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我只想請問 沒有重力,上下不分的宇宙 哪裡是船底? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.138.76
Erio:是不是沒有重力 就沒有頭頂? 12/23 03:43
fdfdfdfd51:er...我只是覺得,造船時,沒有分船底船頂的必要... 12/23 05:02
Rasveyt:有艦橋的是船頂 12/23 14:20
areric:在船裡面的人總也要知道哪是船頂吧 12/23 20:31
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: bohrgary (小魚) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Sat Dec 23 04:08:09 2006 ※ 引述《fdfdfdfd51 (白いトラ)》之銘言: : 我只想請問 : 沒有重力,上下不分的宇宙 : 哪裡是船底? 我還有另一個問題 射出的砲彈質量跟戰艦的質量比又是如何呢? 如果砲彈質量遠小於戰艦質量的話(正常情形下) 後座力應該不會對戰艦造成太大的影響阿? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.115.235.4
DarkKinght:應該還要考慮砲彈初速吧 12/23 10:05
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Qupi (歲月的童話) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Sat Dec 23 14:37:48 2006 ※ 引述《bohrgary (小魚)》之銘言: : 我還有另一個問題 : 射出的砲彈質量跟戰艦的質量比又是如何呢? : 如果砲彈質量遠小於戰艦質量的話(正常情形下) : 後座力應該不會對戰艦造成太大的影響阿? 力矩 = 轉動慣量 * 角加速度 影響戰艦的是角加速度 那麼就把轉動慣量作大吧 轉動慣量跟質量與迴轉半徑有關 那麼就選用密度最大的材質 如此一來裝甲也會很厚 或者讓力矩小一點,也就是在力臂想辦法 但 力 = 質量 * 線加速度 這點還是會有影響 缺點則是會犧牲速度 不過這樣的船應該就是不太重視速度才是 體積大武力高卻跑得慢的船應該是在艦隊後方吧 那麼它什麼時候會被包圍?使得上下左右前後都有得打 那個時候也應該差不多該投降了吧 若是要打小型艦或ms 那就用小型炮牽制 剩下的交給ms就好了 這種東西不是沒有 只是通常是當成軍事要塞使用 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.57.131.179
Rasveyt:速度不成問題,只要接戰前加速至想要的速度即可 12/25 06:59
kira925:質量質量....質量過大的話就不用打了(你跑一個月等於別人) 12/25 12:18
kira925:一天的量 12/25 12:18
Rasveyt:艦隻速度問題有在艦艇編隊討論串談過,大船加速不一定較慢 12/25 13:03
Rasveyt:有條件限制是沒錯,挑其平衡點就好 12/25 13:11
Rasveyt:事實上,加速度的上限是人體極限...所以加速時間都有底限 12/25 13:13
gnest:轉向能力也要算"加速能力"喔 12/26 13:09