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※ 引述《lkklee123 (草帽)》之銘言: : 連續看完seed跟鋼彈00 seed感覺好像太英雄主義了 只有遇到魔王才會陷入苦戰 : 不然就進入xx狀態 誰都擋不了.. 以一敵百型的..劇情也比鋼彈00來的簡單 : 鋼彈00比較現實吧 比較強調機體性能 好幾次都機體都嚴重損傷 也比較國際化.. : 劇情比seed還吸引人 不像seed看到一半就知道要演什麼了 : 鋼彈00角色們也死了不少 比較有戰爭殘酷的真實感= = 我年紀應該算是個老人了,不過沒有初鋼老人們那麼嚴肅去看待每一部作品 個人是抱著"欣賞"的角度來看待這幾部作品 其實Seed會走向個人英雄主義的老路,我並不意外 一個工科大學的學生,可以在第一次進入駕駛艙就邊改OS邊做掉Zaft的精英 Zaft的特務耶,實力不但比NA強也比一般CO強,再加上軍校的訓練 居然被一個初上陣的小鬼幹掉 若說不是主角威能...那實在還不知該說啥 好球鋼彈時期的打鬥也還算挺有看頭的 無論是宇宙突圍戰、還是沙漠與老虎一役、海底的戰鬥...等 原本就是天才的基佬,一次又一次的生死實戰 還不能變成大魔王的話才是真的不合理 一直到拿到福利蛋後,Orb一役其實也還不賴 我還蠻喜歡福利蛋&假死替死合鬥三小強那一戰的 不過好戲到此為止,接下來兼用卡數量激增 但即使如此,也還未到讓人難以忍受的地步 Seed-D一開始其實還蠻吸引我的 但是劇情的安排顯然沒有經過完善的計畫 打個比方,就好像聯考時作文要在40分完成 結果一開始洋洋灑灑寫了五百多個字,才忽然發現剩下5分鐘 來不及了,於是重點也沒交待,直接進入了最後的結論 這篇鳥文章,分數當然就不會高 Seed-D正是犯了這樣的一個錯誤 拖戲拖了30多集才發現...觀眾還是看不出重點在哪 而最令我不能忍受的是...兼用卡實在用得太凶了 除了福利蛋使出回天劍舞帥氣地斬了我們蘭哥這一段... 這Seed-D的打鬥真的是乏善可陳 就算不提打鬥場面好了,那個動不動就變形的人物臉蛋是怎樣... (還給我心目中的拉克溼女神啊...) 再來是人物角色個性變化實在是不合理(尤其是那個穆大叔) 許多行動也太過不合邏輯而導致劇情整個鳥掉 OO的話目前因為還沒進入結局,無法給予好雷或負雷的評價 但以作畫美工的角度來說,現階段看來,是遠比Seed-D還要來得用心 劇情也比較合理化一些 天人組織裡的好人和傲嬌在外太空那臨死前的告白 及路易絲失去手掌的劇情安排 都遠比Seed-D裡的人物來得撼動人心 可能是因為我一開始就猜到芙蕾、米婭、史黛拉必死,所以就沒啥感覺吧 為了成就基佬和蘭哥兩大魔王霸業而犧牲掉的兩位就... --- 雖然我比較喜歡OO的劇情啦... 不過我還是偏好福利蛋和假死替死的機設...Orz -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 195.99.165.1
Kinra:沙漠之虎戰真的是經典… 09/03 09:00
Kinra:雖然總覺得很像蒼藍流星XDDD 09/03 09:00
ineis:seed我都視為是超簡化版的0079 而且簡化留下的都是比較 09/03 10:12
ineis:雞肋的部份 09/03 10:12
s2130434:seed劇情的致敬,很難給於很高的評價... 09/03 10:17
s2130434:seed-d花那麼多經費的濫作,00看剩下半年的水準 09/03 10:18
ILLwill:Seed不冠鋼彈之名的話就不會有這麼多爭議,種命純粹是商業 09/03 10:27
ILLwill:主義下的渣籽 09/03 10:28
ILLwill:但日昇笨呆很明顯的是要替UC找一個新的骨幹長期經營,先不 09/03 10:30
ILLwill:論那些致敬玩意兒,UC在當年的定位與影響不是SEED在現代可 09/03 10:31
ILLwill:比擬的. 09/03 10:32
AzureWind:沙漠之虎戰推 炒飯和塔矢亮沙漠適性大概只有C... 09/03 12:47
AzureWind:拿到自由初期其實也還好 自由還曾經斷手爆頭四肢全殘 09/03 12:48
AzureWind:但是 強襲自由...連被直擊過都沒 真是太超過了! 09/03 12:49
gamelag:推好球時期以及與三小強的戰鬥 09/03 13:55
ice2240580:炒飯和塔矢亮在沙漠比艘氣墊船還不如 09/03 14:04
customptt:沙漠好球超威! 09/03 15:52
kax0205:SEED-D 曉出場那話也不錯...咖咖哩把拔很有feel 09/03 20:42
exodusx:沙漠之虎的裝扮真的笑點滿分..有軍人會穿那種蠢衣服嗎 09/04 07:38