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看了那麼多鋼彈裡的戰艦  好像除了米涅瓦能縮進去  其他戰艦都把指揮室放在那又高又顯目的地方 我知道要接近一臺戰艦不是件容易的事 但這樣的設計好像... 就是要讓人打的嘛 〔如果說是為了要讓主角威風 切掉許多臺戰艦 這個理由好像比較合理...〕 視野嗎?   沒必要吧 又不是餐廳 方便回報嗎? 好像都已經用電話了 算被打和指揮的話 應該是在艦的最中間吧? 裝甲比較能擋 要去哪也比較快 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.167.3.8
masktrue:前面有提過 他們有2個艦橋 戰鬥艦橋在靠中央的位置 08/18 12:10
masktrue:不過0079時代 好像都看到他們在上面的艦橋打仗... 08/18 12:12
ncyc:現代海軍的船艦,舵手開船還是需要視野的 08/18 12:11
a1982213:請把想像成一般戰艦 08/18 12:21
kshsedch:雙艦橋其實蠻浪廢空間的吧? 08/18 12:38
hjc12345:上面艦橋的風景比較好呀 08/18 12:40
HsuX:逆夏的戰艦都有戰鬥艦橋啊~ 08/18 12:45
arrakis:這是一個迷思 XD 0079沿用二戰觀念然後一直沿用下去... 08/18 13:22
arrakis:事實上就算要用光學觀測也不需要這樣搞. 08/18 13:23
masktrue:實際上 軍隊裡也有這種從古沿用至今但不知其所以然的習慣 08/18 13:26
masktrue:你就把它想做是軍方造艦的習慣就好了= 3= 08/18 13:27
statistics:不這樣的話 艦橋上的人怎麼看"風景"演戲 08/18 14:01
statistics:總不能待在裡面吃便當或泡麵吧 主角在外面演個半死 08/18 14:03
viruscell:CE時代有米粒靠的是光學望遠,要有清楚的視野及索敵 08/18 15:49
viruscell:UC的話可能也是為了有更好的視野吧?畢竟火網支援的情況 08/18 15:50
viruscell:下,艦橋擺在視野好的位置有增益的效能 08/18 15:51
malemma:樓上的CE和UC好像反過來了... 08/18 16:32
GroundWalker:UC時代裡戰艦的機槍還由人控制哩 08/18 17:03
GroundWalker:white base還把機槍座推到戰艦外,鋼彈科技會隨著 08/18 17:04
GroundWalker:現實科技而有所更動的~~ 08/18 17:04
GroundWalker:所以CE時代已經高度自動化了 08/18 17:05
xxray:RX-78的瞄準鏡也很復古XD (70年代應該還沒有抬頭顯示器吧) 08/18 17:18
nataray:逆夏的隆德貝爾對戰艦就有全員降落到戰鬥艦橋吧 08/18 21:35
defenser:這叫王道... 08/19 01:36
rommel1:視野的關係吧...戰艦總是要進港...停靠..方便舵手看清四周 08/19 21:53
rommel1:避免擦撞到隔壁的船...... 08/19 21:55