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※ 引述《arrakis (世界反炫燿聯盟後備主席)》之銘言: : : --- : 如果把這位大的Fatima/騎士/MH的概念應用到MS的話 : 我想就是: [複雜度三 >二 > 一] : 駕駛員以駕駛艙介面發出指令給OS(複雜度一) : | : OS跟中央運算系統(可能是AI)溝通, 完成合乎需求的中央指令(複雜度三) : | : 中央運算系統再對肢體運算系統--可能是四肢跟上下身各有一個, 發出個別的指令 : | (複雜度二) : 肢體運算系統運算並回傳中央, 中央作出最終運算然後再傳出給各肢體 : | (複雜度三以上) : 肢體系統將指令輸出, 並將及時狀態回傳(複雜度一) : | : 中央系統接收訊息, 再運算, 並輸出狀態於駕駛艙OS介面, 同時將運算矯正後的訊息 : 再傳下去(複雜度三) : 就這六個步驟反覆...  問題是不管騎士也好,Fatima也好,在戰爭中間是不可能只做到這樣的  Fatima同時要管制流進來的大量戰場資訊,包括敵我方的陣形、損傷  還有主人的動作、意志,MH的各種狀況.......  另外還要演算敵方的動作,像下棋一樣的判斷猜測敵方動向  所以那個OS應該很重要吧 :p  從我零零落落看Seed的情況來看,  自由裡面難道埋了一個無型態Fatima?!  不然為甚麼攻擊可以這麼準? O_Oa  另外初代鋼彈中的NT,除了奇妙的心電感應(?!)之外  在登上MS時的知覺動作反應是不是應該也比普通人來的高?  因為印象中戰鬥機駕駛員在這方面就要比較優異....... ---  附帶一提,MH是人工生物,跟Fatima一樣,只是似乎是沒有行動意志的  也有個闊佬在MH裡追加了第二腦賦予MH意志...........  所以會演出MH不理會騎士與Fatima的指令,自己耍花樣......... ---  啊,離題了 Orz -- 群青的高空 紅色沙塵 朱色的殘照 白色的火燄和 飛舞而降臨的 光輝的神像 白青之王者 銀色的...主人 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.128.178.195