推 Erio:是不是沒有重力 就沒有頭頂? 12/23 03:43
推 fdfdfdfd51:er...我只是覺得,造船時,沒有分船底船頂的必要... 12/23 05:02
推 Rasveyt:有艦橋的是船頂 12/23 14:20
推 areric:在船裡面的人總也要知道哪是船頂吧 12/23 20:31
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作者: bohrgary (小魚) 看板: GUNDAM
標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎?
時間: Sat Dec 23 04:08:09 2006
※ 引述《fdfdfdfd51 (白いトラ)》之銘言:
: 我只想請問
: 沒有重力,上下不分的宇宙
: 哪裡是船底?
我還有另一個問題
射出的砲彈質量跟戰艦的質量比又是如何呢?
如果砲彈質量遠小於戰艦質量的話(正常情形下)
後座力應該不會對戰艦造成太大的影響阿?
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◆ From: 59.115.235.4
推 DarkKinght:應該還要考慮砲彈初速吧 12/23 10:05
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作者: Qupi (歲月的童話) 看板: GUNDAM
標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎?
時間: Sat Dec 23 14:37:48 2006
※ 引述《bohrgary (小魚)》之銘言:
: 我還有另一個問題
: 射出的砲彈質量跟戰艦的質量比又是如何呢?
: 如果砲彈質量遠小於戰艦質量的話(正常情形下)
: 後座力應該不會對戰艦造成太大的影響阿?
力矩 = 轉動慣量 * 角加速度
影響戰艦的是角加速度
那麼就把轉動慣量作大吧
轉動慣量跟質量與迴轉半徑有關
那麼就選用密度最大的材質
如此一來裝甲也會很厚
或者讓力矩小一點,也就是在力臂想辦法
但 力 = 質量 * 線加速度 這點還是會有影響
缺點則是會犧牲速度
不過這樣的船應該就是不太重視速度才是
體積大武力高卻跑得慢的船應該是在艦隊後方吧
那麼它什麼時候會被包圍?使得上下左右前後都有得打
那個時候也應該差不多該投降了吧
若是要打小型艦或ms 那就用小型炮牽制 剩下的交給ms就好了
這種東西不是沒有
只是通常是當成軍事要塞使用
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◆ From: 61.57.131.179
推 Rasveyt:速度不成問題,只要接戰前加速至想要的速度即可 12/25 06:59
推 kira925:質量質量....質量過大的話就不用打了(你跑一個月等於別人) 12/25 12:18
→ kira925:一天的量 12/25 12:18
推 Rasveyt:艦隻速度問題有在艦艇編隊討論串談過,大船加速不一定較慢 12/25 13:03
推 Rasveyt:有條件限制是沒錯,挑其平衡點就好 12/25 13:11
→ Rasveyt:事實上,加速度的上限是人體極限...所以加速時間都有底限 12/25 13:13
推 gnest:轉向能力也要算"加速能力"喔 12/26 13:09