※ 引述《DeathDeath (歡迎光臨鋼彈板)》之銘言:
: 感覺MS和其他兵器之間戰鬥能力的爭論又起來了 對原題雷達存在必要性有些離題
: 對於兵器作戰上的探討 應該注意的點
: 絕非機體彼此間單體性能的比較 而是作戰時應處的地位
恕刪
: 如果在地球戰場 一台陸戰型鋼彈面對6台馬傑拉坦克
: 如果撇開主角威能 那勝敗真的很難說
鐵輸的吧??
坦克的機動力一定比MS要高
只要運用戰術運動將MS包圍
MS鐵定只有挨打的份
: MS當初的發展 是為了打擊聯邦最引以為傲的戰艦連射系統 所擬定的戰略
: 米粒效應下 運用MS的高突擊能力打擊戰艦 是極為有用的
: 有人認為這種作戰方式會被高密度彈幕防禦
: 但是初鋼裡的麥捷倫級和薩拉米斯級戰艦 對於近距離的反制力是很薄弱的
: 因為當時聯邦對於軍備的概念還處於大艦壓制時期
: 近距離防禦就交由戰機dog fight掩護了
: (之前板友有說這是因為創作年代所導致的戰略創意有限 我也認為如此)
其實這也是一種作戰法
雖然單體的戰艦對空防衛很薄弱
但是以艦隊而言亂槍打鳥打多了總是會中
只是...印象中聯邦軍似乎主要集中力是放在吉翁艦隊
戰機也大多是去攻擊敵方戰艦
所以才讓MS發揮其戰力
利用機動力分割聯邦艦隊各個擊破
(在下的推斷,因為要以小吃大)
: 在這種情形下 MS的戰略功能就大為提升了
: MS的全方面機動性可以有效的打擊直線性攻擊的戰機 或是由姆薩伊級戰艦作掩護
: 在米粒效應下 戰機編隊的作戰效率就大不如前了
: 然後幾隊吉翁精英利用MS近距離格鬥宰割聯邦戰艦的彈幕死角 直擊艦橋gg
: 午魯姆戰役就像這樣的成功了
: MS在其他地域作戰能力的相關討論 其實精華區裡面已經有類似文章
: 我自己的感想是 MS的擅長地域是在宇宙
: 要在其他地域有所表現 就要修正其行動配備
: 譬如那兩隻腳在陸戰上的實用性真的不如軌帶來的方便
: 不如做成三腳型或六腳型來克服各種障礙
: MS在地面的游擊戰其實已經很吃虧了 如果仍堅持使用MS作戰就很奇怪了
: 應該由陸型艦作廣域掃蕩以後 再以MS作定點壓制 或是由裝上載具的MS作地空掩護
其實奧得薩戰役就很明顯了
聯邦軍主力是飛機戰車而非MS
即使這樣還是可以靠數量優勢擊敗MS較多的吉翁軍
證明MS也不是萬能
: 我看了鋼彈S心有所感
: 對於機械設定和戰術方針如此考究的小說 戰場只限定在宇宙
: 這似乎也暗指著MS的用處還是在宇宙效益最大
我想可能後來也根據這個作修改了吧
所以才有德泰等MS載具出現
後來又發展可滯空或可飛行的MS/MA
畢竟再怎麼說
MS如果不能發揮機動力強及橫向移動的優勢
那還不如飛機戰車來的好用
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