※ 引述《Iser1ohn (虎!虎!虎!)》之銘言:
: 比如說、把麥哲倫改造成上面搭載多重雷射砲台的超級防空艦放在最前面
: (參考Free Space 2內的Aeolus級防空艦)
: 或是乾脆蓋一條裝滿rail cannon、一公里長的大型戰艦
: 看到對方艦隊出現就彈幕一片給他打下去
: MS? 來多少打多少(挖鼻孔) 或是還沒出來就被打掉了
: 這個故事告訴我們 大艦巨砲主義才是宇宙戰的王道 至於MS 動畫裡面出現就好了……
: 不過因為這個故事不叫Free Space、或是銀河英雄傳說而是叫機動戰士鋼彈
: 所以船艦的設計只好白痴一點了……(逃)
彈幕是個好東西 但是不管是光束還是實彈武器 卯起來打的代價就是很快用光
會出現MS還沒出來就被打掉這種狀況 應該會是射程誤判
用超大型艦艇打弹幕應該不會有這種效果
更進一步的說 為了避免彈幕太快把補給洗光
彈幕設計上只在遭受攻擊需要時施放 並且無論是密度,範圍都要壓到最低限度
(密度剛好可以擊落, 範圍超過目標的瞬間機動力讓它跑不掉)
當然不可能做到太剛好 會有一些安全係數
但是反正一定跟無腦打沒有關係 無敵的兵器設計是不存在的
ps
1.Free Space我不知道是什麼東西, 銀英艦載機發揮有限是因為艦艇配有
"能源中和磁場"這種東西 而且光束實彈都能擋(汗) 而艦載機的火力不足以穿透它
不過即使如此 隱藏在故事中空戰隊還是有一定的戰果跟地位...
2.這個討論串怎麼都是超級系的推文...
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