※ 引述《delete4067 (CaptainCharisma)》之銘言:
: ※ 引述《zetaimpulse (真空的猛禽)》之銘言:
: : 看了樓樓樓上那篇底下的推文 忍不住想講了XD
: : 隨著鋼彈有超級化的趨勢
: : 砲擊和狙擊似乎界線有模糊到XD
: : 唯獨這次00有特別出現洛克昂這位綠色天使
: : 才終於見到狙擊手與砲擊手有所不同的典範
: : 狙擊手的火力不一定比較強
: : 但是準度一定夠
: : 並且會有一定的機動性兼具基本的近距戰武器(狙擊生死線的主角也會換手槍)
: : 但是很奇怪的 鋼彈作品目前還沒有狙擊MS有匿蹤能力
: : 就算有一架有這能力
: : 阿駕駛也腦殘沒在用...(這架在最下面...)
: : 其他各代作品的遠距戰王者(舉一些我比較清楚的)
: 我認為反而是鋼彈超級化以後,才會有狙擊類的機體出現吧
: 狙擊應該是要匿蹤然後用最快又最少消耗的方式達到擊殺單一重要目標的目的
: 拿UC時代的大規模艦隊之間的混戰來說,狙擊基本上是沒啥意義的...
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在萬惡米粒的時代下
大規模艦隊之間的混戰的執行手段就是MS
但MS航程比不過戰艦
狙擊還是可以成立
在主戰場之外
(對方MS活動+索敵範圍之外)
以單一戰艦或MS小隊操作高能光束武器對重要目標做狙擊
在UC作品裡至少出現兩次以上
至少夏亞的百式就做了一次
目標亦不是以MS為主
而是以對方的重要據點
或指揮系統的戰艦
: 打爛了一台後面還有幾千台幾萬台XD
所以說不是一定要用來打 MS用的
現實中的狙擊除了反人員之外
還有反資材的目的
對付的是貨卡 輕裝甲車 油彈車這種目標
: 所以比較常出現的會是專門用來掃場的大砲台,像是百式的mega bazooka launcher
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他至少用這個來做過一次「狙擊」
事實上那種兵器的運用方法就是狙擊了
在敵人MS摸得到的地方是不允許你等能量慢慢填充完的
勢必要在敵人單體MS的射程和索敵範圍之外才能成立
: 或者是GP-02的核彈等等,就算是Z鋼的hi mega launcher也是一樣,只是小一點
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: 這種基本上就跟W裡的飛翼定位差不多
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差很多
天差地別
W裡的敵我MS裝甲強度大約是二戰雪曼比現今美國主力坦克
鋼彈主炮就真的用來掃台用的
因為里歐打鋼彈不痛不癢
更何況WING ZERO的主炮有擊墜殖民地和宇宙要賽的能力
和一般用來做長程炮擊的武器有定位上的差別
你可以說他接近於GP-02的MK82核彈
但和Z的hi mega launcher是根本不同類的東西
: 但是像00的世界觀裡,他們的任務是用性能遠超過量產機的鋼彈去執行任務
: 所以像lockon那種狙擊手才可能出現,因為他們是要執行任務,不是打贏戰爭
: 這在後來鋼彈越來越強大,量產機性能越來越差的幾個系列裡才可能有
: 我並不是要做出「鋼彈強大,所以故意弄個狙擊手來耍酷」的老梗結論XD
: 而是在近代的非UC世界裡,對戰雙方都只有很少的部隊
: 故事的背景也不再是貨真價實的國與國間戰爭
: 比方W裡5小強打遍天下、X就加洛特和他的快樂夥伴VS變態兄弟檔
: Seed系列裡也就是AA眾到處鬧場
: 00則是3台鋼彈+一台被鋼彈駕駛的鋼彈在打遊擊戰,
: A-Laws的軍隊規模也沒有迪坦斯那麼多
: 順帶一提,忘了V2在用VSBR還是Mega beam rifle也會有眼罩跑出來XD
: 至於砲擊型的MS,其實就滿多的
: 像是初鋼的鋼坦克、0083裡吉斯開的加農砲吉姆、吉翁的札美爾之類
: X裡的砲擊代表怎麼能忘了抄襲重武裝(誤)的Gundam Leopard
: seed裡炒飯開的那台應該也算是砲擊型吧,因為射母艦都射免錢的
: 搞的像鐵金鋼和大魔神用金鋼火燄燒機械獸一樣
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※ 編輯: ineis 來自: 203.67.167.161 (10/30 14:00)