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早在一年戰爭就已經開始研發的精神感應系統,隨著時代的演進和技術的進步 讓MA(愛爾梅斯)大小的精神感應裝置到一年戰爭末期就可以在大型MS(吉翁格)實現 ,可見這個系統一直在被研發中,到迪坦斯的軍閥時期以及到後來哈曼的吉翁復興,到 最後大家熟知的逆襲的夏亞中兩大人氣主角的精神感應裝置對決. 但在F91之後的年代所有的精神感應裝置似乎不再有所進步,V鋼彈中有出現過 一下,但是在米諾夫斯基粒子系統小型化成功的光之翼之前,還是要輸,後來的X中出 現的G-bit又是精神感應系統的另一種使用方式,不過中間獨獨缺少,戰艦搭載精神感 應系統的應用方式,實在讓我覺得很不真實啊 精神感應裝置的啟動在U.C的設定是要新人類才能使用,由於是立體的360度的 空間攻擊,期發揮的戰力可以說是相對的強勢,既然這種裝置的功能性這麼強勢,為 何從來沒有被當成重要旗艦的配備之一,實在是令人匪夷所思,夏亞後來成立的新人 類研究所成功找出幾位稀有的新人類,照理說應該是要好好的愛惜他們才對,在戰艦 內部裝設精神感應裝置,讓她們擔任攻擊的腳色不但不用擔心能源的問題以及駕駛員 犧牲的問題,全方位的武器還可以保護戰艦的安全,一艘戰艦只要對應相對數量的新 人類駕駛要使出108 FUNNEL亂舞應該也不是多大的問題,戰艦的主砲搭配funnel,全 方位的攻擊戰艦,難道要在黑歷史中才能尋找到嗎? p.s其實是看到seed-d的SF 2分鐘擊落25架的有感而發,既然新一代龍騎兵可以讓使 用者容易上手了,為何不直接在永恆號上安裝,要幾發有幾發,不怕電不夠...... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.138.222.76
apaapa:龍騎兵跟精神感應系統哪來的關係 = = 140.113.91.116 07/25
rommel1:如果裝在永恆號上....一般的MS還有活路嗎? 211.23.16.121 07/25
rommel1:劇情演不下去... 211.23.16.121 07/25
brinsly0825:是沒關係,只是有感而發由CE聯想到UC罷了 220.138.222.76 07/25
GF:精神力的強度夠嗎?? 戰艦不是主司攻擊吧 是支援補給吧 59.115.49.20 07/25
dendrobium:UC 跟 X 沒有關係... 202.132.162.69 07/25
dendrobium:我有看過一種解釋的方式 202.132.162.69 07/25
dendrobium:不過還是很遷強 202.132.162.69 07/25
athran:戰艦就算只是支援補給,用來防衛也很好用啊... 61.57.112.100 07/25
dendrobium:目標太大...裝甲有限...很容易就被擊沉了 202.132.162.69 07/25
rommel1:CE裡的戰艦似乎比UC裡的戰艦要來的耐打... 211.23.16.121 07/25
BalENoboY:人家白卜庭坐在死星就可以操控安鐸之役裡帝國140.134.242.143 07/25
BalENoboY:的所有將士...或許是新人類到逆夏之後就不太140.134.242.143 07/25
BalENoboY:受重視了吧...哈薩威除外...140.134.242.143 07/25
herofish:我記得再W裡面..不是有一位坐在精神感應室裡面 59.113.29.180 07/25
herofish:把一堆MS當作感應型兵器使用... 59.113.29.180 07/25
lithium91:那個W的桃樂斯只是用電腦輔助的思考控制 140.122.27.19 07/26
lithium91:不是感應系統喔 140.122.27.19 07/26
redsaizu:CE科技一日千里就算出現石破天驚愛愛拳也不意外 59.112.218.58 07/26
geniusw:F91有提過啊 感應砲威力打不穿裝甲了 220.134.24.158 07/27