推 shingatter:阿斯拉沒有價使原,就變成旋風衝鋒了啊! 03/08 10:30
推 teaboy:但是風見不可能追在後面大喊:衝吧阿斯拉 囧~(人沒那麼快XD 03/08 12:43
推 Thompson:學過軟體的都知道 控制權切走沒那麼簡單 03/08 13:03
推 Thompson:「人類才會玩詐欺搞小手段」 這倒也未必... 03/08 13:06
→ Thompson:看深藍打敗世界棋王就知道了 03/08 13:07
推 Kakehiko:像西洋棋或象棋這種有明確目標性(將軍)電腦可以勝過人類 03/08 14:13
→ Kakehiko:但向圍棋這種目標性不明確的,電腦就苦手了 03/08 14:14
→ Kakehiko:例如電腦發現下在5-11可以圍住對方10個棋子 11-9只能圍住 03/08 14:15
→ Kakehiko:三顆 電腦一定會選擇前者 但人類卻可能發現選擇後者對末 03/08 14:16
→ Kakehiko:盤較有利 03/08 14:17
推 Thompson:圍棋也只是時間的問題 03/08 18:31
推 Thompson:圍棋的普及率不夠高,以及棋士對於這方面的參與度不足, 03/08 18:38
→ Thompson:才是真正讓圍棋電腦軟體偏弱的原因。 03/08 18:38
推 bignumber:Knight Rider2008自己就說了,霹靂車再怎麼先進也要 03/08 22:44
→ bignumber:人力才能完成某些任務...阿斯拉是因為閃電霹靂車賽 03/08 22:44
→ bignumber:規定不能讓車子自動駕駛,自然沒這功能... 03/08 22:45
→ Thompson:事實上用電腦也可以 ex:機器人大賽車 03/08 23:40
推 FlyinDeath:圍棋最主要還是計算能力的問題...等量子電腦吧 03/10 00:42