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有些宇宙艦艇底部沒有大型砲台(譬如說白色基地、大天使) ,也沒有防空砲陣列(阿加門農級),不曉得這樣設計的目的為 何? 這樣的配置沒有辦法對抗來自任何一角度的攻擊,給MS鑽到船 底下不就麻煩了?自己無法反擊,友艦也不可援護(會打壞船 底)。 曾經嘗試合理化,像白色基地一類有登陸功能的底盤不能裝砲 台,否則會壓壞,可是又有同學說,登陸時將砲台收入艦內即 可,所以這樣的解釋好像不合理。 有那位大大可以解釋一下為什麼要這麼做? (修個敘述以免誤會成我說木馬和大天使沒有下部防空砲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.106.240
env:大天使我記得有耶 12/21 14:07
Rasveyt:我做模型是沒看到,不知道是哪段動畫有出現,回去再看看 12/21 14:13
ogamenewbie:用"沒錢"可以解決一切問題. 12/21 16:08
dsfrf:大天使有防空砲吧... 12/21 16:17
walker21:大天使號下方有「豪豬陣」近接防禦火砲系統,設定集有寫 12/21 16:16
zhao1985:我記得大天使號還玩360'大旋轉咧XD 12/21 16:45
Parhelia:大天使有啊 種鋼24話用過 XD 12/21 17:45
doormaster:白色基地是有防空機槍座的 死角就交給MS吧 12/21 19:06
Rasveyt:但是她們的下方沒大砲台是確定的 12/21 22:16
Rasveyt:主要的問題是為什麼不裝大砲啊? 12/21 22:18
Rasveyt:不然都要搞大旋轉很累耶~~ 12/21 22:21
※ 編輯: Rasveyt 來自: 61.216.41.173 (12/21 22:32)
bohrgary:裝大砲還要收很浪費空間 而且這跟MS接近沒有關係 12/21 23:53
bohrgary:大砲又很難打到MS #_# 12/21 23:54
kira925:其實還有設計時的大艦巨砲主義有影響.... 12/22 00:26
kira925:以聯邦一開始大艦巨砲主義來說...我遠距離就把對方轟爆 12/22 00:26
kira925:那近距離的防空就不見得那麼需要 12/22 00:27
kira925:至於種鋼的地連軍...那些戰艦除了AA以外都是戰前設計 12/22 00:27
kira925:既然沒有預料到中子干擾器的存在...也不會有對MS的設計 12/22 00:28
kira925:而且在編隊當中可以由在下方的MS、宇宙戰鬥機跟其他戰艦 12/22 00:28
kira925:填補防空死角...影響不見得有那麼大 12/22 00:29
kira925:不過........因為MS至上所以....這種補打的情況好像沒描述 12/22 00:30
kira925:阿對...還有一個....既然在宇宙當中...上下有差嗎? 12/22 00:31
kira925:還有...裝大砲的話發射速度會跟不上飽和攻擊... 12/22 00:35
kira925:還不如多裝幾個方陣快砲 12/22 00:35
Rasveyt:底盤沒大砲就不能有效攻擊下方的艦艇 12/22 10:28
kira925:編隊的時候可以讓一部分艦艇倒著開阿...宇宙沒上下之分阿 12/22 10:54
Rasveyt:動畫都沒表現出來真可惜= = 12/22 11:12
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Jcat (大貓) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Thu Dec 21 23:15:29 2006 <合理化魔人又來了> 理論上,宇宙戰艦的大炮最好都在正前方,其他面最好都不要有 因為最基本的問題就是後作力 GUNDAM世界中的炮都是粒子炮或實彈,為了火力強大的理由, 射出的動量都是非常大的 所以射擊時,船都會因為受到相同的衝量而位移 如果炮在和引擎同軸的正前方,還好,反正只要加強引擎出力就可以抵住 如果不同軸呢? 力矩過大就會造成船整個偏轉,結果主炮打一打船自己都在打圈圈 這種狀況在艦隊戰中是會死人的 不過有一種宇宙用船是可以在非船軸向裝大炮的, 那就是也能地面使用的飛行戰艦 地球上用的飛行戰艦如大天使,必須在船底也有對進能力才飛得起來 所以在底部推力系統的反面,即艦橋這一面,自然是可以裝大炮的 </合理化魔人又來了> ※ 引述《Rasveyt (NRX-016)》之銘言: : 有些宇宙艦艇底部沒有大型砲台(譬如說白色基地、大天使) : ,也沒有防空砲陣列(阿加門農級),不曉得這樣設計的目的為 : 何? : 這樣的配置沒有辦法對抗來自任何一角度的攻擊,給MS鑽到船 : 底下不就麻煩了?自己無法反擊,友艦也不可援護(會打壞船 : 底)。 : 曾經嘗試合理化,像白色基地一類有登陸功能的底盤不能裝砲 : 台,否則會壓壞,可是又有同學說,登陸時將砲台收入艦內即 : 可,所以這樣的解釋好像不合理。 : 有那位大大可以解釋一下為什麼要這麼做? : (修個敘述以免誤會成我說木馬和大天使沒有下部防空砲) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.136.194.52
cation234:合理化魔人好似說得非常合理 XDD 12/22 01:34
Luciferspear:這種時候就要裝光砲陣列啦 12/22 01:40
statistics:應該要學特意功能 或是超能力 12/22 01:50
kira925:光砲也是有後座力的@@ 12/22 02:27
GALINE:偏軸武器只要上下同時發射就好了,微調靠姿勢控制引擎 12/22 03:31
elsewhite:那就全方位都裝砲啦 哪邊開砲 反方向也同時開砲不就成了 12/22 03:32
kira925:樓上...子彈要錢...充電也要時間的 12/22 03:42
kira925:而且對於彈幕型的武器如方陣快砲....那樣玩的話三分鐘就沒 12/22 03:42
kira925:子彈可以打了...到時候就等著當靶機吧@@ 12/22 03:44
MSN00100:突然想到,全方位裝砲的話,那不就變成無差別攻擊了 12/22 04:35
Jcat:裝全方位炮就不能艦隊戰了 12/22 11:18
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Rasveyt (NRX-016) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Fri Dec 22 07:30:51 2006 ※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言: : <合理化魔人又來了> : 理論上,宇宙戰艦的大炮最好都在正前方,其他面最好都不要有 : 因為最基本的問題就是後作力 : GUNDAM世界中的炮都是粒子炮或實彈,為了火力強大的理由, : 射出的動量都是非常大的 : 所以射擊時,船都會因為受到相同的衝量而位移 : 如果炮在和引擎同軸的正前方,還好,反正只要加強引擎出力就可以抵住 : 如果不同軸呢? 力矩過大就會造成船整個偏轉,結果主炮打一打船自己都在打圈圈 : 這種狀況在艦隊戰中是會死人的 這裡有個問題,我對上文的解讀是若將艦砲往側邊發射也會有打轉的現象, 譬如說,麥哲倫的一號主砲(最前面的)側轉90度發射時,會使艦身沿著垂直 上部甲板的軸旋轉;三號主砲(一號主砲後面的)發射時,會使艦身沿著通過 艦首-艦尾的軸旋轉,也會使艦身沿著垂直上部甲板的軸旋轉. 這樣麥哲倫的配置就很不合理嚕? 應該都有抗後座力的機構吧? : 不過有一種宇宙用船是可以在非船軸向裝大炮的, : 那就是也能地面使用的飛行戰艦 : 地球上用的飛行戰艦如大天使,必須在船底也有對進能力才飛得起來 : 所以在底部推力系統的反面,即艦橋這一面,自然是可以裝大炮的 : </合理化魔人又來了> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.106.240
walker21:用側面噴嘴調整姿勢就可以了吧? 12/22 07:54
Rasveyt:理論上在每一個大砲後面裝推進器就可解決後座力問題 12/22 10:20
Rasveyt:所以大砲裝置的位置有沒有在軸上是沒差的 12/22 10:24
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Jcat (大貓) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Fri Dec 22 11:10:20 2006 ※ 引述《Rasveyt (NRX-016)》之銘言: : 這裡有個問題,我對上文的解讀是若將艦砲往側邊發射也會有打轉的現象, : 譬如說,麥哲倫的一號主砲(最前面的)側轉90度發射時,會使艦身沿著垂直 : 上部甲板的軸旋轉;三號主砲(一號主砲後面的)發射時,會使艦身沿著通過 : 艦首-艦尾的軸旋轉,也會使艦身沿著垂直上部甲板的軸旋轉. : 這樣麥哲倫的配置就很不合理嚕? : 應該都有抗後座力的機構吧? 大和的問題好像更嚴重 在水中還好,至少水的阻力很大 太空中就不是了,把二戰的大戰艦放去太空開一炮,保証轉得亂七八糟 : -- : ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) : ◆ From: 140.114.106.240 : 推 walker21:用側面噴嘴調整姿勢就可以了吧? 12/22 07:54 : 推 Rasveyt:理論上在每一個大砲後面裝推進器就可解決後座力問題 12/22 10:20 : → Rasveyt:所以大砲裝置的位置有沒有在軸上是沒差的 12/22 10:24 <合理化ing> 不是在大炮後面,是在大炮側的"反面",也就是軸對稱另一側的船身 (裝在炮後面,噴向船體也是沒用) 不過這樣會造成整艘船都是引擎的問題 整艘船都是引擎和炮,說好聽是沒有弱點,說難聽點是沒有防禦力 隨便兩顆飛彈就爆了 XD 船和MS是不同的CASE,船的炮太大了,總不能用MS的搞法控制姿勢 而且MS打轉又不會怎麼樣,船打轉就麻煩了 GUNDAM世界中的宇宙船,都和是像現在的船一樣,主推進力在後方的 轉彎也靠的也不是制御噴嘴,而是後方的引擎 這是成本和實用上合理的設定 </合理化ing> -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.112.103.93 ※ 編輯: Jcat 來自: 140.112.103.93 (12/22 11:19)
Rasveyt:這樣是說砲台越少越好的意思吧? 12/22 11:30
Jcat:是要放在同一面,這樣才有迎擊面可以用 12/22 11:39
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: defenser (☆機械式天秤☆) 看板: GUNDAM 標題: Re: [問題] 宇宙艦艇的船底有沒有砲台有影響嗎? 時間: Fri Dec 22 13:27:34 2006 ※ 引述《Jcat (大貓)》之銘言: : 大和的問題好像更嚴重 : 在水中還好,至少水的阻力很大 : 太空中就不是了,把二戰的大戰艦放去太空開一炮,保証轉得亂七八糟 : : -- : : ◆ From: 140.114.106.240 : : 推 walker21:用側面噴嘴調整姿勢就可以了吧? 12/22 07:54 : : 推 Rasveyt:理論上在每一個大砲後面裝推進器就可解決後座力問題 12/22 10:20 : : → Rasveyt:所以大砲裝置的位置有沒有在軸上是沒差的 12/22 10:24 : <合理化ing> : 不是在大炮後面,是在大炮側的"反面",也就是軸對稱另一側的船身 : (裝在炮後面,噴向船體也是沒用) : 不過這樣會造成整艘船都是引擎的問題 : 整艘船都是引擎和炮,說好聽是沒有弱點,說難聽點是沒有防禦力 : 隨便兩顆飛彈就爆了 XD : 船和MS是不同的CASE,船的炮太大了,總不能用MS的搞法控制姿勢 : 而且MS打轉又不會怎麼樣,船打轉就麻煩了 : GUNDAM世界中的宇宙船,都和是像現在的船一樣,主推進力在後方的 : 轉彎也靠的也不是制御噴嘴,而是後方的引擎 : 這是成本和實用上合理的設定 : </合理化ing> 看艦種用途改變火力配置吧... 像大天使這種強襲型戰艦,照道理應該站在艦隊前面 砲管方向集中向前方才能瞬間投射最大火力 而目前海軍的船艦(例如神盾艦),任務範圍比較廣泛 設計上就會要求防空炮火範圍必須涵蓋全艦 攻擊火力就簡單的多...反正只要有垂直飛彈發射器就解決了 說起來飛彈能力的低落才是鋼彈世界裡防空困難的主因 所以會使用感應砲跟龍騎兵就能大殺四方... ----------------------------------------------------------------- 不過在SEED世界裡,再密集的火網也比不上一個大魔王(  ̄ c ̄)y▂ξ -- http://www.wretch.cc/album/skymoonknife 身為一個批踢踢鄉民 在簽名檔放相簿也是很正常、很合邏輯的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.130.27.179
Kaiji:推最後一句中肯 12/22 13:29
※ 編輯: defenser 來自: 140.130.27.179 (12/22 13:33)
zock:努力推最後一句話 一個大魔王可以抵敵人全部的部隊阿 12/22 14:35