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※ 引述《milkyking (來自冥界的貢丸)》之銘言: : 畫面上幾十架運輸機...每架搭載個一枚...就足以讓創世紀說掰掰了... : 所以...結論就是... : 卡多會失敗原因在於... : GP02一爆...靠近它的自己人都掛了...也等於他的軍隊全滅...就這樣... 卡多失敗的原因根本跟GP02無關 一開始搶奪GP02A的目的根本就不是用於跟僚機一起與敵人接近混戰 再說核彈不是周圍有爆炸就一定會變成核爆... : 推論... : 鋼彈動畫也是要考慮平衡性的... : 加個翅膀有時會加強飛行的阻力... 如果你是說GP02的話... 宇宙中戰鬥........阻力?? : 身上裝核彈...我光看它設定就知道這個機體沒好下場... : 建議... : 感應炮裝核彈... : 用腦波去搖控攻擊敵人比較安全... 基本上核彈這種東西本來就不是用於接近戰 因為爆炸能量....太強 為了避免波及到己方 一定是遠方遙控式的 可是腦波控制的話.......... 除非他是個很強很強的新人類......(或是..精神感應框體的運用??) 才有辦法作那麼遠的控制吧 不知道有沒有人知道... 精神感應炮的最遠射程是多少??由誰控制的??? 我有這個疑問已經很久了..... -- 哪裡都是一樣的, 人們都是活著,哭著,笑著,然後死去。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.163.124.71
Kinra:拉拉的感應砲射程好像超級遠… 當初看的時候的印象是這樣 07/14 00:01
aoe1818:拉拉射程遠的不是感應砲吧~~ 07/14 01:42
belion:NT都不適用核彈吧..一發下去..就會精神受損了吧XDXD 07/14 02:23
Kinra:那就是我記錯… 07/14 10:53
blueash:逆夏裡面不是有用感應砲打核彈? 07/14 11:38
blueash:那感應砲射程應該遠大於核彈爆炸範圍吧 07/14 11:39
belion: 那也是因為夏亞是很強的NT啊... 07/14 15:05
Kinra:樓上… 1)用感應砲打核彈的是ギュネイ 2)夏亞不是很強的NT… 07/14 15:09
belion:夏亞先打吧?再來是ギュネイ,這時距離已不同了?夏亞不強?@@ 07/14 21:26
Kinra:呃!! 太久以前看的 竟然記錯了orz 07/14 21:55
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: DeathDeath (綺麗な世界) 看板: GUNDAM 標題: Re: [心得] GP02的威脅... 時間: Fri Jul 14 00:20:59 2006 ※ 引述《kerogunpla (To be a bad man....)》之銘言: : 可是腦波控制的話.......... : 除非他是個很強很強的新人類......(或是..精神感應框體的運用??) : 才有辦法作那麼遠的控制吧 : 不知道有沒有人知道... : 精神感應炮的最遠射程是多少??由誰控制的??? : 我有這個疑問已經很久了..... 我到覺得除非駕駛員已經到了無我的境界 不然核爆下去那麼多人死 新人類還外加精神感應框體增幅 駕駛員當場不發瘋致死才怪 就算是換一個殺人魔上去好了 那麼多人死 他要是太興奮把核彈無差別亂炸怎麼辦 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.113.140.33
kerogunpla:所以根本就不可能啊XD 怎麼用腦波控制啊 不可能 07/14 00:28
Lacus:這讓我想到蒂法在發動衛星加農砲後精神崩潰 07/14 08:50
Lacus:不過克魯賊一定很喜歡感應核彈這種東西 07/14 08:52