作者ESST (啊啦啊啦 >///<)
看板GUNDAM
標題Re: [問題] 如果我們要把鋼彈真實化,請問需要哪ꠠ…
時間Mon Nov 22 21:27:01 2004
※ 引述《DeathDeath (小天使功能真酷)》之銘言:
^^^^^^^^^^^^^^
一點都不酷 ~_~
: 這裡是鋼彈板啊 大家先不要討論鋼彈到底能不能做出來嘛 不然開鋼彈板幹嘛
嗯,既然有鋼彈板了
自然也可以討論能不能做出來的合理性啊
鋼彈本來就是隸屬於較接近現實的"真實系"
自然也會有比較有可能實現的存在
也因此討論鋼彈造的造不出來,是很合理的討論啊
為什麼先不要討論呢?
大家互相腦力激盪,不是很好嗎?
還是原來鋼彈板只能討論動畫劇情,那我還真是受教了 ˋ(′~‵")ˊ
: 今天假設不久的未來真的可以做出MS吧 可以量產化吧
: 想想當初潛水艇的發明 多少科學家說不可能 死了多少軍官去實驗 還不是成功了
: 而且最先發明出來的德國還因此大知道戰勝多少次
最先發明出來?不對吧
我印象中最初是荷蘭人發明
剛剛翻過 Google , 上面提到機械動力的潛艇
也並非德國人首先發明出來
我想你要說的是德國一次大戰大量運用潛艦戰的事吧
(有名的U艇系列)
而且所謂"戰勝",事實上也只有該次行動取得勝利而已
大多數時候,對於整場戰爭還是沒有什麼決定性的幫助
: 搞的到最後打戰的時候還要先規定潛水艇使用次數 多可笑
有這回事?沒聽說過...╴| ̄|○
能伸一下資料出處嗎
: 量產嘛 美國二次大戰參戰 一個禮拜造出幾十艘軍艦
: 聽起來不可能 就是這麼不可思議
: 因為他們決定在造船時的技術上 不用打釘而用快速的焊接技術
: 防禦力是弱了點 但是達到快速量產的效果
: 所以囉 無論技術或是實戰需求上 大家可以抱持一些希望吧
: 我發現大家都只討論到地球戰場 有沒有想過宇宙呢
: MS都能做出來了 住在宇宙裡也沒多希奇了
應該是先有宇宙殖民的事實存在,才會有宇宙用MS的存在
舉UC0079跟CE71的例子好了
這東西也都是由宇宙側先開發出來的
也就是說,先有宇宙中使用的便利性才會開發出來
而不是先開發出了MS才有足以宇宙殖民的科技
: 早在70年代美國人就有殖民月球的打算了
: 問題在於目前技術限制所以花費大 但是不代表不能
: 技術是可以克服的 所以不是理由
: 實戰需求上 宇宙戰用MS來打絕對有其必要性
: 3D戰鬥上宇宙太寬廣了 所需要的戰鬥靈活度必須大為提升
: 直線攻擊性質的戰機戰鬥能力就差了些
: 宇宙裡也沒有什麼坦克直昇機可以用
: 人型兵器的構想就可以出來了
: 空想科學大作戰我也看過 但是那是在地球上的問題
我也看過啊......
就是因為宇宙中MS的確沒有啥可以挑剔之處,要解決的問題也不多
因此前面的文章才會一直停留在看地球圈內戰鬥
地球圈的戰鬥
不僅限制較多,也比較有可能發生
而且就歷史而言也有比較多參考資料可供我們做分析比較
因此才會以地球圈內戰鬥作為討論對象
更別提原發文者的目標了
: 我拿最近的SEED和UC的0083 0092來給大家想想
: 最好是有像kira一樣這麼威的駕駛員 十秒內立刻輸入戰場參數改寫OS
: 連現代砲兵都沒這麼屌
你是不是忘記了一件很重要的設定?
"基因強化過的調整者"
原本在學習或是某些其他方面就比一般人要強
你拿現代砲兵比較......
更何況kira本身還是"最強的",興趣又是"駭客"
......這恐怕只有加乘效果
別忘了就算是調整者,某兩個最近剛重新露臉的
第一次掉到沙漠時的表現如何
: 要是今天鋼彈開發出來呢......
: 0079裡鋼彈都威到可以在戰場上當場拆核彈了 那我相信
: 鋼彈帶給人類的 是對生命的絕望
: 鋼彈才該被禁用呢
為什麼鋼彈帶給人們的是生命的絕望?
就算強如在戰場上拆核彈的鋼彈
其系列機依然有被擊破的記錄
(而且是面對一般量產機)
你不去一搏,而是看到鋼彈就呆在那邊,當然不會有攻擊成功的機會
鋼彈 =\= 生命的絕望
而且事實上,鋼彈也不過就是一種MS的名稱
只不過皮比較硬而已
禁用鋼彈?
那一般的MS改一下裝甲改一下其他的東西
使其擁有相等或超越鋼彈的能力
雖然名義上禁用了鋼彈,但是實質上鋼彈魂依舊存在著
那這樣子禁用鋼彈又有什麼差別?
依你的想法,那是不是乾脆把MS開發都禁算了?
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個人認為,MS有可能會被開發出來
但是,並不會運用於地球圈戰鬥,至少在地球的作戰環境沒有太大改變前
MS的用途,應該是在宇宙空間中
憑藉著其大體積所能搭載的姿勢控制系統
進行宇宙建築物的工程作業
也就是取代現在地面的重型機械及人力
在宇宙中進行工程的用途
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我承認我打這篇文時火氣是有點大
所以用的語氣也有點戰文文法在裡面
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"拿到BR首勝,笑到凌晨兩點" by
CSIEBR 986回優勝者 "伊斯特若葉 除蟲模式"
參與隊伍記錄:無
★CSIEBR 第 986 回,參加人數: 588 人,經過時間: 3小時 52分
●開始時刻: 2004年 11月 20日 17:05,結束時刻: 2004年 11月 20日 20:57
●最多殺人數: 伊斯特若葉 除蟲模式 (25)
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推 NightKnight:怎麼覺得這篇一開始就像「雷管」.. 218.171.87.83 11/22
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