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※ 引述《FlyinDeath (死之舞)》之銘言: : 後來俄系Su-27/MiG-29引入的盔置系統算是一個劃時代的創舉 : 將飛彈尋標器和飛行員的頭盔連動 讓飛行員可以用頭盔所指的方向指引飛彈鎖定敵機 : 配合R-73的偏軸射擊功能 讓飛行員在纏鬥中佔據巨大的優勢 : 美國對此的回應就是追瞳系統與具有超強偏軸射擊能力的AIM-9X : 盔置瞄準系統還需要轉動頭 追瞳系統只需要駕駛員動眼睛看就可以 : 在高G的纏鬥中比盔置系統更有優勢 : 所以說HMDS的好處,是傳統使用HUD的系統遠遠比不上的... 頭盔投影系統雖然益處不少,不過用起來恐怕不是很舒服 什麼參數影像都在近距離硬往臉上塞會讓駕駛很容易精神疲勞 多花一些錢設置顯示器,把頭盔裡的影像投射在整個駕駛艙成為全周天顯示 頂多只保留一些機體參數在頭盔顯示,降低駕駛的壓迫感 執勤時的舒適程度高一些,心情跟士氣也會比較好 國聯跟歐聯在駕駛艙設計上更接近這種想法 人革聯方面除了成本考量外,更會有"故意作成使用起來不是那麼舒服"的因素 因為會稍微感到難受,駕駛就不方便偷懶,隨時要打起精神,警戒心就會更強 外號暴熊的斯米諾夫中校就很像是注重這方面的長官,他大有可能會把下屬抓來用 「注重舒適性是墮落象徵」「你以為作戰是享受嗎」之類的話臭罵一頓 ---- 換成索瑪抱怨機體開久了會不舒服,眼睛痠痛的話 斯米諾夫中校就會把整備小組抓來臭罵一頓,下令「馬上去改修座艙系統」了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.189
Kinra:我總覺得你沒有認真讀就回文了… 04/14 00:32
FlyinDeath:焦距從來都不是問題,只要在投影的鏡片上就能修正了 04/14 00:39
Gravity113:問題是在於取得必要資訊的方便性 04/14 00:40
kira925:不....這樣的壓迫感就好像有些士兵在戴夜視鏡超過一小時 04/14 01:11
kira925:之後會感到噁心想吐一樣。。。。還有心理因素的問題 04/14 01:12
kira925:這就是為什麼我那篇文會說高科技不見得別人想用的問題 04/14 01:13
kira925:看東西的時候你不會期待旁邊有個數字吧 04/14 01:14
FlyinDeath:實際上從HUD看出去就是類似這樣 只是HMDS把他的範圍 04/14 01:31
FlyinDeath:限制幾乎取消了 至於舒適度...追瞳視網膜投影我也沒用 04/14 01:33
FlyinDeath:過 沒辦法具體告訴你到底是舒服還是不舒服 04/14 01:34
masktrue:不過本篇很有熊爸爸的FU 04/14 01:35
FlyinDeath:也許有一天萬惡的美帝不再把這個技術視為軍事機密 04/14 01:35
FlyinDeath:會把更多細節公佈給外界知道也說不定~ 04/14 01:36
kira925:有個很明顯的差別:你知道HUD的存在,而且你看得到 04/14 01:58
kira925:可是瞳孔直接投影不會...不過還是要看美帝怎麼搞的啦 04/14 01:58
FlyinDeath:萬惡美帝快來找我吧 我自願當實驗品(爆) 04/14 02:03
xxray:若焦距可以修正,那不就表示近視的人也可以成為飛官了?? 04/14 02:28
spock:近視當然可以調整焦距,但是儀器壞了還是要靠裸視能力飛…… 04/14 03:03