推 ericlex:把旋轉棍塗成紅色的吧!不然我想不到怎麼補完了... 12/22 23:45
推 lunasdejavu:為什麼轉速不能超過音速@@a 12/22 23:48
※ 編輯: Rasveyt 來自: 61.216.35.92 (12/22 23:49)
推 xxray:這串討論愈來愈有空想科學教室的感覺了XD 12/22 23:52
→ Rasveyt:會產生音爆砍到自己,先等我修文完在推 12/22 23:50
已修正子彈穿越時間
※ 編輯: Rasveyt 來自: 61.216.35.92 (12/22 23:58)
※ 編輯: Rasveyt 來自: 61.216.35.92 (12/23 00:03)
→ Rasveyt:終於修完了,有錯請指正 12/23 00:03
推 kira925:爲什麼要考慮音爆?? 啟動這種防禦設施時就開打拉 12/23 00:34
→ kira925:歐歐..砍到自己嗎? 漏看推文了 12/23 00:34
→ kira925:不過如果稱的住的話沒差吧,被彈的能量應該高很多才對 12/23 00:35
推 DarkKinght:要考慮吧...不然一轉就有衝擊波打到自己 12/23 00:35
→ Rasveyt:角速度算錯了,修正中 12/23 00:57
※ 編輯: Rasveyt 來自: 61.216.35.92 (12/23 00:59)
推 gawein:你說的好像是FLAG把防禦盾作等速旋轉,然後賭子彈會通過那 12/23 01:17
→ gawein:13%的掃掠面積?我看起來FLAG的防禦盾所作的行動是把盾轉到 12/23 01:17
→ gawein:子彈來的方位、然後就停在那邊彈開子彈啊。雖說這樣子防禦 12/23 01:18
→ gawein:盾有時可能得以尖端速度超過音速的速度旋轉、而且面對兩個 12/23 01:19
推 gawein:以上的威脅時就囧了...(我想趕快回台灣了,這連線...orz) 12/23 01:24
→ Rasveyt:我確實沒有加上預測彈道的條件 12/23 01:25
→ leafwind:12集裡面真的能預測..好囧 12/23 02:17
推 panda816:旋轉棍偵測的不是子彈而是槍口方向吧 畢竟是子彈路徑不變 12/23 04:59
修正有效數字
※ 編輯: Rasveyt 來自: 218.168.193.144 (12/23 10:21)