作者Rasveyt (NRX-016)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 機器人合體被阻撓的橋段
時間Mon Sep 18 07:46:02 2006
※ 引述《gnest (海邊漂來的魔王)》之銘言:
: 脈衝是遷就CE71年條約的產物,為了遵循開發目的,飛出去再合體是必須的
你的意思是這樣嗎?
"拆手拆腳的零件狀態不算一隻MS"
如果是這樣 ,ZAFT申報財產會填"脈衝鋼彈零件一組"
的確是沒有MS數量限制的問題 .
好像也有給武器商賺回扣的空間.
: 如果在母艦先合體再射出那就收集不到合體機能運作的數據與經驗
: 飛鳥真可以說是被硬趕著開小飛機出去的,他可能也覺得無所謂就是了
雖然說是實戰測試也未免太多次 ,到後期脈衝鋼彈都快淘汰
還搞這招 ,況且戰局吃緊之際 ,MS是越快完成整備越好 ,怎
麼還有時間慢慢射出零件合體 ?就算合體時間再短 ,射出時
間還是相當於四架MS發射 ,這裡才射出四個"零件" ,對手已
經有了四架"MS" ,(這裡假設對手同樣也是合體MS) ,戰力想
也知道差很多 ,就這點看來射出再合體沒有優勢 ,除非是特
殊任務 .
射出前合體還可以檢查接點線路是否正常 ,至少確保一上去
不會凸槌 ,射出後用"撞"的合體 ,誰能保證不會突然接觸不
良 ?
不是說換裝系統不好 ,可以即時更換戰損部份維持戰力效益
是正面的 ,只是射出再合體不太好 ,又不是說四個零件都是
可獨立作戰的單元 .
: 另外這種結構也可以臨時解體硬擠過一般MS擠不過去的縫隙與通道
: 羅安格林砲台攻略戰"原本"是用來描述這種機能發揮的
: 不過要合體或更換零件還是不能靠敵人太近
: 一出母艦就直接在防空火力可以支援的範圍合體會是比較合理的做法
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: 這種機能適度簡化以後也可以用到量產機上吧,龍飛都可以了
龍飛的下半身是個炸彈 ,駕駛員想必也毛毛的吧 .
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◆ From: 140.114.106.240
推 kira925:根據當時的條約....確實脈衝不是以MS計算的.... 09/18 09:08
→ kira925:他是當成三隻飛機計算在裁軍名單裡面... 09/18 09:08
推 fosura:閣下不知道出發在合體可以獲得"熱血"+"加速"的精神指令嗎? 09/18 09:23
→ fosura:XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD 09/18 09:24
推 godanddevil:推 "脈衝鋼彈零件一組" XD 09/18 11:44
推 Kinra:三樓是說合體共享精神的那招嗎… 09/18 18:05
推 facecream:ZAFT申報財產會填"脈衝鋼彈零件一組"......有發票嗎XDDD 09/18 19:17