作者superca (111)
看板GUNDAM
標題Re: [閒聊] 戰鬥機真的那麼弱嗎?
時間Thu Jul 20 11:54:21 2006
※ 引述《Rasveyt (NRX-016)》之銘言:
: 幾乎在所有鋼彈動畫中,戰鬥機給人的印象是武裝貧弱,只能"噠噠噠"的
: 發射火神砲,或是放飛彈給敵人閃,還會被古夫打下來(明明就是陸戰MS
: ...XD),總之就是很爛,除非有劇情需要,才會變強,譬如說對敵人基地進
: 行地毯式轟炸等等
因為這是"鋼彈"= =
畢竟他想描述的是MS這種全新的兵器,
如果把傳統戰機設定的太強不太好吧XD
: 重點是,戰鬥機若裝上光束武器,應該不會輸給MS才對,比起來戰鬥機的
: 速度快太多了,大氣圈內MS根本超不過音障(主角機除外),即使MS的滯空
: 能力再好,也彌補不了差距,像直升機打不過噴射機一樣.而且戰鬥機可
MS的機動性比戰鬥機好太多了
縱然速度不夠,
但是可以用各種方式閃躲和擊落飛彈,
光是火神砲之類的近接防禦系統戰機就沒有,
而且MS裝甲那麼厚,
不像戰鬥機隨便挨個一發飛彈 不爆也一定重傷
: 也高速穿越戰區,掛幾個對艦武器衝進去,採一擊脫離戰法,把航空母艦
: 打掉,MS就只能等死了.總之戰鬥機還是有存在價值的,否則幹麻設計TMS
反艦飛彈也是可以打掉的,
就算發射了也不一定能命中目標
更何況能不能突破外圍防禦圈還是個問題
: 這種高成本的東西?村雨也沒必要變形成WR型態.
: 若現實世界出現核動力加PS裝甲的戰鬥機,應該還蠻有趣的
: %我承認我是看了老共的戰鬥機介紹太多才會有這種想法,話說殲十二還
: 不錯看.
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作者: dalzane (Un tel palpiter) 看板: GUNDAM
標題: Re: [閒聊] 戰鬥機真的那麼弱嗎?
時間: Thu Jul 20 14:11:02 2006
簡單的說 因為米粒嘛...至少UC應該是如此
記得是說因為米粒所以導向飛彈及雷達之類的不能用 才需要MS?
: MS的機動性比戰鬥機好太多了
: 縱然速度不夠,
: 但是可以用各種方式閃躲和擊落飛彈,
: 光是火神砲之類的近接防禦系統戰機就沒有,
: 而且MS裝甲那麼厚,
: 不像戰鬥機隨便挨個一發飛彈 不爆也一定重傷
那可不見得...現實中飛彈的破壞力是很強的...
也許這例子不算好,不過可以看看電影酷斯拉中 兩發飛彈炸掉一個體育場
(雖然那段我也有點懷疑...有這麼強嗎?)
要說機動性 的確MS會比較好 問題是是否能瞬間閃躲到爆炸範圍外
而高速移動的飛彈也不見得這麼容易擊落,擊落也不建得不會被爆炸波及
不然海姍只要叫人在屋頂發火神砲,不就可以抵抗美國的戰斧?(記得那叫戰斧吧?)
以現實條件來說 巨大人型兵器真的沒什麼用
你就算做的出鋼彈 真的一駕戰鬥機發幾發飛彈就可以幹掉了,叫阿姆羅來也一樣
如果有AT力場就另當別論...
: : 也高速穿越戰區,掛幾個對艦武器衝進去,採一擊脫離戰法,把航空母艦
: : 打掉,MS就只能等死了.總之戰鬥機還是有存在價值的,否則幹麻設計TMS
: 反艦飛彈也是可以打掉的,
: 就算發射了也不一定能命中目標
: 更何況能不能突破外圍防禦圈還是個問題
: : 這種高成本的東西?村雨也沒必要變形成WR型態.
: : 若現實世界出現核動力加PS裝甲的戰鬥機,應該還蠻有趣的
: : %我承認我是看了老共的戰鬥機介紹太多才會有這種想法,話說殲十二還
: : 不錯看.
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推 env:子母飛彈可以炸翻兩個足球場大小的地方~ 07/20 18:37
→ env:區區一個籃球場+觀眾席 普通的對地飛彈沒問題 07/20 18:38
推 taiz:總之一切都是萬惡的米粒在搞鬼 ......... 07/20 22:29