※ 引述《arrakis (世界反炫燿聯盟後備主席)》之銘言:
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: 如果把這位大的Fatima/騎士/MH的概念應用到MS的話
: 我想就是: [複雜度三 >二 > 一]
: 駕駛員以駕駛艙介面發出指令給OS(複雜度一)
: |
: OS跟中央運算系統(可能是AI)溝通, 完成合乎需求的中央指令(複雜度三)
: |
: 中央運算系統再對肢體運算系統--可能是四肢跟上下身各有一個, 發出個別的指令
: | (複雜度二)
: 肢體運算系統運算並回傳中央, 中央作出最終運算然後再傳出給各肢體
: | (複雜度三以上)
: 肢體系統將指令輸出, 並將及時狀態回傳(複雜度一)
: |
: 中央系統接收訊息, 再運算, 並輸出狀態於駕駛艙OS介面, 同時將運算矯正後的訊息
: 再傳下去(複雜度三)
: 就這六個步驟反覆...
問題是不管騎士也好,Fatima也好,在戰爭中間是不可能只做到這樣的
Fatima同時要管制流進來的大量戰場資訊,包括敵我方的陣形、損傷
還有主人的動作、意志,MH的各種狀況.......
另外還要演算敵方的動作,像下棋一樣的判斷猜測敵方動向
所以那個OS應該很重要吧 :p
從我零零落落看Seed的情況來看,
自由裡面難道埋了一個無型態Fatima?!
不然為甚麼攻擊可以這麼準? O_Oa
另外初代鋼彈中的NT,除了奇妙的心電感應(?!)之外
在登上MS時的知覺動作反應是不是應該也比普通人來的高?
因為印象中戰鬥機駕駛員在這方面就要比較優異.......
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附帶一提,MH是人工生物,跟Fatima一樣,只是似乎是沒有行動意志的
也有個闊佬在MH裡追加了第二腦賦予MH意志...........
所以會演出MH不理會騎士與Fatima的指令,自己耍花樣.........
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啊,離題了 Orz
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群青的高空 紅色沙塵
朱色的殘照 白色的火燄和
飛舞而降臨的 光輝的神像
白青之王者 銀色的...主人
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