作者Payling ()
看板GUNDAM
標題Re: MS的必要性
時間Wed Dec 21 06:15:07 2005
MS最大的問題就在他的身高
按照設定薩克18m的巨體, 以一層樓3m來計算薩克就有六層樓高
在台灣這樣人口密度甚高的地方可以看看路邊六層樓高的建物有多少
再考慮18m高的兵器能有多少掩蔽...
更別提國外地廣人稀, 建物都往橫向發展
這種情況MS在地表活動根本是個大靶子, 只要單兵反戰車武器就能造成足夠威脅
誰知道哪個窗口會飛出個咪塞魯賞薩克個痛快?
所以在地表上把ms當攻勢兵器使用完全不符合經濟效益
因為死角太多罩門太多, 就算有傲人的機動力在複雜地形也完全使不上力
(偏偏ms的雙腳就是要克服複雜地形 ~_~||| )
戰車克服死角的方式是步戰協同, 可是要ms跟步兵協同...
以一個人身高180cm步幅75cm, ms是人的10倍高度18m步幅7.5m
要步兵跟上ms可能步兵在戰死之前會先累死
要ms遷就步兵? 這麼大的兵器失去機動力就只是個大靶子
18m高的ms在地表上大概只適合作機動防禦的角色
在己方的陣地與陣地間移動擔任救火隊, 迎擊對方主力發動逆襲等
因在己方據點享有ZOC優勢(Zone of Control)遭遇敵方埋伏的威脅較低
而且憑藉其機動力可以靠較少兵力防衛較大的範圍
話說剛彈最引我詬病的設定就是他的身高... 18m是巨大機器人時代的餘毒
(雖說我還是看的很爽)
我認為最好的人形兵器應該是五到九公尺高, 使用機炮、戰車炮或飛彈
裝甲跟火力比戰車弱, 但是機動力與地形適性比戰車高
所以個人最喜歡的人形兵器:
Front Mission系列(雷霆任務)
Mech Worrior系列(機甲爭霸戰... 雖說設定有些太過未來)
機動警察
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自稱現實主義者的浪漫主義白痴
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◆ From: 61.223.12.30
※ 編輯: Payling 來自: 61.223.12.30 (12/21 06:17)
推 pooldodo:其實是有步兵車的 初鋼蘭巴有使用過 並搭配馬傑拉 12/21 07:46
推 naven:少年,能獲得哈蒙的欣賞是不容易的...我也開始欣賞你了 12/21 10:40
推 laguna224:最好的人形兵器還是洛克人最好啊 12/21 13:33
推 calicocat:推樓上~洛克人XXD 12/21 13:55
推 chatlineage:洛克人光是能源來源就是個大問題了 ̄口 ̄;; 12/21 19:29
推 natsunagi:舊高度而言的話........AS似乎比較剛好XD 12/21 19:54
推 qazws08:as其實也不矮 不過跟鋼彈比起來就比較好了 12/21 22:52