作者DeathDeath (歡迎光臨鋼彈板)
看板GUNDAM
標題MS的必要性
時間Wed Dec 21 05:07:00 2005
感覺MS和其他兵器之間戰鬥能力的爭論又起來了 對原題雷達存在必要性有些離題
對於兵器作戰上的探討 應該注意的點
絕非機體彼此間單體性能的比較 而是作戰時應處的地位
魔獸三國 月英 祝融 趙雲 黃忠 馬岱都是令人不寒自慄的英雄
可是如果把他們都編在一隊 這隊的勝率就會大幅降低
因為這些英雄不是後期攻擊輸出才高外加皮薄 一開始這種陣容會被敵人打好玩的
(僅限討論3.7d)
如果在地球戰場 一台陸戰型鋼彈面對6台馬傑拉坦克
如果撇開主角威能 那勝敗真的很難說
MS當初的發展 是為了打擊聯邦最引以為傲的戰艦連射系統 所擬定的戰略
米粒效應下 運用MS的高突擊能力打擊戰艦 是極為有用的
有人認為這種作戰方式會被高密度彈幕防禦
但是初鋼裡的麥捷倫級和薩拉米斯級戰艦 對於近距離的反制力是很薄弱的
因為當時聯邦對於軍備的概念還處於大艦壓制時期
近距離防禦就交由戰機dog fight掩護了
(之前板友有說這是因為創作年代所導致的戰略創意有限 我也認為如此)
在這種情形下 MS的戰略功能就大為提升了
MS的全方面機動性可以有效的打擊直線性攻擊的戰機 或是由姆薩伊級戰艦作掩護
在米粒效應下 戰機編隊的作戰效率就大不如前了
然後幾隊吉翁精英利用MS近距離格鬥宰割聯邦戰艦的彈幕死角 直擊艦橋gg
午魯姆戰役就像這樣的成功了
MS在其他地域作戰能力的相關討論 其實精華區裡面已經有類似文章
我自己的感想是 MS的擅長地域是在宇宙
要在其他地域有所表現 就要修正其行動配備
譬如那兩隻腳在陸戰上的實用性真的不如軌帶來的方便
不如做成三腳型或六腳型來克服各種障礙
MS在地面的游擊戰其實已經很吃虧了 如果仍堅持使用MS作戰就很奇怪了
應該由陸型艦作廣域掃蕩以後 再以MS作定點壓制 或是由裝上載具的MS作地空掩護
我看了鋼彈S心有所感
對於機械設定和戰術方針如此考究的小說 戰場只限定在宇宙
這似乎也暗指著MS的用處還是在宇宙效益最大
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→ FlyinDeath:其實鋼彈也只是比較硬一點的軟科幻而已 12/21 12:18
→ SFreedom:MS本來確實較適合在廣大宇宙空間中作戰 (受Z鋼影響 XD) 12/21 12:57