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※ 引述《lm314v25 (飛驅鳥)》之銘言: : 啊啦啊啦,又繞回航程和推重比了啊 : 我單就純宇宙(不需進出大氣圈)載具(而非戰鑑)論論大型化的必要 : 會看到的公式大概只有F=ma,面積比=(邊長比)^2,體積比=(邊長比)^3 : 之類基本到不行的東西,得出的結論"沒有"UC科技也能成立 : 長&無聊,請先考慮後再看 : 為了方便比較先定個參考數字,就假設大小型載具的邊長比 : .....差個5倍好了(會不會太低估) : 1.載具越大,航程越長? : 這好像是地球的常識嘛,至於這常識怎麼來的啊~~~ : 在有水和空氣阻力的地球圈 : 推進裝置在到達目標速度後,必須持續提供動力,以克服阻力維持速度 : 而且大部份花在 : 水和空氣阻力大至和表面積成正比 : 大:小=25:1 你把那些搞風洞實驗的都當白痴就是了= = : 而推進裝置的總燃料量和容積(暫時用體積)成正比 : 大:小=125:1 : 航程比大:小=5:1 : 果然大型載具壓勝 : (難怪空運比海運貴....) : 現在的舞台換到宇宙(終於進入正題了) : 宇宙不必考慮阻力,而可以單考慮F=ma : 總推進劑(動力爐出力?)比=125:1 : "這還用比嗎"(支持大型載具眾) : 但這只考慮了'F=ma'中的 F,還要考慮m才能正確估出總提供的a : 質量比約等於體積比=(邊長比)^3 : 也就是大:小=125:1 : 提供的總有效推進力比=1:1 推進力比只和推進劑占總質量的比率,還有推進劑效率有關,一句話就能解決的東西 : (驚)大型載具完全沒有優勢可言,這違反地球的常識啊!! : (因為是宇宙嘛) : 順帶一提,沒有阻力的前提下 : 短距(非緊急)運輸甚至可以不使用動力(減速可能需要)載具 : (說是短距搞不好有數十km) : 而單以投出時的初速來進行<--這簡單的概念VG時才被明確使用 : 2.機動力差 : 沒有大氣保護的狀況下,來個殞石總要閃吧 : (事實上UC的背景是在已開發的內宇宙或說地球圈,哪裡的殞石多早該知道, : 不過"意外"啊......,話說不使用動力載具就讓小部份物資被撞走就算了(誤)) : 首先是長度關係,如果要做出與小型載具同樣有效的閃避 : 在我的例子中大型載具,就要多閃5倍距離 裝甲重量占一樣比例大型艦的裝甲會比你厚五倍 : 再來是做到的難度...這就又要提加速度了 : 前面的1提的是推進劑用完後的總加速度 : 如果要提短時間的加速度(機動力) : 就要來談噴射口的大小... : 首先,質量比大:小=125:1 加速度什麼時候和噴射口有關了? 我可沒聽過F14的加速度只有F16的1/3說法 再說等重量的情況,密度通常是車輛>飛機>船 就算是船用途不同密度也差很多... 你有沒有考慮密度情況?? (一般情況下車輛和飛機放在海面上可是會沉下去的,但是船不會) : 那噴出推進劑的速率(當然,這裡是只考慮噴射口大小 : 如果要說有莫名其妙的噴出推進劑技術啊...見3,最好不要) : 噴射口的大小和表面積成正比=25:1 : F=ma : 大 小 : 25=125a 1=1a : a=1/5 a=1 : 短時間可以產生的加速度小型載具是大型的5倍 : 但大型又要多閃5倍距離....機動力差了25倍!!! : 3.結構強度與容積 : 長度增加質量增加長度^3 而支持結構的截面積只增加長度^2 : 所以越大型的載具,如果只是等比例放大,結構強度反而脆弱 : 甚至會被自己的質量壓垮 : 這是地球上的常識嘛(嗤之以鼻),宇宙又沒有重力,看那殖民地 : 殖民地群的確是在月地作用力平衡的拉格朗治點沒錯(而且不會用高速亂跑) : 大型載具就是這亂跑的情形了,如果如2所提 : "用莫名其妙的噴出推進劑技術"使a追上小型載具的話... : 加速度會對整個系統產生作用力 : 加速度=9.8m/s^2時此作用力等同地球重力(1G) : 小型載具動輒4,5 G的加速度(8,9 G?這裡只討論和平的載具唷) : 在地球重力環境1G下會出問題的大型載具加速到4,5 G啊(遠目) : 解決方案...除了本來就依比例放大的支持結構外 : "再"把支持結構依比例倍數增加...還要載東西嗎(不要亂加速不就好了) : 到底純宇宙運輸為何會用到大型載具呢... 你沒考慮密度情況一切都是白搭 : 一定是地球人思維吧(笑),不過考慮到有些勢力須頻繁進出地球圈 : 擺脫不了這種思維也難怪吧.... : 另,3506的連結我有看... : 塞了一堆搞不好和目前發展方向相違背的高科技,卻沒考慮基本物理法則? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.228.180.209
newgunden:沒搞清楚是誰阿... 09/11 23:00
mauryjoech:地球人思維(笑) 09/11 23:05
Iser1ohn:當然是連密度都沒算就算了一堆的人吧? 09/11 23:07
Kinra:/___\ 我還是看不懂 連這篇到底有沒有反駁到都看不懂 09/11 23:07
Kinra:我想我前面用外行人口吻寫的兩篇文比較可以看…… 09/11 23:13
fosura:伊塞倫 在宇宙你要密度幹麻?? 你要浮力嗎?? 09/11 23:38
newgunden:密度跟重力無關吧XD 09/11 23:41
TMWSTW:我想密度的問題是要說體積差異不等於質量差異 09/11 23:52
TMWSTW:也就是說主張大艦的密度必然比較低,因此不能同樣計算 09/11 23:53
TMWSTW:我想這裡應該還是得用一個假設的簡單算式來表示比較好懂… 09/11 23:54
TMWSTW:或許可以由差異在20^3,8000倍的體積出發,再假設其他要件 09/11 23:55
TMWSTW:因為其實lm314v25的假設5^3也太客氣了一點… 09/11 23:58
Rasveyt:一定程度以上大艦密度會變高,不然結構怎麼承受加速力? 09/12 07:04
Rasveyt:這個問題就跟人腿和象腿對於本體的比例是一樣的 09/12 07:14
Rasveyt:戰艦結構不夠強,表示對不均勻的受力沒抵抗性. 09/12 07:28
Rasveyt:這樣一加速,搞不好戰艦先被自己推進器壓壞 09/12 07:32
Rasveyt:不然你想同樣底面積的建築,2樓和100樓哪個密度高 09/12 07:37
Rasveyt:加上成本考量會更明顯,2樓建築可木造,100樓得用鋼骨 09/12 07:39
Kinra:樓上…那是有重力的狀況啊 09/12 09:39
kira925:不...重力的效果跟加速度一樣...他說的沒錯 09/12 09:51
Kinra:對吼(縮回去) 09/12 09:58
purist:所以要追加公設戰艦推進劑效率比較高了耶... 09/12 11:21
Kinra:那就要問是不是小戰艦加高效率推進劑會爆炸了~.~ 09/12 11:53