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※ 引述《JCLocke (連三流也稱不上的小角色)》之銘言: : ※ 引述《mycai (燕鴻)》之銘言: : : 在宇宙中是機體越大,各方面的性能就愈高沒錯。 : : 但是MS並不需要和戰艦有相同的作戰半徑及作戰時間。 : : MS的體積比起戰艦是小了,但MS無需負擔駕駛員的長期生活需求, : : 也無需俱備自力開赴戰區的能力,更不必自備長時間作戰的武力, : : 因為這些都有母艦可以提供,所以MS和武裝相對戰艦未必就差太多, : : 特別是在e-cap的技術下,兩者光束武器的差距未必會有多大。 : : 而裝甲,光束武器有穿透性,雖然仍是裝甲愈厚擋的愈多, : : 但並不是裝甲沒破就表示有完全擋下光束的攻擊的。 : : 就設定上來說,聯邦也不是沒有發展過大艦巨砲的作法--GP-03D。 : : 但是結果是因為成本高昂也沒有下文。 : 如果有e-cap就可以取代反應爐的出力.... : 那...S剛彈的smart-gun怎麼沒量產化? : GP-03D跟Ex-S剛彈都不是大艦巨砲主義 不是只要有大管砲就叫做大艦巨砲主義 = = : 大艦巨砲主義是以編列主力艦佐以各式功能艦艇為主的戰爭思考模式... 聯邦有沒有發展大艦巨砲主義? 當然有,不然魯姆戰役中聯邦壓倒性優勢的艦隊數量就不會存在了.... 一年戰爭結束後,0083在金米島舉行的大閱兵,正是這個主義下的產物.... 不過可惜的是被卡多用核彈轟光了.... : 如果母艦的火力是MS可以取代 : 裝甲沒有對MS武器造成距離或者火力上的絕對優勢的話 : 生產戰鬥艦幹嘛? : 只要生產負責補給維修為主的小型航母就已經很充足了. : 少數的戰艦留給儀式用的時候讓高官出來充充場面就好. 在來,鋼彈的世界就是基於"米粒"而存在的.... 如果不考慮米粒的話,MS根本沒有存在的必要.... 但正因為米粒的存在,所以造成了戰艦空有火力卻無法發揮的窘境.... 因為根本鎖定不到飛行中的MS/MA.... 所以後來到了Z或是ZZ,大規模編隊的艦隊就幾乎看不見了.... 母艦幾乎都是到達戰區後把MS放出去,接著就是遠距離開火支援.... -- 請輸入BIOS密碼:****** <enter> 密碼錯誤,你還有兩次機會!! 請輸入BIOS密碼:***** <enter> 密碼錯誤,你還有一次機會!! 請輸入BIOS密碼:******* <enter> 密碼錯誤,任務了解,本電腦將於30秒後自爆!! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.120.223.28
fc01:你前面的文都沒看的,就說是即使有米粒,MS還是沒有存在的必要 09/09 20:13
fc01:MS存在的唯一理由是這部動畫叫機動戰士鋼彈 09/09 20:15
fc01:老實說與其做出有米粒的設定 09/09 20:17
fc01:不如做出由於環境污染,人類腦部受到影響 09/09 20:18
fc01:因此聯邦平均智商不到60的設定比較好 09/09 20:19
Rasveyt:樓上說的其實就是CE中地球連合軍的設定 09/09 20:39
Luciferspear:不到六時好像就已經是差不多智障了耶 09/09 20:40
Luciferspear: 十 09/09 20:41
JCLocke:對了 在宇宙空間當中一發能送散佈在數十(百)公里間的 09/10 00:03
JCLocke:各式艦艇上天堂....我想那顆大概不是核彈而已 09/10 00:04
JCLocke:不是沒機會發展 是製作群不能讓這件事情發展下去 09/10 00:08
JCLocke:否則以後就不用繼續寫鋼彈了. 09/10 00:09
Rasveyt:那個東西可以爆殖民地 09/10 10:12
Iser1ohn:GP-02a 的核彈是製作小組劇情需要才能爆的這麼漂亮 09/10 18:48
JCLocke:爆殖民地又如何? 除非所謂的觀艦式是把船串起來 09/10 19:07
JCLocke:否則沒有介質傳遞爆炸威力 也不過就是火花而已 09/10 19:08
JCLocke:還是要說炸開來的碎片擦爆了聯邦的大小戰艦? 09/10 19:09
JCLocke:先不提命中率的問題 如果這種程度的碎片就會擦「爆」戰艦 09/10 19:09
JCLocke:那個船艦技術肯定沒有本錢發動什麼宇宙戰爭.... 09/10 19:10
JCLocke:丟的是小型黑洞也就罷了 用火箭砲射的核彈...還是算了吧 09/10 19:11