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首先,我先從人形機體著手,
一般來說,武器設計都是以實用性和機動性優先,有時還有獨特性,
若要製造人形機體出來,
那它就必須做到其他機體所做不到的事,
如果性能能超越其他優秀機體,
才能打開生產的第一道大門。
人形機體的缺點是脆弱的地方較多,
因為它是人形,
所以在四肢和頭部尤其是關節,
都要投入相當大的保養經費。
再來是控制問題,
其實人在操縱上,
思想是很難跟行動是同步的,
因為當我們人想動時,
可以同時動好幾個地方、好幾個方向,
當人在操縱時,
手只有兩隻,
能輸入的指令自然有限。
最後是動力問題,
核能變成唯一選擇,
因為要操縱它,
一定要相當大的輸出功率
用燃料的話,
當燃料一多,
負擔就會增大,
(想想看,厲害而食量大的士兵背數十公斤的糧食,能好好作戰嗎?)
所以,核能是唯一選擇。
※ 引述《ESST (啊啦啊啦 >///<)》之銘言:
: ※ 引述《tarantella (愛爾登)》之銘言:
: : 如果我們台灣要研究鋼彈,作為最佳軍事武器,請問需要哪些科技要最先研發完成?
: : 而且需要研發的經費,究竟要多少費用(請用美金來估計)?
: : 煩請各位有精通物理的大大們,能回答我這個笨問題,謝謝。
: : Orz
: 這已經不光是物理了
: 牽扯到
: 電機(機電整合)
: 機械(傳統驅動)
: 物理(動力來源)
: 材料(機身材料)
: ......等
: 以我個人所知,及巴哈鋼彈板過去的討論,結論是
: 回答無理
: 首先第一個問題"哪些科技"
: 不提別的,光動力源就是個問題
: 就算以現在已經發展成熟的核分裂
: 要小型化到MS上都還是危險而且有困難
: 更別提其他的動力源了
: 然後是材料的問題,會對關節造成太嚴重的負荷
: 除非奈米碳管發展成熟
: 但是這東西的應用據我所知就連美國歐洲等都沒有應用
: 台灣?還早呢
: 再來是研發經費
: 你連發展上面那些還不存在的科技所需費用都是天文數字了
: 你又如何去估計其他成本
: 其次是人形兵器的必要性
: 真花那麼多錢,不如就現有兵器大量生產
: 大量培有駕駛員還來的有用
: 作一台鋼彈,甚至是MS基本上是沒有用的
: 因此對於你的問題,我只能說
: "孩子啊,動畫看看就好,不要想太多了"
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