推 featherfish:因為一顆流星鎚形狀的主役機沒人要看也賣不了錢XD... 11/30 22:53
推 corlos:鋼球全身都是光劍,有搞頭? 11/30 22:53
→ mark4664:鋼球全身光劍=會發光的海膽...有搞頭嗎? 11/30 22:56
推 xxray:全身都是光劍,不就變成天元突破了?(沒誤) 11/30 23:09
推 kirkkirkkk:某位當了50集的路人 最後也很路人的被腳光劍瞬殺解體 11/30 23:11
推 cloud7515:阿同學的腳光劍每次看都很帥XD 11/30 23:14
推 vesila:三樓的圖我超想看作成動畫的XDD一定很可愛XD 12/01 01:27
推 IE51man:seed中的神盾剛彈腳底就有刀 種D的無限正義也有腳刀 12/01 01:32
推 Sadosi:囧...三樓的圖是機動鋼球W OVA-無盡的華爾滋... 12/01 02:41
推 w3dB:三樓的圖意外地有喜感 我喜歡XDDDD 12/01 04:01
推 rexseraphim:還有SEED MSV的重生 12/01 12:44
推 lliuooia: 渾沌也有腳刀 12/02 16:50
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作者: gnest (海邊漂來的鋼彈) 看板: GUNDAM
標題: Re: [問題] 腳尖光劍
時間: Sun Nov 30 23:16:41 2008
※ 引述《herofish (PHOTO&MAGIC)》之銘言:
: 這個最早是從哪部作品的機體的創意阿
: 目前有印象的就是SEED作品
: 不過光劍部位全開的話
: 真的還蠻像刺蝟的
: 不過為什麼近戰機體不朝這個方向開發
: 這樣就有全方位的接觸近戰
要看你所謂的多裝光束劍是怎麼個裝法
1.位置跟角度固定
沒搞頭,這種配置的攻擊方式只能靠衝撞,結果會和下面這台差不多
http://www.mahq.net/mecha/gundam/Crossbone/ems-10.htm
2.每一把光束劍有隱藏手臂控制動作(鐵奧)
可以考慮,但是除了操作複雜度上升以外這設計本身會自己限制數量
個別武器的揮舞範圍彼此容易產生干涉,希望不要打一打先削掉自己幾條手臂
3.每一把光束劍裝配在可伸縮蛇型臂前端(霸王花)
效果會比2.好,但是2.有的缺點3.全部都有,另外還附加打結危機
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好東西不見得是加倍就會有兩倍好( ′-`)y-~
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 140.115.123.189
推 mark4664:腦中浮現星戰那隻咳嗽的機器人將軍 光劍拿來轉..防護網 11/30 23:18
推 jagdzaku:The.O的四手光劍在PS2幽谷對迪坦斯可是大絕,四手亂跺+迴 11/30 23:27
→ jagdzaku:轉劍舞+體當,超威的呢 11/30 23:28
推 xxray:F91就用過樓上說的啊XD 11/30 23:29
→ xxray:我是說一樓@@ 11/30 23:29
→ CJ3CJ3CJ3:機體動作模組寫好就算8隻光劍也可以 不過ACE好像很少用 12/01 00:11
推 Iampowerful:這個時候就要用微軟的操作系統啦(茶~~) 12/01 03:05
推 moonlitnight:那還沒砍到就先當機了(誤 12/01 20:45
→ icefeather:小八章魚燒號!? 12/03 14:24