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逆向思考!!!! 為什麼一定要讓艦艇乖乖的停留在原位勒? 射完之後順勢加速脫離不是很好? 或者射完之後用其他方向的噴嘴來繞圈圈 都可以呀 沒必要留在原地被打吧 艦艇都在太空中了 當然沒有海戰那樣的限制呀 把艦艇當作戰鬥機 而不是把艦艇當作軍艦 這才叫做太空作戰吧!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.132.163.24
guithawk:引擎沒有辦法瞬間做到大量出力來烙跑吧 12/22 20:48
env:那向量噴嘴如何? 12/22 20:55
kira925:向量噴嘴只是能提高推進效率...對出力沒幫助阿 12/22 21:12
env:只要改變方向應該不用太大出力吧@@ 12/22 21:17
kira925:戰艦不是紙糊的....質量可不比ms那麼輕阿 12/22 21:28
gamer:太空中....... 12/23 00:38
kira925:質量不滅,太空還地球都一樣阿.... 12/23 00:46
newgunden:那發一砲就進入曲速怎樣XD 12/23 02:07
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Rasveyt (NRX-016) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Mon Dec 25 08:30:33 2006 ※ 引述《env (沙鍋大的拳頭)》之銘言: : 逆向思考!!!! : 為什麼一定要讓艦艇乖乖的停留在原位勒? : 射完之後順勢加速脫離不是很好? 打艦隊戰時不能亂跑,否則很容易發生"擦撞",要保持安全距離. : 或者射完之後用其他方向的噴嘴來繞圈圈 : 都可以呀 : 沒必要留在原地被打吧 : 艦艇都在太空中了 : 當然沒有海戰那樣的限制呀 : 把艦艇當作戰鬥機 但是艦艇成員不是每個都是戰鬥機駕駛員啊! 若讓戰艦做與戰鬥機相同的角加速度,艦首或艦尾的人員保證 被壓成肉泥. : 而不是把艦艇當作軍艦 硬要做的話,那就用巨大化MA吧!只要幾個操作員就行了,火力還 比戰艦大,梭迪亞克符合上述需求. : 這才叫做太空作戰吧!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.106.240 ※ 編輯: Rasveyt 來自: 140.114.106.240 (12/25 08:44)
doormaster:推梭迪亞克 可惜它會過熱 12/25 14:27
blueash:這個時候就需要ST裡面的精美結構力場 12/25 16:18
blueash:就算180度瞬間大迴轉都沒問題喔 12/25 16:19