※ 引述《DeathDeath (小天使功能真酷)》之銘言:
: 恕刪
: 我想我之前po過的文章有提過好幾次有關於"NT論是否被玩死"的解釋orz
: 要我置底一下嗎orz
: NT論沒有玩死 相反的它反而帶給更多人更大的啟示
玩死了...現在沒人玩這個了..
大概除了ZG劇場版外,以後也沒多少人想再玩..
因為那是灘死水了
: 因為要記住
: NT也是人
: 人有七情六慾 有最為陰暗的一面
: 哈曼的問題 在於對夏亞的愛恨交葛
: 西羅克的問題 在於私心有權利慾望
: 夏亞的問題 在於拉拉的死以及家族的悲哀
: 阿姆羅的問題 也是拉拉的死
: 但是就是因為看到與自己相似的悲哀不斷上演(卡謬與佛的悲慘邂逅)
: 以及歷史始終重蹈覆轍(Z鋼彈迪坦斯與幽谷)
所以才說玩不了了,歷史始終重蹈覆轍若是再由NT玩,真的很無聊..
: 所以他說了"我要等夏亞重返宇宙的的時候 我也會回到宇宙去"
: 於是夏亞的逆襲開打了
: 感覺起來 阿姆羅是UC時代的NT中最為成熟的
: 富野要傳遞的觀念 就是要提醒當政者
: 不要以自己的私慾操控整個無辜人民的生死
: NT三大巨頭都犯了相同的錯 所以歷史不斷重演
: 再強大的能力都敵不過人心的險惡
: 記住 NT論沒有被玩死
不要祈使句的語句,這樣會令人不快..
(OS:我幹麻記住你講的話:P)
NT已經沒啥可以玩,因為玩不出新東西了,在票房(收視率)上已經見真章
再弄下去就是老套,而且是為人垢病的老套,以後再擴大解釋只會讓過去
的東西出現更多破綻,還不如不要再玩了..肛蛋是很商業向的卡通,接下
來大概除了ZG劇場版外,不會再有人引用富野NT論來詮釋新作品了。
: 不要以片面上的劇情就下出評斷
: 富野的思維是很深層的
: 所以才有一堆你不是很懂的台詞與喬段
: 富野的作品局面和廣度很像一篇史詩
: 很可惜的 光是卡通無法完整表達他內心澎湃的情感
: 所以不是作品偷懶
: 日本戰敗民生寂寥 活在那個年代的富野反戰意念相當的強烈
而且他對於軍人有很不實際而且很怪的幻想..
當然這不能怪他,他沒當過兵..沒有真正去過那種軍旅生活
他故事裡面的軍人比較像是日俄戰爭時的日本兵..
然而劇中的連邦與吉翁,則是比較走美式與德系的風格,所以看起來會有
違和感。
: 我建議啦 如果想要徹底了解UC年代的鋼彈
: 去尖端買幾本鋼彈原創小說來看吧
我‧看‧過‧了
: 文字上的堆砌 會比因為商業考量而使作品精神有所縮水的動畫來的豐富許多
富野東西說簡單很簡單,其實他並沒有用太多很生硬的手法去表達他要表達的
(好吧,我承認我這兩年被金馬影展的一堆怪片整得我現在重看富野的東西
反而覺得沒有什麼,至少故事裡面還有甜頭可以嘗,不會讓你睡著..)
至於要說他廣度如同史詩,我真的覺得是溢美之詞,富野好歹也算是個商業
卡通導演,其實他不會用太艱澀的東西去包裝他的主題,而且你可以很簡單
的從對白中去看他要表達什麼,至少他不會無聊到在畫面裡面塞滿剩餘資訊
誤導你有很龐大的重要資訊..
我記得我之前重看ZG時,我不再站在卡密兒的立場看故事(小的時候很自然的
會站在第一人稱角度看卡通)一切反而豁然開朗,卡密兒一開始的個性任性自
以為是,簡單說就是爛人,但是他經過成長後,他思想比一開始成熟(主要是
有了卡茲當對照組)其實光用裡面的對白,就可以讓人去深嚼富野到底想幹麻
但是如果要刻意強調這些的話,我認為那是郢書燕說,因為ZG是可以把設定集
丟到馬桶裡面就可以看得很痛快的東西。
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~我是一個地理學家
所以隨身帶一把地質鎚也是很合理的事~
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▕森里▏
▕螢一▏
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※ 編輯: Morisato 來自: 61.228.5.210 (12/30 04:49)