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這篇裡面很有志一同的是舉出的例子全都是用光束武器 問題是光束武器卻正是相對不適合「長距離,小範圍」打擊的選擇 動畫裡面可以看到那種超高出力的光束砲射擊畫面 都是一道光柱然後越來越寬越遠越粗 射程要長,能量輸出就要大 但是即使可以彌補遠距離的殺傷力 集束效率的降低仍然無法避免,那本來就是出了砲管就對其無計可施 這個時候還要求精確打擊已經是過分強求 狙擊?離開槍口時直徑50公分的光束飛到那距離搞不好已經變成直徑10公尺 不要不小心掃到正在纏鬥的僚機就該偷笑了 所謂的砲擊機體都有註明是「中距離」支援使用 裝備大量光束武器藉以進行壓制 超高出力的光束武器是用來攻擊厚裝甲或體積巨大的目標的 真正要進行長距離的精確打擊,反而該用實體彈頭 體積小速度快的東西才是最難追蹤隱密性最高的 往往要等到被命中了,裝甲被穿孔或者彈頭爆炸才會發現 問題是這樣的狙擊,敵機看不到,觀眾也一樣看不到 所以你知道爲什麼動畫裡面都不作了吧( ′-`)y-~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.189
schumychen:力天使的外掛裝備從地球打到太空還是一樣精確 10/30 02:29
gamelag:力天使有可能 畢竟目標移動速度不大 計算好光束直徑的膨脹 10/30 04:11
Kendai:我有個疑問,光束在宇宙中也有擴散問題?RailGun也可畫出軌道 10/30 04:11
gamelag:以及其他因素的改變 所以才瞄這麼久阿 10/30 04:11
spock:實彈會受到大氣狀況與重力影響軌道,考慮後座力恐怕更慘... 10/30 09:51
spock:其實光束在遠距離還要考慮折射,粒子軌道還不是直線 orz 10/30 09:52
KerwinKao:這種時候,可能要考慮使用軌道加速精靈彈頭之類的玩意.. 10/30 09:59
dbkc:推實彈,但是MS用大顆的實彈,有嚴重彈道偏離的問題也是事實 10/30 11:11
elsewhite:實彈狙擊讓我想到SRW優秀姐的白騎士 10/30 11:53
elsewhite:不過武器設定上實彈的B模式射程還是比光束的E模式短... 10/30 11:53
Gravity113:電磁加速的軌道砲如何? 10/30 15:55