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以前看0083小說中有提到 浦木陸戰用的GP01出發前 他沒有用彈射的方式出發 小說中有提到原因: 怕撞到宇宙垃圾 這個解釋很合理:在宇宙小石頭都能成為致命武器 因為彈射過程方向無法控制,就算發現彈射軌道有障礙物,在彈射過程也無法迴避 但這樣問題就出來了 為什麼不管哪個系列的鋼彈 標準出發程序都是用彈射的呢? 如果是在大氣層內還能用現實中艦載機從航艦起飛的方式來解釋 目的在縮短從0~VR的距離 這樣也能解釋那些可以下地球的太空船為什麼要有彈射器 但是,剩下那些無法下地球的太空船 不管是UC的姆賽級、格瓦金級、多洛斯級 還是CE的納斯卡級、永恆級 這些無法下地球的太空船,艦載機也是用彈射的方式出發 這樣不是很危險嗎? 尤其劇情中又常常在暗礁宙域開戰 如果我是駕駛員 就算那些垃圾不會傷害機體 但每次出擊都會聽到「喀啦喀啦」的聲音,心裡也會怕怕的吧? 就像潛鍵在接近極限深度時「噠、噠、噠噠噠噠~~~~」的那種聲音 也會造成操作人員的心理壓力 -- 總統府表示,有關趙建銘母親簡水綿女士購買台開股票一事,趙建銘醫師表示,長輩投 資、理財之事,他毫不知情,不僅從未介入,更無權置喙。對邱毅指控趙建銘醫師用人頭 以每股二元的價格收購二萬多張台開股票,並淨賺三至四億元,完全是憑空杜撰,誤導大 眾視聽。 總統府強調,針對這些不實指控,趙建銘將立即對邱毅提出告訴,以維護其本人之名譽。 也對啦~是5001張,不是兩萬多張 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.127.58
SLcaptain:卡多轟的一發 宇宙垃圾應該比平常多千百倍吧 = =||| 08/14 11:17
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: gnest (海邊漂來的魔王) 看板: GUNDAM 標題: Re: [討論] 彈射的必要性.... 時間: Mon Aug 14 11:01:03 2006 ※ 引述《Kakehiko (好人啊.......)》之銘言: : 以前看0083小說中有提到 : 浦木陸戰用的GP01出發前 : 他沒有用彈射的方式出發 : 小說中有提到原因: : 怕撞到宇宙垃圾 : 這個解釋很合理:在宇宙小石頭都能成為致命武器 : 因為彈射過程方向無法控制,就算發現彈射軌道有障礙物,在彈射過程也無法迴避 : 但這樣問題就出來了 : 為什麼不管哪個系列的鋼彈 : 標準出發程序都是用彈射的呢? : 如果是在大氣層內還能用現實中艦載機從航艦起飛的方式來解釋 : 目的在縮短從0~VR的距離 : 這樣也能解釋那些可以下地球的太空船為什麼要有彈射器 : 但是,剩下那些無法下地球的太空船 : 不管是UC的姆賽級、格瓦金級、多洛斯級 : 還是CE的納斯卡級、永恆級 : 這些無法下地球的太空船,艦載機也是用彈射的方式出發 : 這樣不是很危險嗎? : 尤其劇情中又常常在暗礁宙域開戰 : 如果我是駕駛員 : 就算那些垃圾不會傷害機體 : 但每次出擊都會聽到「喀啦喀啦」的聲音,心裡也會怕怕的吧? : 就像潛鍵在接近極限深度時「噠、噠、噠噠噠噠~~~~」的那種聲音 : 也會造成操作人員的心理壓力 彈射器的裝置其實有分成從MS的角度跟戰艦的角度來考慮的 從MS的觀點來看,用戰艦的動力給它一個加速度讓它更容易達到作戰速度 會比耗用自機的珍貴燃料慢慢加速上去更有利 一方面也是減低在緩慢的加速過程中成為活靶的可能性 除非是不得以或者是沒有設備,有可以用的MS彈射軌道當然就用 從戰艦的角度來說,能夠很快的把MS從甲板上拋出去遠離戰艦 可以減低MS在長時間的加速過程中跟戰艦或其他MS發生擦撞的危險 再者也能更快空出甲板給下一架待機的MS,後面可是還有人在排隊呢 -- Phantom Pain \/ \/ \[三]/⊙ GAT-X105E _▼[‵′]▼_ H[‵′]H] [‵′] 機動戰士鋼彈SEED GAT-X1022 //<[]>\\ !<[] ╭[]╮ C.E.73 GAT-X103AP _||_ _||_ p_||_q -STARGAZER- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.115.123.96 > -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Kakehiko (好人啊.......) 看板: GUNDAM 標題: Re: [討論] 彈射的必要性.... 時間: Mon Aug 14 11:12:04 2006 ※ 引述《gnest (海邊漂來的魔王)》之銘言: : 彈射器的裝置其實有分成從MS的角度跟戰艦的角度來考慮的 : 從MS的觀點來看,用戰艦的動力給它一個加速度讓它更容易達到作戰速度 : 會比耗用自機的珍貴燃料慢慢加速上去更有利 : 一方面也是減低在緩慢的加速過程中成為活靶的可能性 : 除非是不得以或者是沒有設備,有可以用的MS彈射軌道當然就用 : 從戰艦的角度來說,能夠很快的把MS從甲板上拋出去遠離戰艦 : 可以減低MS在長時間的加速過程中跟戰艦或其他MS發生擦撞的危險 : 再者也能更快空出甲板給下一架待機的MS,後面可是還有人在排隊呢 那這樣倒不如用VLS的方法來發射 出發前就先全部整備好,到了戰場立刻就能出發 這樣還能重現蘇聯的冷射型VLS XD 反正量產機不像鋼彈常常換裝 CE頂多充電、補給彈藥而已,這些都不需要很大的空間(充電→插插頭、彈藥→換彈匣) UC也是回來灌瓦斯、換彈匣 況且實戰中能活著回來重新整備的少之又少 -- 西元1963年11月22日星期五 達拉斯 迪利廣場 榆樹街 德州教科書倉庫六樓 惡名昭彰的青草丘 謎之頭巾女士 模糊的影片 失真的照片 第一聲槍響 第二聲槍響 死無對證的兇手 幸運的槍手 永遠無解的謎......................................................甘迺迪事件 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.165.137.138
gnest:那樣子成本會更高,需要的空間也太大了 08/14 11:21
stormrider:迪拉茲艦隊很窮的阿.....囧 08/14 11:28
kira925:垂直VLS的話.....那艘船一定很高,畢竟加速軌道不短呀 08/14 13:30
> -------------------------------------------------------------------------- < 作者: Georgeliu (微積分!!危機分!!) 看板: GUNDAM 標題: Re: [討論] 彈射的必要性.... 時間: Tue Aug 15 01:22:22 2006 ※ 引述《Kakehiko (好人啊.......)》之銘言: : 那這樣倒不如用VLS的方法來發射 : 出發前就先全部整備好,到了戰場立刻就能出發 : 這樣還能重現蘇聯的冷射型VLS XD 做假設前要先考慮背景歐.... 以鋼彈來說,一般戰艦都會努力減少不必要的體積.... 因為有米粒等系統干擾,在遠距離射擊無法100%命中時.... 正面投影跟側面投影的面積基本上越小越好.... 這樣可以減少敵方遠距離射擊的命中率.... 因此搞VLS這樣的系統,勢必會讓整個戰艦變的異常的大.... 搭載同樣數量的MS下,有彈設系統的話可以把MS彼此堆疊在一起 (像0083裡面幾幕吉翁軍出擊的畫面那樣) 節省空間來搭載更多的機體或是縮小戰艦的體積.... 而搞VLS就是要讓每個MS都有一個獨立的儲槽.... 怎麼看都會佔掉比較多的空間.... 所以通常我們都是看到MS用彈射出去的.... 而幾乎沒有母艦是用VLS的... -- 開鑼:百壽圖 祝壽好戲 接著:麻姑獻壽天女散花 吉祥好戲 壓軸:關雲長過五關斬六將 熱鬧好戲 大軸:關公戰秦瓊 關公戰秦瓊,這是什麼戲!? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 219.86.32.226