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以前看w時 出現了無人駕駛的MS 對於那種為了達成戰爭結果而出現的機器 不知道大家的感覺怎麼樣? 在我的印象中 無人駕駛的MS 不只是因為反應太差而被詬病 而且, 如果戰爭不死人,人就不會從中得到教訓 也不會去害怕戰爭 (以上的印象已經忘了是我自己的腦內補完還是被誰影響) 但是,如果戰爭只是過程 重要的是結果 那麼,用那種不會造成人類死亡的"娃娃"來達成戰爭的目的 是不是會比真人上戰場送死的好? 反正大部分的駕駛員,在戰場遇到那些叫的出來的角色 還不是只有當炮灰的份 死了很多很多的人 戰爭還是一直在進行 生命因為消失太多,太快,反而不被珍惜和紀念 如果必須打贏戰爭才能達到和平的目的 那乾脆使用無人MS 會不會就沒有殺與不殺之間的掙扎? 不知道為什麼 我總覺得 要是真的量產那種"玩具"...伊扎克會很生氣.. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.174.209.144
gzone00:要玩無人機不如玩電子戰.. 59.121.207.65 09/03
AMANOKANNA:所以W的ACE們證明了MD沒有用 61.228.70.123 09/03
gogobird6253:第二段,你被特列斯影響了 203.73.163.78 09/03
onionsteven:可是...特列斯說的才是對戰爭應有的態度吧 218.175.65.42 09/03
gogo1119:樓上+1 210.85.162.2 09/03
shoeijinq:不是只有軍人才是人呀...無人機還是用來殺人的 61.229.184.26 09/03
shoeijinq:如果戰爭都沒有造成傷亡...好像打電玩比較可能 61.229.184.26 09/03
yamitsuki:結果以後戰爭就變一群老頭聚在一起打電動XD140.120.221.154 09/03
yamitsuki:為了獲勝大家拼命狂開金手指140.120.221.154 09/03
Talos:無人機是美國近幾年投入最多成本研發的領域 210.85.85.15 09/03
Talos:也是美國軍方勢必走的方向 210.85.85.15 09/03
Augusta:戰爭就是雙方互相消耗殲滅彼此的反抗力量, 218.169.48.174 09/03
Augusta:正規戰打不過玩游擊戰,沒武器就用拳頭, 218.169.48.174 09/03
Augusta:無人機改變戰爭型態,但變不了最後人命殺戮本質 218.169.48.174 09/03
Roshiel:推樓上222.250.232.137 09/03
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Ctea (擺飾) 看板: GUNDAM 標題: Re: [閒聊] 無人機是好還是壞? 時間: Sat Sep 3 02:19:59 2005 (恕刪)rz 從UC的角度來看, 基本上無人機的好壞是很難說的 從最早在UC0080年代出現的無人機開始講起, 當初村雨研究所在進行"試作型感應Gundam"的時候 除了數機MS之外,其餘的都是無人機 當然,UC0080年代的人工智慧的技術沒有多好 所以無人機只不過就是像過去紅白機等早期電玩時代中的雜魚一樣, 只是有行動的人偶罷了 當然一下子就被三號村雨解決掉了 到了UC0087,88時候 有了ALICE計畫的出現 (Advanced Logistic & Inconsequence Cognizing Equipment) ALICE稱為"發展型理論非理論裝置" 是一種發展型的教育型電腦, 具有擬似人格,會有如人一般的成長, 最終成長體可以有如常人一般駕駛MS 可是卻被認為效率不好 ALICE這個計畫是不錯,但是還得如養小孩般的養她才行 對於當局而言太費力了 基本上當時的觀念認為 "有如機械般的人:強化人間"與"有如人般的機械:ALICE"比較起來 強化人間的成本較低且成效較彰 因此無人機的計畫就被凍結,不了了之了 直到UC0220年代,才有更先進的無人機:Mobile Weapon(MW)的出現 基本上MW還是一個只懂的戰鬥的人偶 但是其能力較過去的無人機比起來卻是有過之而不及 到這裡來看,MW是一個很理想的戰鬥用具, 下達任何命令的達成率是極高的,可以確實摧毀敵人,殲滅目標 但是很多人都忘了一點...... "無人機沒有感情的存在" 有句話說的好:"沒有心的軍人不過是個殺戮機器罷了" 有兩大點: 1.他們不顧對方駕駛的性命,手下不留情 一個不太願意傷害人的駕駛可能只是把對方MS的四肢,頭部擊毀以達成MS失去戰鬥力 而MW幾乎就是直接往要害──駕駛艙──攻擊,當然,駕駛員必死無疑 2.他們不顧週遭平民的性命 相信大家都對"無止盡的華爾茲"中希洛的回憶印象深刻吧, 為了摧毀目標卻波及到無辜的性命, 這對於MW是家常便飯的事情,他們行事前不會想這麼多 以摧毀目標為首要任務,平民老百姓的安危完全不放在眼中 "沒有心的武器只是個普通的殺戮機器,那會把戰爭給變成了電玩遊戲,最後這世界就完蛋了" 用這話形容真是再貼切也不過了 但是, 一件事情改變了MW的生態......"渡鴉計畫" 一項由殖民地議會軍一位高層軍官──拜斯准將所提出的非人道計畫 這個計畫的成果就是......"Raiven",Rai系列的終極機體 其駕駛,Rysis中校,可說是第一位具有正式軍籍的人工智慧 他有一般人的感情, 他懂得學習, 他會手下留情, 他甚至會尋找自己的好敵手 他比ALICE還要可怕,他不用成長,不需訓練, 只要輸入一個人的戰鬥經驗, 他就會全套學下來 不過由於當時該計畫受到光明會的阻止 因此Rysis還有少了些最終調整,像是Bug的除去等等 不然是會很可怕的 若所有的無人機都是這樣的話,那後果是無人能知的 基本上個人認為如果所有無人機都有人格的話,是不錯的 只是我們不知道這後面還隱藏了些什麼問題... -- 地球連邦_白色聖衣_RX-78-2_Gundam流星拳 A.E.U.G._黃金聖衣_MSN-100_百式冥界波 泰坦部隊_闇黑聖衣_MRX-009_闇黑流星拳 Neo Zeon_紅色聖衣_MSN-004_Zeon昇龍霸 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.135.90.62 ※ 編輯: Ctea 來自: 220.135.90.62 (09/03 02:24)
DeathDeath:你好像少打字XD 有過之而"無"不及 140.113.126.15 09/03
Jasonyuy:後半段的說明看不懂 T_T 請問是什麼作品嗎?140.119.200.125 09/03
Clasha:MD在出戰前應該也可以調成只打頭和手腳 140.116.147.12 09/03
Clasha:也可以設定不在平民區進行戰鬥 140.116.147.12 09/03
Clasha:感覺只是影像辨識和寫程式的技巧 140.116.147.12 09/03
Clasha:所以說 其實是OZ的地勤太懶了 什麼都沒設定好 140.116.147.12 09/03
Clasha:就放狗咬人 ┐(─_─)┌ 140.116.147.12 09/03
Ctea:XD 謝了死死~ ^^;後半是G-SAVIOUR(PS2)的內容~ 220.135.90.62 09/03
※ 編輯: Ctea 來自: 220.135.90.62 (09/03 10:15)
yyykk:可是...一但無人機有了人格...這樣他也算個"人"吧? 59.116.32.132 09/03
Ctea:但是至少不會鬧太多真的人命吧XD 220.135.90.62 09/03
SFreedom:機戰未來 那部電影 可以拿來參考一下 140.122.95.176 09/08