少要等米氏粒子被發現以後再說 -- 機器人不會變老,機器人不會疲勞,機器人好優秀,可以抓到好多猴子。 機器人不會有煩惱,機器人不會寂寞,因為有猴子陪伴我,機器人可以一直工作下去。 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 ...但是,看著你的人會感到寂寞。 世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 請賜予我世界革命的力量 我,有猴子。我,有猴子。請賜予我世界革命的力量 ~少女革命ウテナ~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.33
masktrue:請賜予我世界革命的力量! 06/17 12:37
OasisM5:M粒子快普及吧 06/17 19:40
lm314v25:航空母艦反而是艦載機模式的例子吧... 06/18 07:48
zickzion:喜馬拉雅級上宇宙!? 第一張圖有問題.. 06/20 23:07
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