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※ 引述《purist (雙面君子 ￾ ￾ N￾ )》之銘言: : 彈幕是個好東西 但是不管是光束還是實彈武器 卯起來打的代價就是很快用光 雷射要怎麼打光……XD 而且動力不是問題 艦體夠大的話米粒爐多塞幾個就是了 而且只是要烤焦MS而已 出力不用大到可以把對方的艦隊的三分之二燒光之類的 戰鬥機飛得很快 但是高射砲只要移動幾度就可以追上他 距離越遠效果越明顯 更別提宇宙中雷射能量散失和散熱的問題其實沒有地球上這麼大…… : 會出現MS還沒出來就被打掉這種狀況 應該會是射程誤判 MS射程短到一種令人髮指的地步 但是雷射測距(米粒不妨礙雷射)+雷射(光速前進) 我很懷疑駕駛員要怎麼閃……就算是新人類也…… 而且我記得雷射可以調整成不可見光(的樣子) 如果真的可以的話那駕駛員要靠啥閃呢…… 等到接收到雷射測距的警告的時候機體已經被燒成兩半了(攤手) : 用超大型艦艇打弹幕應該不會有這種效果 : 更進一步的說 為了避免彈幕太快把補給洗光 就說雷射沒有補給問題了…… Rail Cannon的補給問題也不大 只是帶彈頭而已 艦艇越大就跑的越快、武器越多越耐打 驅逐艦是打不贏巡洋艦的 噸位的差距是絕對的 不要有小蝦米鬥鯨魚的妄想會比較好:p : 彈幕設計上只在遭受攻擊需要時施放 並且無論是密度,範圍都要壓到最低限度 : (密度剛好可以擊落, 範圍超過目標的瞬間機動力讓它跑不掉) 啊就轉兩圈而已啊 真的推薦你去玩Free Space 2…… :P : 當然不可能做到太剛好 會有一些安全係數 : 但是反正一定跟無腦打沒有關係 無敵的兵器設計是不存在的 : ps : 1.Free Space我不知道是什麼東西, 銀英艦載機發揮有限是因為艦艇配有 : "能源中和磁場"這種東西 而且光束實彈都能擋(汗) 而艦載機的火力不足以穿透它 : 不過即使如此 隱藏在故事中空戰隊還是有一定的戰果跟地位... 銀英的戰艦設計者都該拖去砍頭 經過幾百年的戰鬥 應該也有不少被戰機打下來的戰艦了 結果戰艦對付戰鬥機的方法居然是「用自己的戰機把對方的戰機拖進艦砲射程內打掉」 這不設計個CIWS根本是草菅人命 我強烈懷疑其打仗的目的是削減人口而不是戰勝對方 : 2.這個討論串怎麼都是超級系的推文... 不是超級系 是U.C.做的到的科技啊 -- 洛杉磯新熊隊洗教練內幕: 球員:教練什麼都沒教。 高層:換教練! 洋教:我有何罪?! 土教:也許有……。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.224.233.45
Kinra:誰出來講一下為什麼UC不用雷射兵器 09/06 10:00
Iser1ohn:用了MS就沒搞頭了,但是這部作品叫機動戰士鋼彈(完) 09/06 10:02
Kinra: 講得不太對...不是不用 是很少看到 09/06 10:03
Kinra: 總之意思上是這樣@@; 09/06 10:03
dendrobium:是高能粒子好唄....雷射根本就是誤傳 09/06 10:10
Rasveyt:高能粒子還是有燃料限制的,要節省用啊! 09/06 10:21